GTA-Expert Forum: [08-11-2012] Anteprima Game Informer tradotta - GTA-Expert Forum

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[08-11-2012] Anteprima Game Informer tradotta Traduzione completa, riassunto e 28 nuovi screenshots

#861 L'utente è offline   Robo96P1 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:06

Visualizza MessaggiQwerty, il 09 novembre 2012 - 20:03 ha detto:

Visualizza MessaggiClubbman, il 09 novembre 2012 - 19:54 ha detto:

La trovata dei 3 personaggi sta cominciando a piacermi :megusta: Ad esempio crei lo scompiglio con Trevor e se non riesci più a gestire i poliziotti cominci a giocare con Michael o Frank, in questo modo se la vedrà il gioco stesso a tirar fuori Trevor dai guai :megusta:


Quoto AHUAAH :lode: Immaginatevi una sparatoria con Trevor all'interno di un edificio. La cosa si fa difficile e Trevor non può fuggire. Allora si prende il controllo di un altro personaggio (non ricordo i nomi :dsa:) che si apposta nel tetto di un edifico vicino e cecchina i poliziotti all'entrata dell'edificio in cui si trova Trevor. Trevor riesce a fuggire e raggiunge l'altro personaggio e poi vengono salvati da Franklin in elicottero :lode:

Si potrebbe creare un gioco di squadra micidiale se si studiano bene le varie abilità dei protagonisti :asd:


Infatti e troppo figa sta cosa :lode: Solo la R* poteva inventarsela :lode:
"You'll never fly, if you're too scared of the height
You'll never live if you're just too scared to die
Everybody wants heaven... I know
But darling freedom ain't free, its a long road
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#862 L'utente è offline   Clubbman 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:08

Visualizza MessaggiQwerty, il 09 novembre 2012 - 20:03 ha detto:

Si potrebbe creare un gioco di squadra micidiale se si studiano bene le varie abilità dei protagonisti :asd:


Credo proprio che alla R* pensavano a questo quando hanno inserito 3 personaggi :asd:

Immagino quindi che le missioni (non quelle iniziali) saranno molto complesse, e questo è un bene :megusta:

Messaggio modificato da Clubbman il 09 novembre 2012 - 20:08

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#863 L'utente è offline   Robo96P1 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:09

Visualizza MessaggiNikolaj Bellic, il 09 novembre 2012 - 20:06 ha detto:

Visualizza MessaggiRobo96P1, il 09 novembre 2012 - 20:03 ha detto:

Da quanto ho capito non si potrà switchare proprio quando si vuole ma ci saranno dei "punti di switch" durante le missioni, almeno io ho capito cosi...

Si parlava nella modalità ''cazzeggio'' :asd: Quando non sei in missione puoi switchare quanto ti pare e piace Immagine Postata


ah ok, avevo capito male io :asd:
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#864 L'utente è offline   falloutjump 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:11

Visualizza MessaggiRobo96P1, il 09 novembre 2012 - 20:06 ha detto:

Visualizza MessaggiQwerty, il 09 novembre 2012 - 20:03 ha detto:

Visualizza MessaggiClubbman, il 09 novembre 2012 - 19:54 ha detto:

La trovata dei 3 personaggi sta cominciando a piacermi :megusta: Ad esempio crei lo scompiglio con Trevor e se non riesci più a gestire i poliziotti cominci a giocare con Michael o Frank, in questo modo se la vedrà il gioco stesso a tirar fuori Trevor dai guai :megusta:


Quoto AHUAAH :lode: Immaginatevi una sparatoria con Trevor all'interno di un edificio. La cosa si fa difficile e Trevor non può fuggire. Allora si prende il controllo di un altro personaggio (non ricordo i nomi :dsa:) che si apposta nel tetto di un edifico vicino e cecchina i poliziotti all'entrata dell'edificio in cui si trova Trevor. Trevor riesce a fuggire e raggiunge l'altro personaggio e poi vengono salvati da Franklin in elicottero :lode:

Si potrebbe creare un gioco di squadra micidiale se si studiano bene le varie abilità dei protagonisti :asd:


Infatti e troppo figa sta cosa :lode: Solo la R* poteva inventarsela :lode:


All'inizio ero scettico... ma adesso tanto di cappello alla R*, che se struttura bene la cosa (probabile dalla regina dei videogiochi EPICI), potrebbe venire fuori qualcosa di straordinario che apre la porta a nuove idee e innovazioni..:lode: :lode:
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#865 L'utente è offline   Duke 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:11

Penso che quindi la missione dell'elicottero sarà una delle primissime se non la prima in assoluto, vabbe ho letto tutto l'articolo e WOW adesso ho capito perchè non hanno aggiunto quelle cose di SA come fidanzate e personalizzazione visto che non si addicevano ai personaggi
Ciao. Ciao Mondo.
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#866 L'utente è offline   Nikolaj Bellic 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:15

