GTA-Expert Forum: [DOC] Aggiungere nuovi veicoli (non sostituirli) - GTA-Expert Forum

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[DOC] Aggiungere nuovi veicoli (non sostituirli)

#121 L'utente è offline   matteocalaon 

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Inviato il 15 settembre 2010 - 21:26

si eccola..

bugatti,    bugatti,    car,        BUGATTI,        INFERNUS,    VEH@LOW,    VEH@LOW_INFERNUS,    20,    999,        0.2500,    0.2500,        0,    5,    1.0    ,0,    sports

E' giusta no???

Ho provato ad alzare la carozzeria modificando l'handling.dat e la ruote non escono più..ma ora ho tutta la macchina che saltella..   

Messaggio modificato da matteocalaon il 15 settembre 2010 - 21:31

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#122 L'utente è offline   alex9446 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 16:05

a me le ruote della bugatti spuntavano dalla carrozzeria ho provato a aumentare le sospensioni e quando saltavo le ruote andavano sotto la macchina ho risolto mettendo la bugatti convertita da nfs
Firma fuori dai limiti del regolamento (troppo alta); codice originale:
[center][img]http://img25.imageshack.us/img25/6445/97242018.jpg[/img] [/center]
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#123 L'utente è offline   matteocalaon 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 17:39

Sisi..ma cmq ho risolto e ho alzato la forza delle fibrazioni delle sospensioni e la carozzeria.. :rolleyes: Inoltre sono riuscito ad aumentare il numero limite delle macchine aggiungendo un nuovo .img come proponeva The4thDuke e funziona!!  ;)
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#124 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 18:24

Cioè hai fatto un newvehicles2.img? Funziona anche mettendo tutto nell'altro newvehicles.img, il problema è il limite che si raggiungerà nel vehicles.ide, dopo un tot il gioco crasha.

Se ho capito male correggimi...
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#125 L'utente è offline   matteocalaon 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 18:44

Si..ma xò come dici tu dopo un tot il gioco crasha -.- . Io ho provato a mettere un'auto nel newveh.img e una nel newveh2.img e creare un novo newhandlig2.dat e newveh2.ide xò alla fine il gioco crasha. All'inizio pensavo che andasse xk nel cargrp.dat avevo messo solo quella del newveh2.img e la macchina l'ho utilizza per 5-10 min e il gioco nn ha mai crashato poi ho messo anche quella del newveh e dopo un tot il gioco crasha...quindi nn saprei...

Ma funziona mettendo tutto nel newveh.img???


Messaggio modificato da matteocalaon il 16 settembre 2010 - 19:11

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#126 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 19:09

Il gioco non dovrebbe neanche aprirsi, secondo me non avevi superato il limite.
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#127 L'utente è offline   matteocalaon 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 19:16

Ma funziona mettendo tutto nel newveh.img???
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#128 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 20:18

Yes, carcols, newhandling e newvehicles.img sono tutti illimitati, il problema è il newveh.ide, il limite c'è solo la dentro e non sono riuscito a far caricare un ipotetico secondo newveh2.ide dentro il gioco.
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#129 L'utente è offline   matteocalaon 

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Inviato il 16 settembre 2010 - 20:54

E quante auto ci stanno nel newveh.ide??
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#130 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 17 settembre 2010 - 00:45

Dipende dalla patch che hai, leggi il primo post.
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#131 L'utente è offline   niko23 

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Inviato il 18 settembre 2010 - 11:46

Ho gta 4 con la patch 1.0.4.0 (la quinta), ho seguito la guida, ma non vedo nessun nuovo veicolo nel gioco
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#132 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 18 settembre 2010 - 11:49

Hai provato anche a spawnarli?
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#133 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 18 settembre 2010 - 14:02

In giro per strada non li troverai mai, perchè non sono aggiunti nel cargpr, usa uno spawner per far comparire l'auto, poi quando prendi mano coi codici e l'auto che hai aggiunto è definitiva (cioè non la toglierai facilmente), prova a modificare il cargrp e aggiungi il nome dei veicoli ai gruppi, però quando poi rimuovi un auto ti conviene modificare anche il cargrp :)
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#134 L'utente è offline   niko23 

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Inviato il 19 settembre 2010 - 06:07

