GTA-Expert Forum: [HELP] Richieste di aiuto - GTA-Expert Forum

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[HELP] Richieste di aiuto

#101 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 19 settembre 2011 - 12:16

sicuro che ti crashava la missione cioè usciva solamente la schermata nera con la scritta della missione ?????

e molto stranoImmagine Postata l'hai rigiocata di nuovo ??

fammi sapere che forse ho capito il problema a dopo Immagine Postata
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#102 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 19 settembre 2011 - 19:43

Semplicemente mi usciva una schermata nera dopo la cutscene in cui si vedeva il cursore e l'avviso GTA SA ha smesso di funzionare. Ma, ripeto, adesso va.
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#103 L'utente è offline   themikita12 

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Inviato il 20 settembre 2011 - 09:43

un calo di framerate :mmm: correggetemi se sbaglio
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#104 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 20 settembre 2011 - 11:12

ci deve essere stato un errore di sincronizazione della missione da parte di GTA SA, capita molto spesso (anche a me, anche se da tanto non lo fa)

ogni volta che finisci la creazione o sei a meta salvala cosi non si perderà se succederà qualche imprevisto per esempio con la corrente e con il crash.

come procedere la creazione PHILL BILL ??? Immagine Postata
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#105 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 21 settembre 2011 - 13:44

Sono circa al 50%. Purtroppo in questo periodo ho poco tempo, però conto di finirla entro 1 mesetto.
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#106 L'utente è offline   themikita12 

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Inviato il 21 settembre 2011 - 14:58

:mellow: quante missioni sono?
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#107 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 22 settembre 2011 - 12:28

credo che siano tutti in un una, cioè tutti in una missione

e propio cosi PHILL BILL ???
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#108 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 22 settembre 2011 - 17:18

No, è una storyline di 8 missioni (previsione).
Per ora sono quasi pronte le prime 4 (BETA).
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#109 L'utente è offline   themikita12 

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Inviato il 22 settembre 2011 - 17:58

i misteri dell' area 51 il videogioco fico Immagine Postata
è stato un piacere rispondere alle tue domande in questo topic Immagine Postata
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#110 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 23 settembre 2011 - 12:07

speriamo che la finisci e che sia divertente come i misteri del area 51 :)
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#111 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 settembre 2011 - 12:17

Visualizza MessaggiPhil Bell, il 22 settembre 2011 - 18:18 ha detto:

No, è una storyline di 8 missioni (previsione).
Per ora sono quasi pronte le prime 4 (BETA).


Ottimo Phil, se ti serve un host in cui metterla senza code di attesa sai a chi chiedere :)
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#112 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 23 settembre 2011 - 13:37

Spero vivamente che lo sia, anche se non sto avendo chissà quanto tempo da dedicarci. Però so bene che i fan della saga sapranno apprezzarla, è comunque un elemento di novità.

Fabio, grazie mille per la proposta, valuterò volentieri!!! Anche perché effettivamente su Megaupload magari poi scadono i link o cose del genere ed è parecchio frustrante ;)
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#113 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 24 settembre 2011 - 13:09

mettili sul sito di DYOM con scritto versione beta
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#114 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 25 settembre 2011 - 11:29

Visualizza Messaggiyo-g, il 24 settembre 2011 - 14:09 ha detto:

mettili sul sito di DYOM con scritto versione beta

No, le regole del team impongono la impossibilità di pubblicazione anche di una sola missione fin quando il tutto non sarà finito. 1 settimana prima del lancio verrà però rilasciata una closed beta per aiutarci a individuare e correggere eventuali bug che potrebbero rovinare l'esperienza di gioco.
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#115 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 26 settembre 2011 - 18:40

i bug sono basati sul pc, che un giocatore gioca, perche può capitare che i bug capitanò solo ha chi ha pc perenamente vecchi, senza una scheda grafica adeguata.


la missione che si gioca può incappare nei bug, ma per i creatori che mettono su la creazioni difficilmente le troveranno visto che, sul pc di progettazione può risultare liscio come e senza individuazioni di bug.

ma sul pc di chi li gioca cioè i giocatori può risultare o riscontrare qualche bug, che sul pc di origine della creazione non c'erano, tutto dipende dalla potenza del pc.
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Inviato il 26 settembre 2011 - 18:59

si è vero (esempio) a volte capita che quando fai correre gli actor in una cutscene :angry: fanno una strada un pò diversa da come l hai impostata tu
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#117 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 27 settembre 2011 - 08:43

allora se il problema e quello allora l'errore e dato ha chi ha creato la missione

esempio
per far camminare o correre un actor devi premere N ogni 6 - 7 passi, se lo fai molto dopo l'actor andrà di testa sua, gironzolando qua e la, stessa cosa vale anche per le auto.

nella versione 7.0 di dyom la scelta del percorso da fare per un auto sarà diverso, cioè verrà spawnato un auto e voi dovete percorrere il percorso che deve fare l'actor, cosi sarà più facile e divertente.
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#118 L'utente è offline   themikita12 

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Inviato il 27 settembre 2011 - 11:04

dove trovi queste informazioni sulla 7.0 :)?
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#119 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 27 settembre 2011 - 14:03

E' a questo che serve la closed beta.
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#120 L'utente è offline   Yo-G 

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Inviato il 27 settembre 2011 - 20:35

su un sito esterno che e inglese, non posso fare nomi
credo che lo conosci già, li ci sono tutti gli informazioni per DYOM messe da quelli che hanno creato la MOD Immagine Postata
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