GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#2101 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 26 febbraio 2014 - 20:30

si si cera la nebbia ma non chiedermi che ora era,io premo sempre altsx e numpad 5 e 6 :D
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#2102 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 26 febbraio 2014 - 21:07

scoperto con piacere che gli effetti del cambiamento sul enbeffect si possono vedere senza riavviare il gioco, mi sono messo d'impegno questa volta. screen a 1080p con fraps in bmp uppati su imgur, per non perdere qualità.
Immagine Postata

Spoiler

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#2103 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 01:12

iGroove fa ciao ciaoImmagine Postata all'aliasing che lo vede allontanarsi dalla sua copia di Gta4 Immagine PostataImmagine Postata

non penso lo rivedremo presto.

R.I.P. Aliasing Immagine Postata
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#2104 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 11:58

Nebbia di notte

Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata
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#2105 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 12:16

beh purtroppo se io gioco con quella grafica faccio massimo 15 fps xD quindi devo abbassare la risoluzione al minimo..così i colori si sbiadiscono e l'immagine è meno limpida, come se avesse un velo bianco sopra. Però mi basta abbassare la luminosità dello schermo e quasi quasi non c'è differenza col 1080p. magari registro con la videocamera per farvi vedere meglio Immagine Postata
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#2106 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 12:17

molto belli questi screen con la nebbia di notte ;)


una domanda il tuo effetto DOF quanto hai messo la qualita? HQ? e la potenza? io dovrei avere HQ 0.60 e power 1.00 ma il tuo è un po diverso.

ho trovato un gta nel pc con un enb non so l'ho fatto partire,faceva cagare tutto tranne che la notte che era bella (si non si puo' avere la luna che fa i lens flare come il sole :asd: )

Immagine Postata
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#2107 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 12:58

Visualizza MessaggiLian, il 27 febbraio 2014 - 12:17 ha detto:

molto belli questi screen con la nebbia di notte ;)


una domanda il tuo effetto DOF quanto hai messo la qualita? HQ? e la potenza? io dovrei avere HQ 0.60 e power 1.00 ma il tuo è un po diverso.

ho trovato un gta nel pc con un enb non so l'ho fatto partire,faceva cagare tutto tranne che la notte che era bella (si non si puo' avere la luna che fa i lens flare come il sole :asd: )

Immagine Postata

:o però è bella sembra battlefield 4. L'effetto DOF? con lo shader che ho, questi sono i parametri vedi se ti riesce di capirci qualcosa, io cambio a tentativi, e come mi piace di più lo lascio...

float NearBlur = -150;
float FocalPlane = 1.5;
float FarBlur = 10.0;
float BlurCutoffConstant = 1.55;

float Dist1 = 0.25;
float Dist2 = 0.25;
float2 MaxCoC = float2 (5.0, 18.0);

int PixelSizeMultiplier = 1.25;
float BlurIntensity = 1.0;
//float2 FocusPoint= float2 (0.465, 0.465);
float4 FocusPoint= float4 (-0.45, 0.65, -0.15, 0.85);

// DOF STYLES.
/////////////////----------------------------------------------------------------------------------]

#define STATIC_DOF
#define DYNAMIC_DOF

// DOF QUALITY.
///////////////////--------------------------------------------------------------------------------]
// LQ = 24 TAPS, HQ = 60 TAPS.... CHOOSE ONE ONLY!!

//#define DOF_LQ
#define DOF_HQ

// MOTION BLUR.
////////////////////-------------------------------------------------------------------------------]

int MBSteps = 10;
int MBAmount = 0.5;

Messaggio modificato da RYUKEN il 27 febbraio 2014 - 13:02

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#2108 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 14:03

proprio uguale lo abbiamo :asd: avevo modificato mentre aspettavo la tua risposta i due parametri HQ e SizeMulti(non power come avevo scritto :asd:)