Se per esempio vorrei aggiungere la Ghostbuster Caddie, ecco l'handling è questo : VIGERO 2100.0 0.8 85 0.0 0.15 -0.31 0.0 5 0.175 1.0 170.0 0.17 0.63 0.5 35.0 1.25 1.05 14.0 0.15 0.4854 1.3 0.8 0.8 0.10 -0.21 0.04 0.5 1.0 0.5 1.2 1.5 0.0 18000 40440000 0 0
e il carcols è questo : vigero, 113,74,113,
Ora se voglio che questa macchina compaia nel gioco dovrei rinominare i due file vigero.wft e vigero.wtd in nomi diversi (esempio ghost), e successivamente dovrei inserire i due nuovi file nel newveh, giusto?
Poi dovrei rinominare l' handling da vigero in ghost 2100.0 0.8 85 0.0 0.15 -0.31 0.0 5 0.175 1.0 170.0 0.17 0.63 0.5 35.0 1.25 1.05 14.0 0.15 0.4854 1.3 0.8 0.8 0.10 -0.21 0.04 0.5 1.0 0.5 1.2 1.5 0.0 18000 40440000 0 0, ed inserirlo nel newhandling, ok?
E per ultimo dovrei rinominare il carcols da vigero in ghost, 113,74,113, e posizionarlo nel carcols sotto la striga yankee
E nel newveh che minchia ci devo mettere?
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#135 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 19 settembre 2010 - 12:20

Sostituisci il primo, il secondo e il quarto valore. Faccio un esempio col mio vehicles:

Quote

vigero, vigero, car, VIGERO, VIGERO, VEH@LOW, VEH@LOW_HI2_HI2, 100, 999, 0.2237, 0.2237, 0, 5, 1.0 ,1, -


Quote

ghost, ghost, car, GHOST, VIGERO, VEH@LOW, VEH@LOW_HI2_HI2, 100, 999, 0.2237, 0.2237, 0, 5, 1.0 ,1, -

Assicurati che in fondo al newveh ci siano le stringhe da aggiungere e il nome dell'auto

Quote

cars

ghost, ghost, car, GHOST, VIGERO, VEH@LOW, VEH@LOW_HI2_HI2, 100, 999, 0.2237, 0.2237, 0, 5, 1.0 ,1, -

end

txdp

ghost, vehshare

end



Assicurati di scrivere bene tutti i nomi, capita di sbagliarsi :)

Messaggio modificato da The4thDuke il 19 settembre 2010 - 12:21

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#136 L'utente è offline   niko23 

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Inviato il 19 settembre 2010 - 16:21

Io avevo sostituito tutti i nomi vogero con ghost..
Grazie della risposta appena posso provo la soluzione
0

#137 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 19 settembre 2010 - 17:11

Il quinto non lo devi modificare, altrimenti il gioco non ti parte ;)
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#138 L'utente è offline   L€ON94 

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Inviato il 24 settembre 2010 - 15:41

Visualizza MessaggiFabio206, il 01 settembre 2010 - 21:35 ha detto:

Ciao,
allora vai nell'.ini del trainer e cerca la riga:

//Added Cars //


Poi devi modificare in base ai nomi che hai usato nei vari handling vehicles ecc.
Piccolo esempio:


[AddedCars]
Enable1=1
ModelName1=amg2
DisplayName1=Ferrari 612 Scaglietti
Enable2=1
ModelName2=bugatti
DisplayName2=Bugatti Veyron 16.4
Enable3=1
ModelName3=cali
DisplayName3=Ferrari California Coupe
Enable4=1


E così via. Il displayname è quello che apparirà quando entri nel veicolo.
E' importante mettere in modo corretto il modelname, devi dargli lo stesso nome del .wft e .wtd riassumendo. ;)
Enamble mettilo su 1 (true).

Fammi sapere.

ciao...ho seguito la guida con attenzione ed ho aggiunto una gallardo lp560...il problema è che per spawnarla ho modificato il trainer.ini come hai detto tu e avevo rinominato il displayname, ma nel gioco quando entro dentro la gallardo me la chiama turismo!!...come si fa a rinominare la macchina aggiunta?



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#139 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 settembre 2010 - 16:11

Forse non l'hai aggiunta ma sostituita alla normale turismo nel normale vehicles.img. Sei sicuro di aver seguito questa guida per aggiungere?

P.S. Benvenuto :)
0

#140 L'utente è offline   L€ON94 

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Inviato il 24 settembre 2010 - 16:17

Visualizza MessaggiFabio206, il 24 settembre 2010 - 16:11 ha detto:

Forse non l'hai aggiunta ma sostituita alla normale turismo nel normale vehicles.img. Sei sicuro di aver seguito questa guida per aggiungere?

P.S. Benvenuto :)


Certo -.- ho detto appunto ''con attenzione'' ...cmnque grazie del benvenuto Immagine Postata, ti volevo fare anche i complimenti per il sito...al momento credo sia il più fornito di mod tra quelli italiani! Immagine Postata
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