Visualizza Messaggiandriese, il 09 novembre 2012 - 20:05 ha detto:

non sono assolutamente daccordo con te nikolaj. Se non vuoi farti aiutare semplicemente non switchare :asd: (nuovo verbo che sta per entrare nell'italiano grazie a GTAV Immagine Postata )


Mi credi che non avevo pensato alla possibilità di non switchare il personaggio? :rotfl:



Sawyer: Ehm, sì... Lui dice che se anche Pippi Calzelunghe e Magilla Gorilla sono i candidati ideali per la Sporca Dozzina, sarebbe meglio portare anche Berretto Rosso


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#867 L'utente è offline   Robo96P1 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:16

Amo definitavemente la R* :lode:

Visualizza MessaggiRobo96P1, il 15 luglio 2012 - 13:28 ha detto:

Oggi ho rifatto la missione della rapina in banca in GTA IV :megusta:
Speriamo che in GTA V ci siano più missioni simili a questa


“Abbiamo voluto dare risalto alle rapine in questo gioco - e ve ne daremo una dimostrazione più avanti - basandoci su missioni tratte non solo da GTA IV, ma anche da altri titoli precedenti che le persone hanno apprezzato veramente. “
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#868 L'utente è offline   andriese 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:16

overdose di news
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#869 L'utente è offline   Robo96P1 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:17

Visualizza Messaggiandriese, il 09 novembre 2012 - 20:16 ha detto:

overdose di news


Mi sa di si :rotfl:
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#870 L'utente è offline   falloutjump 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:20

Visualizza MessaggiDuke, il 09 novembre 2012 - 20:11 ha detto:

Penso che quindi la missione dell'elicottero sarà una delle primissime se non la prima in assoluto, vabbe ho letto tutto l'articolo e WOW adesso ho capito perchè non hanno aggiunto quelle cose di SA come fidanzate e personalizzazione visto che non si addicevano ai personaggi


Esatto, non è una dimenticanza...


Mi sembra di aver letto da qualche parte la prima missione se non erro...
Ieri sera ero stanco e non mi ricordo cosa c'era realmente scritto in GI ma mi sembra che hanno fatto uno spoilerone di quelli... :o
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#871 L'utente è offline   Robo96P1 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:24

Visualizza Messaggifalloutjump, il 09 novembre 2012 - 20:20 ha detto:

Visualizza MessaggiDuke, il 09 novembre 2012 - 20:11 ha detto:

Penso che quindi la missione dell'elicottero sarà una delle primissime se non la prima in assoluto, vabbe ho letto tutto l'articolo e WOW adesso ho capito perchè non hanno aggiunto quelle cose di SA come fidanzate e personalizzazione visto che non si addicevano ai personaggi


Esatto, non è una dimenticanza...


Mi sembra di aver letto da qualche parte la prima missione se non erro...
Ieri sera ero stanco e non mi ricordo cosa c'era realmente scritto in GI ma mi sembra che hanno fatto uno spoilerone di quelli... :o


Anche nell'anteprima di GTAIV hanno spoilerato la prima missione :asd:
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#872 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:25

La traduzione è quasi finita, poi dopo cena inizierò a fare il riassunto nella news di ieri ;)
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#873 L'utente è offline   Nikolaj Bellic 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:27

Visualizza Messaggifalloutjump, il 09 novembre 2012 - 20:20 ha detto:

Esatto, non è una dimenticanza...


Mi sembra di aver letto da qualche parte la prima missione se non erro...
Ieri sera ero stanco e non mi ricordo cosa c'era realmente scritto in GI ma mi sembra che hanno fatto uno spoilerone di quelli... :o


In pratica hanno raccontato una missione (la prima??) :asd: Certo che lunedi avremo altre informazioni, poi mercoledi il trailer *_*
Sawyer: Ehm, sì... Lui dice che se anche Pippi Calzelunghe e Magilla Gorilla sono i candidati ideali per la Sporca Dozzina, sarebbe meglio portare anche Berretto Rosso


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#874 L'utente è offline   Duke 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:31

Visualizza MessaggiNikolaj Bellic, il 09 novembre 2012 - 20:27 ha detto:

Visualizza Messaggifalloutjump, il 09 novembre 2012 - 20:20 ha detto:

Esatto, non è una dimenticanza...


