[DOC] Files .wft & Zmodeler 2
#301
Inviato il 19 agosto 2009 - 08:30
nella gerarchia è messa bene
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#303
Inviato il 19 agosto 2009 - 15:37
Ho sistemato i materials e sto mettedo dummy e sto sistemando la gerarchia, presto screen e download

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#305
Inviato il 19 agosto 2009 - 17:04
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#307
Inviato il 19 agosto 2009 - 17:21

Per il fatto della ruota: così va bene?
ingame si vedrà lo spazio?
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#308
Inviato il 19 agosto 2009 - 18:48
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Bello rulla

Per il fatto della ruota: così va bene?
ingame si vedrà lo spazio?
dovrebbe andare, però ho visto che il comportamento non è regolare non resta che provare e poi mi sembra che manchi la parte interna del cerchio ma quello lo puoi vedere una volta che funziona
#311
Inviato il 19 agosto 2009 - 19:17
Quote
ho pensato di usare il materiale lightemissive per la strumentazione
Cavolo mi hai fatto venire un'idea.
Si potrebbero mettere dei neon sottoscocca in quel modo.....

Cpu: Intel i5 2400<<>> Scheda madre: Gigabyte z68xp-ud3p<<>> Ram:Corsair Vengeance Red 2x4gb 1600mhz<<>> Scheda video: Sapphire hd7970 DUAL-X 3gb<<>> Alimentatore: Corsair hx520w <<>> SSD: Crucial MX100 256gb Hard disk: Hitachi deskstar 250gb <<>> Case: CoolerMaster 690 v1 <<>> Monitor: Hanns.G Hi 221D

#312
Inviato il 19 agosto 2009 - 19:20
Quote
Quote
ho pensato di usare il materiale lightemissive per la strumentazione
Cavolo mi hai fatto venire un'idea.
Si potrebbero mettere dei neon sottoscocca in quel modo..... [/b]
ci avevo pensato pure io, quella cosa l'avevo scopertta quando stavo facendo la infernus, in pratica gli specchietti avevano il lightsemissive come material e allora di giorno e di notte si illuminavano

@X Provaci

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#313
Inviato il 19 agosto 2009 - 19:24
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ho pensato di usare il materiale lightemissive per la strumentazione
Cavolo mi hai fatto venire un'idea.
Si potrebbero mettere dei neon sottoscocca in quel modo..... [/b]
ci ho pensato anch'io a usarlo per i neon ma non credo che il lightemissive proietti luce contro la strada se messo sotto l'auto
#314
Inviato il 19 agosto 2009 - 19:31
Quote
Quote
Quote
-blue-book
ho pensato di usare il materiale lightemissive per la strumentazione
Cavolo mi hai fatto venire un'idea.
Si potrebbero mettere dei neon sottoscocca in quel modo.....
ci ho pensato anch'io a usarlo per i neon ma non credo che il lightemissive proietti luce contro la strada se messo sotto l'auto [/b]
credo di si invece
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#317
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:50
Sto sistemando la gerarchia e dummy.
Screen:
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#319
Inviato il 20 agosto 2009 - 12:26
Gerarchia e dummy sistemati, devo fare la prova ingame.
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#320
Inviato il 20 agosto 2009 - 13:57
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ho provato non emette luce
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infatti per i fari sia ant che post c'è bisogno di mettere il rispettivo dummy per diffondere la luce
Si beh quello era ovvio, è il dummy che dice di proiettare la luce, in effetti se ci si mettesse li sotto il dummy dei taillight verrebbero fuori dei neon rossi.

Cpu: Intel i5 2400<<>> Scheda madre: Gigabyte z68xp-ud3p<<>> Ram:Corsair Vengeance Red 2x4gb 1600mhz<<>> Scheda video: Sapphire hd7970 DUAL-X 3gb<<>> Alimentatore: Corsair hx520w <<>> SSD: Crucial MX100 256gb Hard disk: Hitachi deskstar 250gb <<>> Case: CoolerMaster 690 v1 <<>> Monitor: Hanns.G Hi 221D
