GTA-Expert Forum: Modern Warfare 2 - Disponibile - GTA-Expert Forum

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Modern Warfare 2 - Disponibile [PS3 - Xbox360 - Pc]

#2221 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 16:38

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Originally posted by Fabio206@20/10/09 - 14:23
Cecco lascia stare il mio m16 :qwe:

Nostro :qwe: ...


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#2222 L'utente è offline   ndrea94 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 16:48

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Originally posted by Davide96+20/10/09 - 17:38

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(Davide96 @ 20/10/09 - 17:38)
-Fabio206
@20/10/09 - 14:23
Cecco lascia stare il mio m16 :qwe:

Nostro :qwe: ... [/b]

q8 xD

comunque 100 mila son pochissime...ce ne vogliono MINIMO un 500 mila...ma neanke
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#2223 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 16:53

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Originally posted by Black@20/10/09 - 17:18
[b] OMG IL VIDEOEAHUEAHUAEHU

Comunque ci sono 98.000 firme.

Da 6556 firme di qualche giorno fa (io sono il 6556°) sono arrivate quasi a 100.000, incredibile. Pochi compreranno MW2 su PC mi sa. :rotfl:

Firmato anche io :ahsisi:

POSSIS NIHIL RESISTENTIAE VISERE MAIUS


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#2224 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 16:54

Boh, hanno fatto una merdata pazzescha e questo è sicuro...
Ma io rimango dell'idea che una petizione non gli faccia ne caldo ne freddo all'IW... :ghfuma:


EDIT: Però firmo lo stesso.... :asd:


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#2225 L'utente è offline   GhostFire 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:00

le petizioni sono inutili.
0

#2226 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:01

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Originally posted by Davide96@20/10/09 - 17:54
Boh, hanno fatto una merdata pazzescha e questo è sicuro...
Ma io rimango dell'idea che una petizione non gli faccia ne caldo ne freddo all'IW... :ghfuma:


EDIT: Però firmo lo stesso.... :asd:

Ripeto, se microsoft finanzierà a vita i loro progetti buon per loro, ma se nel prossimo faranno la stessa merdata senza essere sostenuti dai dindi di ms :mm: dubito faranno tanti soldi quanto cod 4 :mm:

POSSIS NIHIL RESISTENTIAE VISERE MAIUS


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#2227 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:02

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Originally posted by GhostFire@20/10/09 - 18:00
le petizioni sono inutili.

Non sono l'unico che la pensa almeno...



EDIT: Sono il 100195 :rotfl: .


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#2228 L'utente è offline   ndrea94 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:03

Quote

Originally posted by GhostFire@20/10/09 - 18:00
le petizioni sono inutili.

questo lo dice solo ki si arrende sin dal principio...gg
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#2229 L'utente è offline   Cecco91 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:25

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Originally posted by CJndrew+20/10/09 - 18:03

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(CJndrew @ 20/10/09 - 18:03)
-GhostFire
@20/10/09 - 18:00
le petizioni sono inutili.

questo lo dice solo ki si arrende sin dal principio...gg [/b]

quando mai delle petizioni hanno cambiato qualcosa (nei videogiochi naturalmente)?
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#2230 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:27

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Originally posted by Cecco91+20/10/09 - 18:25

Quote

(Cecco91 @ 20/10/09 - 18:25)

Quote

Originally posted by CJndrew@20/10/09 - 18:03
-GhostFire
@20/10/09 - 18:00
le petizioni sono inutili.

questo lo dice solo ki si arrende sin dal principio...gg

quando mai delle petizioni hanno cambiato qualcosa (nei videogiochi naturalmente)? [/b]

MAI :ahsisi:


Starve The Ego, Feed The Soul.
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#2231 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 17:50

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Originally posted by Davide96+20/10/09 - 18:27

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(Davide96 @ 20/10/09 - 18:27)

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Originally posted by Cecco91@20/10/09 - 18:25

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Originally posted by CJndrew@20/10/09 - 18:03
-GhostFire
@20/10/09 - 18:00
le petizioni sono inutili.

questo lo dice solo ki si arrende sin dal principio...gg

quando mai delle petizioni hanno cambiato qualcosa (nei videogiochi naturalmente)?

MAI :ahsisi: [/b]

Tu scommetto che ne sai più di tutti

http://www.youtube.c...h?v=ryMd0vHYlb4

boh,secondo me è tutta colpa di Activision che vuole prendere troppi,troppi soldi.