Mi sembra di aver letto da qualche parte la prima missione se non erro...
Ieri sera ero stanco e non mi ricordo cosa c'era realmente scritto in GI ma mi sembra che hanno fatto uno spoilerone di quelli... :o


In pratica hanno raccontato una missione (la prima??) :asd: Certo che lunedi avremo altre informazioni, poi mercoledi il trailer *_*


Quali altre informazioni?
Ciao. Ciao Mondo.
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#875 L'utente è offline   falloutjump 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:35

Visualizza MessaggiFabio206, il 09 novembre 2012 - 20:25 ha detto:

La traduzione è quasi finita, poi dopo cena inizierò a fare il riassunto nella news di ieri ;)


Grazie mille Fabio... avete davvero lavorato duramente :o

Visualizza MessaggiNikolaj Bellic, il 09 novembre 2012 - 20:27 ha detto:

In pratica hanno raccontato una missione (la prima??) :asd: Certo che lunedi avremo altre informazioni, poi mercoledi il trailer *_*


Mi sono rifiutato di leggerla, per questo non ne so niente. Ho solo letto la riga dove diceva qualcosa come: Nella prima missione arriverai a Los Santos, sarai un ex-rapinatore nei panni di Michael e....con una rapida occhiata ho visto uno spoiler mancato :asd:

Visualizza MessaggiDuke, il 09 novembre 2012 - 20:31 ha detto:

Quali altre informazioni?


Quelle di lunedì 12 dove 2 riviste, Gamer e InsideGamer, pubblicheranno anche loro anteprime su questo capitolo e poi ovviamente, lo stesso giorno, le info da Multiplayer.it


P.s http://multiplayer.i...r-new-york.html

Messaggio modificato da falloutjump il 09 novembre 2012 - 20:39

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#876 L'utente è offline   Nikolaj Bellic 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:39

Visualizza MessaggiDuke, il 09 novembre 2012 - 20:31 ha detto:

Quali altre informazioni?




Altri siti hanno assistito ad una demo di GTA V e lunedi pubblicheranno un'articolo..Per quanto riguarda l'Italia c'era solo Mulltiplayer.it Immagine Postata IMHO il 90% delle cose che hanno visto nella demo sono le stesse di GI, ma sicuramente ci saranno anche alcune delle novità Immagine Postata
Sawyer: Ehm, sì... Lui dice che se anche Pippi Calzelunghe e Magilla Gorilla sono i candidati ideali per la Sporca Dozzina, sarebbe meglio portare anche Berretto Rosso


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#877 L'utente è offline   Lo Stefano 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:40

Fenomenaleee! Oh, avete fatto caso che è michael (quello che chiamavamo vecchio) quello che procura gli abiti per le missioni? Infatti nella copertina di gameinformer sulla borsa ha una maschera a gas, e poi è lui quello che si fa calare col verricello sul grattacelo, indossando una tuta speciale..! A mio parere trevor è il protagonista armaiolo, michael è il protagonista degli equipaggiamenti e frankly... Non so ancora.. xD

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#878 L'utente è offline   falloutjump 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:41

Visualizza MessaggiLo Stefano, il 09 novembre 2012 - 20:40 ha detto:

Fenomenaleee! Oh, avete fatto caso che è michael (quello che chiamavamo vecchio) quello che procura gli abiti per le missioni? Infatti nella copertina di gameinformer sulla borsa ha una maschera a gas, e poi è lui quello che si fa calare col verricello sul grattacelo, indossando una tuta speciale..! A mio parere trevor è il protagonista armaiolo, michael è il protagonista degli equipaggiamenti e frankly... Non so ancora.. xD


Franklin delle auto!!!:unzqwe:

Messaggio modificato da falloutjump il 09 novembre 2012 - 20:42

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#879 L'utente è offline   andriese 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:44

"È abbastanza incredibile iniziare ad un miglio di distanza dalla città ammirandone l’estensione, i fiumi, le coste, la campagna, le colline, le montagne, i canyon, i deserti, gli acquitrini, le foreste e tutti i piccoli paesini, fattorie, costruzioni e insediamenti che compongono la mappa di gioco, per poi zoomare su un’area in particolare." Immagine Postata
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#880 L'utente è offline   Nikolaj Bellic 

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Inviato il 09 novembre 2012 - 20:46

Visualizza Messaggiandriese, il 09 novembre 2012 - 20:44 ha detto:

"È abbastanza incredibile iniziare ad un miglio di distanza dalla città ammirandone l'estensione, i fiumi, le coste, la campagna, le colline, le montagne, i canyon, i deserti, gli acquitrini, le foreste e tutti i piccoli paesini, fattorie, costruzioni e insediamenti che compongono la mappa di gioco, per poi zoomare su un'area in particolare." Immagine Postata


:chiagne: Sembra sempre piu immenso 'sto titolo :asd:
Sawyer: Ehm, sì... Lui dice che se anche Pippi Calzelunghe e Magilla Gorilla sono i candidati ideali per la Sporca Dozzina, sarebbe meglio portare anche Berretto Rosso


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