GTA-Expert Forum: [DOC] Files .wft & Zmodeler 2 - GTA-Expert Forum

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[DOC] Files .wft & Zmodeler 2

#681 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 24 aprile 2011 - 09:59

grazie! sapevo si facesse così ma non sapevo se la collision dell'extra fosse stata presente.
ho finito la delorean bttf 2 ora devo risolvere qualche bug e poi rilasciarla (l'ho convertita da san andreas e l'ho ridimensionata in modo da avere le stessa dimensione della bttf 1)

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 24 aprile 2011 - 10:00

Time Travel IV: https://www.youtube....TimeTravel4-2.0
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Pro a 64 Bit.

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#682 L'utente è offline   RaidenElite 

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Inviato il 16 agosto 2011 - 17:41

Ragazzi c'è un modo per modificare un veicolo già modificato???

in poche parole: vorrei modificare il bus di new york per una piccola modifica, e se provo a caricare un file .wft già modificato (appunto come il bus) mi dice che è bloccato, sapete dirmi il perchè e se c'è un modo per togliere questo "blocco" ???
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#683 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 16 agosto 2011 - 17:50

no non c'è un modo perchè gli autori (giustamente) bloccano i file per evitare che delle persone che scaricano la mod la modifichino (e potrebbero spacciarla su i siti internet dicendo che è sua).

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#684 L'utente è offline   RaidenElite 

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Inviato il 16 agosto 2011 - 18:14

ah grazie dell'informazione, quindi dovrei per forza crearlo io :/

vedo se riesco a fare qualcosina, intanto grazie per la risposta :D

Messaggio modificato da RaidenElite il 16 agosto 2011 - 18:26

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#685 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 16 agosto 2011 - 19:13

di nulla!Immagine Postata

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#686 L'utente è offline   RaidenElite 

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Inviato il 17 agosto 2011 - 12:51

Ho un altra domanda...

ho comprato la nuova versione di ZModeler la 2.2.5 (Build 990) però non visualizzo Texture Browser.

Io ho già fatto un modello sul ZModeler di un mio amico, versione 2.2.2 (Build 962) solo che se lo esporto non me lo fa bloccare e non mi da alcune funzionalità quindi avevo deciso di spostarlo sul mio ZModeler ma come detto non visualizzo Texture Browser, sapete dirmi il perché di questo problema??


EDIT: Trovato, anche se il tasto Texture Browser lo stesso non c'è e non posso visualizzare le texture importate e quindi aggiungerne nuove e cancellare altre, e non mi importa nemmeno in automatico quando apro un veicolo


EDIT 2: Ho risolto, ho chiesto all'assistenza di ZModeler2 .... il problema era mio quindi mi hanno fatto provare diverse versioni, ora uso la 2.2.4 Build 983 ed ho tutto :D

Messaggio modificato da RaidenElite il 17 agosto 2011 - 15:19

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#687 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 18:44

raga avete mai sentito parlare della minigun machine? è una mod che sostituisce l'annihilator con un specia di monster truck con le minigun. l'autore prima ha rilasciato il modello senza però il file handling e nemmeno il vehicle.ide (niko non riusciva a salire sopra, era troppo alto!), poi però ha eliminato il video di you tube e quindi ora non si può più scaricare, credete che io possa prendere la sua idea facendolo però con un altro veicolo e modificando i vari parametri? o è sufficiente scrivere nel read me i crediti (so chi l'ha fatta) dicendo che l'idea è stata sua?
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#688 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 18:49

Teoricamente dovresti chiederglielo di persona ;)
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#689 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 19:03

e praticamente? non so manco di dov'è!

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 12 dicembre 2011 - 19:03

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#690 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 19:33

Praticamente, chiunque modifichi mods altrui deve prima chiedere il permesso, contattando in qualche modo l'autore (email, sito di riferimento, canale youtube, facebook, canale Twitter e così via).
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#691 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 19:57

la mod nuova l'ho fatta io, prendendo il pstockade e mettendo le minigun, la mod dell'autore precedente è una specie di monster truck, ma ora non è più disponibile, e quindi ho pensato di usare solo L'IDEA per rendere comunque disponibile la mod
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#692 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 20:20

la mod nuova l'ho fatta io, prendendo il pstockade e mettendo le minigun, la mod dell'autore precedente è una specie di monster truck, ma ora non è più disponibile, e quindi ho pensato di usare solo L'IDEA per rendere comunque disponibile la mod
a proposito ma come mai quando cambio nel vehicle.ide il parametro heli dell'annihilator in car quando spawno l'elicottero gta crasha?




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#693 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 21:07

bè, l'handling dell'annihilator ha due stringhe nell'handling, per non parlare di come è costituito il modello 3D, cioè le ruote non girano, non sterzano e altre caratteristiche non di auto sicuramente.

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#694 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 12 dicembre 2011 - 21:33

come mai crasha se modifico il valore sopra citato?

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 13 dicembre 2011 - 00:13

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#695 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 13 dicembre 2011 - 18:38

ancora? l'elicottero è composto diversamente da un'auto come modello wft, quindi non potrebbe camminare come un auto se non ha parti come le ruote che girano, che sterzano, ... l'elicottero ha le pale.. l'auto no... insomma ti cresha perchè se tu al gioco gli dici che è un auto il gioco ti chiede una gerarchia del modello wft di un auto, non di un elicottero.

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#696 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 13 dicembre 2011 - 21:51

conosco benissimo la gerarchia. ho tolto le pale ma lasciato la base del rotore che ruota. per il fatto delle ruote non centra. se tu imposti a una macchina il parametro plane le ruote non sterzano. se tu la imposti come elicottero le ruote non girano e non sterzano.
a parte il fatto che io l'ho sostituito con lo stockade con delle minigun, un normalissimo camion.

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 13 dicembre 2011 - 21:58

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#697 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 13 dicembre 2011 - 23:23

bè potresti non aver modificato il nome del suono nel vehicles.ide
Poi non so... :asd: non ho neanche mai provato a sostituire un camion con un elicottero :asd:

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#698 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 14 dicembre 2011 - 18:44

il camion con parametro heli funziona perfettamente, il problema è trasformarlo in car. comq il fatto del suono non centra (o almeno credo) pochè mettendo la funzione plane in un auto funziona benissimo. cmq sto parlando del vehicle.ide, nell'handling la funzione car esiste, infatti oltre alle minigun si possono usare pure le armi come in una normalissima auto
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#699 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 14 dicembre 2011 - 21:09

Comunque la seconda stringa nell'handling.dat che trovi in basso nella sezione degli elicotteri la dovresti eliminare.
Poi non so. Cioè il perchè del crash dovrebbe essere quello che scritto precedentemente :asd:

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#700 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 15 dicembre 2011 - 19:15

ci ho rpovato ma nnt. cosa intendi per quello che ho scritto? cioè quale parte.
intanto posto uno screen della delorean su cui stavo lavorando (ho modificato quella già esistente). ancora però devo modificare le ruote, ottimizzare le textures, modificare la parte che si aggancia alle ruote e la texture della targa outatime. accetto tutti i tipi di critiche.
Screen
EDIT: ho sostituito le ruote con quelle originali (convertite da sa) e funziona, ma come risolvo il problema della "rotazione texture", cioè per spiegarmi mostro il primo video della delorean: http://www.youtube.c...h?v=WZceULSJSyI quando accelera le ruote cambiano texture dal bianco al nero (come succede anche a me). come lo risolvo?

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 15 dicembre 2011 - 21:25

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