Con il matchmaking i pcisti dovranno scaricare e pagare regolarmente i DLC.

Boh,comincio a cambiare idea riguardo a sta cosa,è comunque un dispiacere perchè se stanno facendo tutto quesot significa che ci tenevano molto.

Ma se dovete prendervela con qualcuno,IO lo farei con Activision,non solo IW
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#2232 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 18:03

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Originally posted by ~eÐo@20/10/09 - 18:50
Ma se dovete prendervela con qualcuno,IO lo farei con Activision,non solo IW

Ma Activsion è il publisher, ovvio che vuole soldi. :sese:


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#2233 L'utente è offline   KooL 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 18:15

bè non è vero che le petizioni sono sempre inutili, con qualche gioco si sono rilevate utili
quindi tanto vale provare
0

#2234 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 18:44

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Originally posted by ~eÐo+20/10/09 - 18:50

Quote

(~eÐo @ 20/10/09 - 18:50)

Quote

Originally posted by Davide96@20/10/09 - 18:27

Quote

Originally posted by Cecco91@20/10/09 - 18:25

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Originally posted by CJndrew@20/10/09 - 18:03
-GhostFire@20/10/09 - 18:00
le petizioni sono inutili.

questo lo dice solo ki si arrende sin dal principio...gg

quando mai delle petizioni hanno cambiato qualcosa (nei videogiochi naturalmente)?

MAI :ahsisi:

Tu scommetto che ne sai più di tutti

http://www.youtube.c...h?v=ryMd0vHYlb4

boh,secondo me è tutta colpa di Activision che vuole prendere troppi,troppi soldi.

Con il matchmaking i pcisti dovranno scaricare e pagare regolarmente i DLC.

Boh,comincio a cambiare idea riguardo a sta cosa,è comunque un dispiacere perchè se stanno facendo tutto quesot significa che ci tenevano molto.

Ma se dovete prendervela con qualcuno,IO lo farei con Activision,non solo IW [/b]

Sto video prende un casino :asd: A pensarci bene tolgono una delle cose più belle di cod... praticamente non sarà più il cod di sempre su PC se fanno sta puttanata. :mm:


Il pezzo finale è stupendo :alkz:

POSSIS NIHIL RESISTENTIAE VISERE MAIUS


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#2235 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 19:07

Bellessimo il video... :lode:


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0

#2236 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 20:21

Ormai è troppo tardi per cambiare... Hanno già scritto il sistema di multiplayer, IWNet, ecc... Ci vorrebbero mesi per cambiare, dovrebbero riscrivere tutto e buttare i mesi di lavoro passati del multiplayer precedente nel cesso. :rotfl:
0

#2237 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 20:22

Questo spiega l'assenza di beta,l'avrebbero svelato e ci sarebbe stato tempo a sufficienza per cambiarlo.

Non dico che è il motivo principale,ma la beta avrebbe rovinato tutto
0

#2238 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 20:27

IW si è accorta delle numerosissime petizioni (oltre 70.000) e ha dichiarato che non saranno invane.
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
0

#2239 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 20:27

In ogni caso, questa è una risposta semi-ufficiale agli utenti:

Quote

"Modern Warfare fansite bashandslash.com recently reported that Infinity Ward is removing dedicated server functionality from Call of Duty: Modern Warfare 2. With dedicated servers and the server browser that comes with them replaced with custom-built matchmaking, PC gamers will have an online experience functionally identical to console players. Among other things, this means that clans can't run their own servers with their own mods and rulesets for their own private (or public, if they feel like crushing some scrubs for giggles) use.

Predictably, nerds across world took to the Internet with a wailing and a gnashing of teeth that would make the Left 4 Dead community proud. An online petition to bring back dedicated servers at the time of this writing stands at 100,000+ signatures. However -- and this may shock some gamers with advanced persecution complexes -- this move was not made to tweak the noses of the PC community. Infinity Ward heads Jason West and Vince Zampella explain the decision as a conscious effort to improve their game for the vast majority of their players.

"We're just prioritizing the player experience above the modders and the tuners," says West. He points toward the mounting feedback IW has received from PC fans of Modern Warfare who couldn't find a decent server to play on between all of the cheaters, the insular communities, and huge skill level disparities that the original game's community fractured into. "We thought maybe it would be cool if the fans could play the game," he laughs.