 //| Disable both: no DoF * Enable DOF: static Dof * Enable both: dynamic DoF	|


	#define DOF
	#define DYNAMIC

 
 //| DoF Quality. Only enable ONE at the same time              	|
 

	//#define DOF_LOW_QUALITY	
	//#define DOF_NORMAL_QUALITY
	#define DOF_HIGH_QUALITY


 //| Intensity of Blurring. Higher Value -> Stronger DoF effect			|

 

	float DOFAmount_HQ = 0.90;
	float DOFAmount_LQ = 0.20;
	
	float DOFSizeMulti = 1.40;

 
 //| Tuning Options for static DoF						|


	float SNearBlur   	= -30.0;
	float SFocalPlane   	= 1.0;
	float SFarBlur   		= 250.0;
	float SBlurCutoffConstant = 1.00;

 
 //| Tuning Options for dynamic DoF						|


	float DDOF_FOCUS 		= 8.0; 
	float DNearBlur   	= -50.0;
	float DFocalPlane   	= 1.0;
	float DFarBlur   		= 40000;
	float DBlurCutoffConstant = 1.00;

 
 //| This is where the dynamic DOF is focusing, if enabled. Center = 0.5.		|


	float2 FocusPoint = float2(0.5, 0.5);	

// Motion Blur	

//| Higher -> Stronger Motion Blur // To disable MB set value to 0		|


	#define MaxMotionblurSamples 35



cmq ora sto cercando delle nuvole carine sto guardando in varie Mod (sia ENB che Ice)prendo sia il file png che il file cloud.fx ..prenderei pure il loro timecyc ma fino ad ora sulla mod risultano palloni enormi di sole..eh qualcuno sa come ridurre i riflessi del sole sia sulle superfici (vetri auto) che quello diretto? parlo del lans flare è troppo potente!non capisco una ovlta non lo avevo cosi,cavolo rifletto pure il sole dai vetri dei fanali...

Messaggio modificato da Lian il 27 febbraio 2014 - 14:09

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#2109 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 14:08

Visualizza MessaggiLian, il 27 febbraio 2014 - 14:03 ha detto:

proprio uguale lo abbiamo :asd: avevo modificato mentre aspettavo la tua risposta i due parametri HQ e SizeMulti(non power come avevo scritto :asd:)

 //| Disable both: no DoF * Enable DOF: static Dof * Enable both: dynamic DoF	|


	#define DOF
	#define DYNAMIC

 
 //| DoF Quality. Only enable ONE at the same time 	         	|
 

	//#define DOF_LOW_QUALITY	
	//#define DOF_NORMAL_QUALITY
	#define DOF_HIGH_QUALITY


 //| Intensity of Blurring. Higher Value -> Stronger DoF effect			|

 

	float DOFAmount_HQ = 0.90;
	float DOFAmount_LQ = 0.20;
	
	float DOFSizeMulti = 1.40;

 
 //| Tuning Options for static DoF						|


	float SNearBlur   	= -30.0;
	float SFocalPlane   	= 1.0;
	float SFarBlur   		= 250.0;
	float SBlurCutoffConstant = 1.00;

 
 //| Tuning Options for dynamic DoF						|


	float DDOF_FOCUS 		= 8.0; 
	float DNearBlur   	= -50.0;
	float DFocalPlane   	= 1.0;
	float DFarBlur   		= 40000;
	float DBlurCutoffConstant = 1.00;

 
 //| This is where the dynamic DOF is focusing, if enabled. Center = 0.5.		|


	float2 FocusPoint = float2(0.5, 0.5);	

