GTA-Expert Forum: [DOC] Files .wft & Zmodeler 2 - GTA-Expert Forum

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[DOC] Files .wft & Zmodeler 2

#181 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 22 luglio 2009 - 09:53

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Originally posted by Fabio206@21/02/09 - 00:58
[*]overheat: ?
[*]overheat_2: ?

sarebbero i dummy che indicano dove deve uscire il fumo e il fuoco se spari al motore (credo)
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#182 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 22 luglio 2009 - 11:50

ok grazie alex ;)
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#183 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 luglio 2009 - 19:25

E' uscita una nuova versione del filtro, tramite l'update (le versioni non registrate legalmente potrebbero non funzionare), i danni ora sono migliori! Aspettiamoci car fatte ancora meglio :)
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#184 L'utente è offline   TheUnknowPlayer 

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Inviato il 24 luglio 2009 - 12:23

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Originally posted by alex5800+22/07/09 - 10:53

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(alex5800 @ 22/07/09 - 10:53)
-Fabio206
@21/02/09 - 00:58
[*]overheat: ?
[*]overheat_2: ?

sarebbero i dummy che indicano dove deve uscire il fumo e il fuoco se spari al motore (credo) [/b]

si sono quelli, confermo! :D
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#185 L'utente è offline   Zimon95 

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Inviato il 24 luglio 2009 - 13:21

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Originally posted by Fabio206@23/07/09 - 20:25
E' uscita una nuova versione del filtro, tramite l'update (le versioni non registrate legalmente potrebbero non funzionare), i danni ora sono migliori! Aspettiamoci car fatte ancora meglio :)

Si ma i danni non sono ancora perfetti, c'è ancora un pochino da sistemare. :sese:
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#186 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 00:57

Lo so, infatti ho detto che sono fatti meglio di prima :D è tutto ancora in beta :)

P.S. piccoli passi in avanti :alkz:
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#187 L'utente è offline   TheUnknowPlayer 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 07:59

beh ormai il più è fatto hai già messo bene i dummy? se hai già fatto quello dei solo texturizzare, non è difficile, solo noioso! xD
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#188 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 12:40

Sì..ho fattto anche il booster (avevo sbagliato una cosa nella gerarchia, anche se sembrava apposto e ci ho messo UN'ORA a capire che cazzo era che non andava -.- )
ma devo ancora capire bene come cazzo si sistemano i materials e le textures :alkz:
appena capisco come si fa e sono quasi vicino alla ral chiedo il permesso agli autori originali dei modeli :ghgh:
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#189 L'utente è offline   FunGt 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 13:02

Per i vetri non è più come SA, mi sembra devi dare una texture semitrasparente nera.

Poi tutti i materiali devono avere i nomi di GTAIV, vedili sul forum di ZM o su un auto originale.
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#190 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 13:05

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Originally posted by FunGt@25/07/09 - 14:02
Per i vetri non è più come SA, mi sembra devi dare una texture semitrasparente nera.

Poi tutti i materiali devono avere i nomi di GTAIV, vedili sul forum di ZM o su un auto originale.

Per la seconda l'avevo capito solo che al momento le ho messe a cazzo e azzecco solo il paint1 :lol: alcune mi sembra di metterle giuste ma non si vedono boh, comunque oggi smanetto un altro pò :utonto:

P.S. so poche cose sui veicoli di SA perchè ho iniziato a interessarmi al modding solo con gta4 :ghgh:
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#191 L'utente è offline   TheUnknowPlayer 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 13:09

il trucco per i vetri e salvare il dds in formato dxt5
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#192 L'utente è offline   gta4fan2 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 13:38

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Originally posted by Fabio206@25/07/09 - 13:40
Sì..ho fattto anche il booster (avevo sbagliato una cosa nella gerarchia, anche se sembrava apposto e ci ho messo UN'ORA a capire che cazzo era che non andava -.- )
ma devo ancora capire bene come cazzo si sistemano i materials e le textures :alkz:
appena capisco come si fa e sono quasi vicino alla ral chiedo il permesso agli autori originali dei modeli :ghgh:

fab quando finisci la mod inseriscila nel sito non vedo l ora di giocare con il booster :w00t: :w00t:
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#193 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 13:47

Ci vorrà molto tempo..è ovvio che se l'autore originale mi da il permesso la uppo sul sito :alkz:
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#194 L'utente è offline   ibrakadabra 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 14:14

Raga qualcuno mi spiega come iserire le collisioni e i danni
perchè mi crasha ogni volta che ci sparo!!!
O_o Immagine Postata o_O

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#195 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 25 luglio 2009 - 15:28

piccoli progressi :)

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#196 L'utente è offline   Nikozz 

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Inviato il 26 luglio 2009 - 09:21

Non ne capisco molto di motorini... ma è un Booster? :m:
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#197 L'utente è offline   TheUnknowPlayer 

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Inviato il 26 luglio 2009 - 11:44

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Originally posted by ibrakadabra@25/07/09 - 15:14
Raga qualcuno mi spiega come iserire le collisioni e i danni
perchè mi crasha ogni volta che ci sparo!!!

devi mettere il livello L1 per ogni pezzo dell'auto, altrimenti non si vedono i fori dei proiettili e crasha
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#198 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 26 luglio 2009 - 12:27

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Originally posted by Nikozz91@26/07/09 - 10:21
Non ne capisco molto di motorini... ma è un Booster? :m:



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#199 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 26 luglio 2009 - 17:19

come faccio a dare il colore a una macchina che sto convertendo da sa? mi spiego meglio: sto convertendo la infernus di san andreas e so quella cosa che se non sistemo i materials la macchina non si vede, come faccio a cambiare il material della carrozzeria di sa con quello di IV?
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#200 L'utente è offline   ibrakadabra 

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Inviato il 27 luglio 2009 - 20:46

Scusate quale materiale devo mettere per i vetri e le luci???
O_o Immagine Postata o_O

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