IW says that gameplay concerns for the majority of MW2 players are the overriding reasons for the decision. Zampella downplays the obvious piracy prevention angle (IW has cited numbers of people online playing illegal copies of Modern Warfare up to 60 percent). "The Steam stuff helps with the piracy. I don't know that the matchmaking stuff does," he notes. West takes a shot at the motives behind some of the outrage, noting that there's money to made by selling dedicates servers and adspace on them: "It's a little dubious. Some of the people complaining are complaining with their pocketbook."

Again and again during our conversation, West and Zampella hammer the point that hardcore PC players lose very little to this change relative to the returns that casual to moderate fans will see. Clans can set up private matches to do their training or what have you; all they lose is the ability to customize the game on a deeper level with mods and such. Infinity Ward sees the addition of solid matchmaking and community support like IW-run tournaments to the PC as a huge win, and not something that could be done under the old system.

Why not have both? West does not want to include dedicated servers alongside the custom-built backend, stating that it would just "bifurcate the community.""


E queste sono le caratteristiche di IWNet:

Quote

Call of Duty: Modern Warfare 2 is actually the biggest investment Infinity Ward has ever made into the PC version of our games. It’s also the most feature-rich PC version we’ve ever made. IWNET takes the benefits of dedicated servers and allows them to be utilized and accessed by every player, out of the box, while removing the barrier to entry for players unaware of how to maintain a server on their own.

How does it do this?

Matchmaking & Smoother Gameplay: When you want to player a multiplayer game on PC, in the past. You’d have to scroll through a Server Browser which listed every available server which was hosted by individual server admins. Each had their own private rules, mods, or ways of playing the game. Most players would also use the server browser to find just the best quality game (based on PING). With IWNET matchmaking, it takes all that into account for you. All you have to do is select the playlist (pre-set gametypes with custom rules) that fits the style of play you are in the mood for. When you do, it will automatically find you a game with the best performance, ping, and preferences based on your location and individual connection as well as matching you with players of your same SKILL. So you’re always guaranteed the best game performance for where you are and what connection you’re playing on as well as an equal game with other players of your same skill level, not rank, but skill level. It doesn’t mean you’ll just be thrown into a random game! It will put you in the game that will give you the smoothest gameplay possible without you having to manually find a server with the best ping.

Playlists and Private Matches: As I described above, Playlists are pre-set game modes and gametypes for public games. If you just want to jump into a public game of Search and Destroy or Hardcore Search and Destroy and you don’t care about fully customizing it, then you can utilize playlists to do that quickly for you. However, say you’re in a clan and you want to play a Clan match with another team, or you want to practice for an upcoming tournament that has specific rules in a private game. Then you can start a Private Match (which is essentially like running your own private server) where you have complete control over the rules, who can join, boot players you don’t want, and essentially control the entire game or tweak it to your liking. Once the rules are set, you can invite the other team in or just start it up with your clan to practice with the custom rules before the match. This now allows you to play custom games out of the box without the need to install mods, find a modded server with the rules you like, or worry about not being in control of the match.

Party System and Friendslist: Modern Warfare 2 on PC also makes it much easier if you want to party up with your friends, or again, with your clan for a match. You can utilize the friendslist to see when your friends are online, and invite them to your Party. A Party allows you to move from game to game as a group. It’s great for clan matches, because you can party of with your clan and move from public game to public game together. Or if you’re doing a scrim, party up and invite the other clan (who is in a party) and they’ll all join at once. Set up a private match together and play. It makes setting up scrims or games with friends easier and hassle free.

Cheat / Hack Free Games: The biggest benefit of using IWnet by far is the fact that you don’t have to worry about joining a server full of aim-bots, wallhacks, or cheaters. Or relying on the server admin of the server to constantly be monitoring, banning, and policing it. Modern Warfare 2 on PC allows us to control the quality of the game much more than ever before as well as utilizing the VAC (Valve-Anti-Cheat) system to keep games clean of hackers and cheaters.

All in all, IWNET adds a load of new features that the PC version of our games have never had before and allows us an infrastructure to continue to update and improve on the game post-launch.

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#2240 L'utente è offline   .XxAscordixX. 

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Inviato il 20 ottobre 2009 - 20:34

Secondo voi porterrano ritardi dell'uscita?? con sta storia ??
SILENZIOSO & LETALE

Immagine Postata


My Hardware

[CPU]Intel i7 2600k 4,0ghz [MOBO] Asus p8p67 evo [VGA] GTX 560 X2 SLI [RAM] 8GB 4X2 Corsair 1333mhz. [CASE] Cooler Master Centurion II [HDD] Samsung Spint Point 1TB F4 7200Rpm
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