[HELP] Richieste di aiuto
#81
Inviato il 09 settembre 2011 - 12:12
Il più delle volte, le stringhe terminano con un carattere nullo, il null-terminator (equivalente a 00 in termini di byte), e questo è il caso specifico. Purtroppo, il Blocco Note non rende visibile il byte nullo anche se lo inserisce comunque (a differenza di altri programmi che che lo riportano come uno spazio). Per evitare procedimenti complessi per i principianti, provate a modificare/cancellare del testo selezionandolo da sinistra verso destra. In questo modo, evitereste di eliminare anche l'indispensabile byte nullo.
#82
Inviato il 09 settembre 2011 - 13:32

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#83
Inviato il 09 settembre 2011 - 14:57
#84
Inviato il 09 settembre 2011 - 16:22

sparatorie, intrighi, tradimenti sono solo alcune cose che si succederanno
il resto spetta a voi scoprirlo e giocarlo
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Klascov
#85
Inviato il 09 settembre 2011 - 16:52
E poi come si usa il 'start timed section'. Se la metto dopo un objective actor che t'attacca quando finisce? quando lo uccidi? o va messa prima?

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#86
Inviato il 09 settembre 2011 - 17:47
Phil Bell, il 09 settembre 2011 - 16:52 ha detto:
no dato chè è un objective e non actor in cui puoi fare l'opzione "hide"
Phil Bell, il 09 settembre 2011 - 16:52 ha detto:
non so prova ad andare in objective e usa adjust timelimit quello li mi pare che può servirti
#87
Inviato il 09 settembre 2011 - 18:18
PS: Quanti PED ci stanno in una missione, massimo?
Messaggio modificato da Phil Bell il 09 settembre 2011 - 18:21

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#89
Inviato il 09 settembre 2011 - 18:55

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#90
Inviato il 09 settembre 2011 - 19:00
Messaggio modificato da Wesser il 09 settembre 2011 - 20:45
#91
Inviato il 09 settembre 2011 - 21:07

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#93
Inviato il 10 settembre 2011 - 11:19



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#95
Inviato il 10 settembre 2011 - 14:42
sai come lo scoperto ??
stavo faccendo una missione con la trama da guerra, allora ho fatto finta che i sovietici avveserò invaso l america, ma appena andavo ha uccidere i 30 sovietici mi cashava ogni volta il gioco cosi o deciso di non lavorarci piu a quella missione.
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#97
Inviato il 10 settembre 2011 - 15:04
adesso ti spiego
quando finisci di creare una missione di solito fai save mission e lo slot
invece se fai publish mission rendi la missione pubblica cioè non modificabile da altri e lo slot sarà 0
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#99
Inviato il 18 settembre 2011 - 13:02
MODIFICA: che strano, sembra essersi risolto da solo. Mi è bastato riavviare il gioco e rigiocare la missione. Com'è possibile?
Messaggio modificato da Wesser il 18 settembre 2011 - 15:53

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