// Motion Blur	

//| Higher -> Stronger Motion Blur // To disable MB set value to 0		|


	#define MaxMotionblurSamples 35


te l'avevo detto che a vederla mi sembrava familiare la tua mod :asd:
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#2110 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 16:01

si si ora penso di aver trovato un compromesso con il cielo e il sole..nel senso,voglio un cielo reale ma piu' simile a quello che mostrano nei documentari cioe so benissimo che il cielo blu lo vedo 1 volta all'anno quando il giorno prima cera il vento forte..cmq mi piace vedere il contrasto tra nuvole e cielo quindi vorrei un blu nontroppo elettrico diciamo cosi.
Immagine Postata


ecco sto ancora testando sempre tramite enb gioco con la saturazione del cielo e la potenza del colore..sicuramente se miglioro il giorno mi peggiorera' la notte..ma per il momento faccio 1 passo alla volta.poi,siamo nel 2014 pure in italia le luci stradali iniziano ad essere a led luce bianca,sono stufo dei lampioni gialli..provo a cambiare il colore,credo sia nel visualsetting dove puoi anche modificare i fanali delle auto e farli xenon da li.(no non ne parlano in quel file :C )
qui sotto 3 test fatti con 3 tipi di timecyc e mentre stavo smanettando l'ultimo è quello piu' simile al mio attuale,(avevo fatto altri screenshot ma si vede che ho premuto il tasto sbagliato :D )

Immagine PostataImmagine PostataImmagine Postata
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#2111 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 16:07

ho fatto qualche prova a 2 risoluzioni (max e min):
1920x1080
a piedi 32 fps
in auto 13 fps

800x640
a piedi 55 fps
in auto 20 fps

sta cosa è normale o c'è un problema a cui si può rimediare?
il problema non c'è se semplicemente vedo le auto, ma appena chiudo la portiera vedo il numero giallo di fraps scendere drasticamente
concludo così Immagine Postata
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#2112 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 16:19

spegni occlusione ambientale ;) e guadagni frame :) ah e se usi la mod che ti ho passato io, dovrebbero avere tutti i parametri su 0 ovvero al massimo :asd: quindi meglio se metti qualche 1 qua e la dentro al enb,non vorrei ci fossero anche dei -1 :) controlla va.
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#2113 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 17:00

l'ambient occlusion era già su false...incredibile, a qualsiasi risoluzione all'interno dell'auto ho gli stessi fps, senza differenza tra auto da 8 mb e 500kb...salvo questa enb in una cartella e provo a tornare a quella precedente e vedere se il problema è il pc che fatica o altro
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#2114 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 17:15

abassa i parametri su 1 o 2,cmq credo che hai pure impostato lo sweetFX su IPer ULTRA. :asd:
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#2115 L'utente è offline   swan 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 18:38

bellissima la entity xf
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#2116 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 20:05

e il cielo è sempre più bluuuuuuuuuuu :asd:,instile vacanze a los angeles,spetta che esca GTA V poi voglio il cielo cosi sopra le spiaggie di Los Santos :D


Immagine Postata
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#2117 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 20:17

Immagine Postata



amo quel blu

cresce la voglia di farmi una enb con la guida che sta uppando un ragazzo qui su expert, ma non credo di essere paziente a tal punto, e doverla testare a basse qualità non mi ispira tanto XD

Messaggio modificato da iGroove il 27 febbraio 2014 - 20:20

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#2118 L'utente è offline   swan 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 20:37

a me cresce la voglia di cambiare gpu :asd:

Messaggio modificato da swan il 27 febbraio 2014 - 20:37

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#2119 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 27 febbraio 2014 - 21:28

RYUKEN,Lian,iGroove,belli tutti gli screens
Lian,quoto iGroove,piace anche a me quel blu Immagine Postata

Ho messo l'RGB dei colori del cielo che mi ha detto RYUKEN,ma in gioco poi vedevo molto blu.Così ho messo solo il Bottom Color nella sezione Sky ed ecco il risultato
Immagine Postata


Immagine Postata

Mentre questi altri screens gli ho fatti sia con il Top Color che Bottom Color
Immagine Postata


Immagine Postata


Immagine Postata

Messaggio modificato da Alex106 il 27 febbraio 2014 - 21:29

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#2120 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 febbraio 2014 - 01:42

Ottimi screen Alex.
Io ho sminchiato il fil .ini devo sistemarlo ora ho riflessi sull'asfalto... Ma dopo tutti i test fatti so cosa devo e non devo toccare..domani si ricomincia,poi ritocco il timecyc.
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