GTA-Expert Forum: M.A.G. Massive Action Game - 27 Gennaio - GTA-Expert Forum

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M.A.G. Massive Action Game - 27 Gennaio

#1 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 21:24

MAG: Massive Action Game


Immagine Postata


Informazioni Generali:


    Titolo: MAG: Massive Action Game
    Piattaforme: PlayStation 3
    Genere: Sparatutto Action
    Sito ufficiale: http://us.playstation.com/mag/
    Sviluppatore: Zipper Interactive
    Distributore:
    Publisher: Sony Online Entertainment
    Data di uscita: 30-11-2009
    Sistema video:
    Supporto: Blu-Ray
    Età consigliata: a 16 anni in su
Recensione e Anteprime:


Anteprima:
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Recensione:
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Galleria Video

Trailer Di Lancio E3 2008

2° Trailer Raffigurante Brevi Punti di Gameplay

Gameplay Video
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
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#2 L'utente è offline   nikobellic94 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 21:40

Quote

Originally posted by Snake17@17/12/08 - 21:24
M.A.G.

[CENTER]Massive Action Game[/CENTER]

Arriva uno sparatutto Online veramente next generation per la regina delle console di casa Sony, la Playstation 3. Il gioco si chiamerà MAG: Massive Action Game ed è sviluppato dal Team Zipper Interactive, creatori del fenomeno online SOCOM: U.S. Navy SEALs. MAG vi offrirà delle battaglie mozzafiato dove fino a 256 giocatori potranno sfidarsi in intensi ed adrenalinici scontri mortali online. Fino ad otto giocatori per ogni Team potranno lottare assieme per sfruttare ogni tattica militare conosciuta, una esperienza di gioco eccitante e incredibile vi aspetta con MAG: Massive Action Game.

[CENTER]Trailer[/CENTER]
[CENTER]
Spoiler


Immagini:

Spoiler

in game o pc grafica?
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#3 L'utente è offline   KooL 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 21:42

Quote

Originally posted by nikobellic94@17/12/08 - 21:40
in game o pc grafica?

computer grafica
comunque trAiler
0

#4 L'utente è offline   Snake17 

  • Vice
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Inviato il 17 dicembre 2008 - 21:49

Quote

Originally posted by KooL+17/12/08 - 21:42

Quote

(KooL @ 17/12/08 - 21:42)
-nikobellic94
@17/12/08 - 21:40
in game o pc grafica?

computer grafica
comunque trAiler [/b]

Grazie kool corretto :ghgh:

Comunque questo gioco più che per la grafica mi attira per lo stile di gioco ovvero TATTICA alla BF2 o ancora meglio visto che è organizzata in team con scopi diversi
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#5 L'utente è offline   =RK= 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 22:37

non vorrei fare cw, ma in 256 sul psn :gh: immaginate il lag... :gh:
Cioè, o mettono un server per ogni partita o sarà ingiocabile :gh:
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#6 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 22:51

Quote

Originally posted by =RK=@17/12/08 - 22:37
non vorrei fare cw, ma in 256 sul psn :gh: immaginate il lag... :gh:
Cioè, o mettono un server per ogni partita o sarà ingiocabile :gh:

Oserei quotare :gh:

POSSIS NIHIL RESISTENTIAE VISERE MAIUS


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#7 L'utente è offline   Snake17 

  • Vice
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Inviato il 17 dicembre 2008 - 22:59

Guardate che il PSN non è mica una merda, a me è sempre stato stabile, giocando a warhawk che è pienamente supportato solo dal PSN non c'è un minimo di lag e non crasha mai solo su cod ho avuto questi problemi che per quanto ne sò sono server a parte infatti gli inviti non vanno al psn ma direttamente dal gioco
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#8 L'utente è offline   [B]Black 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:04

Ancora :gh: COD non ha server, perché mantenerli costa. Si basa sul p2p, le persone si collegano ad un HOST (Che, con CoD:WAW, ora cambia ogni round) a cui si collegano gli altri players.

Comunque la notizia e' vecchia, si sapeva da tempo (Snake lo postasti stesso tu. :asd:) ma ci voleva un topic ufficiale perché mi sa che e' sempre più vicino.

Ah, per me, lo comprerò senza neanche guardare la grafica. Certe partite con 64 giocatori su BF2142 erano semplicemente fantastiche e se non fosse per questo PC preistorico alternerei BF2142 a COD5. :asd: Non riesco ad immaginare 256 persone in UN SOLO CAMPO. Oddio.

Dovrebbero cambiare il nome del gioco da MAG a LAG. :rotfl:

Scherzo :asd: mi fido del team Zipper, Socom e' un capolavoro che non ho avuto possibilità di provare sulla mia PS3 ma so per fonti ( e per mano mia ) che online e' gestito ottimamente.
Grazie Raffa. ♥
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Crolli economici del tuo paese? Ok. Sconfitta della tua squadra preferita? Suicidio.
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#9 L'utente è offline   RaffiK 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:08

OMG Spettacolo. :gh:
Firma cancellata perchè fuori norma, leggi il regolamento. Il codice precedente è stato inviato per Messaggio Privato.
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#10 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:13

Io non sò perchè parlate senza provare una cosa cioè vi basate su voci di corridoio o di 2 utenti su 21.

Se vi riferite alla stabilità del PSN io non l'ho mai trovato down apparte giovedì scorso che ci sono stati problemi col playstation store che hanno comunque risolto in un ora circa. Non mi è mai crashato e dico MAI se non per il router che crashava. Quindi l'unica cosa che mi viene da pensare per la gente che ha questi presunti "crash" "problemi di vario genere" "in game laggoso" connessione impostata male su PS3 questa è l'unica spiegazione plausibile.

Se avete mai provato un gioco di cui l'online si appoggia pienamente sul PSN (credo ci sia solo warhawk ) noterete che lag non è presente anche perchè un gioco con degli aerei laggoso non avrebbe avuto vita lunga invece ci sono parecchie persone che ci giocano e per parecchio tempo pure.

Quindi è inutile che dite "Sarà laggoso non immaggino !!1!1" sicuramente la stabilità dei server sarà ulteriormente migliorata visto che 256 player non sono uno scherzo da mantere sù ma io di questi problemi critici sul psn non ne ho mai visti,
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#11 L'utente è offline   [B]Black 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:15

Se ti riferisci a me per la battuta MAG / LAG era, per l'appunto, una battuta. :gh:
Grazie Raffa. ♥
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#12 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:18

No black mi riferisco a:
RK: che non mi pare abbia mai provato il PSN per parlare si basa solo sulle voci di corridoio
Oktagon: che dice che non riesce a connettersi al PSN anche se ha fatto perfettamente la configurazione :m: e quindi lo reputa una merda :ahsese:
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#13 L'utente è offline   =RK= 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:52

ma :m: intendevo dire che 256 players laggano, cioè è una cosa scontata, psn, xbl, e connessioni della nasa e chicchessia, quindi o mettono dei buoni server o sarà ingiocabile.
Io stesso sbavo per sto gioco.
0

#14 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 02:33

lol ma RK non ha detto che il PSN laggerà :asd:
Cmq spero sia come lo hanno presentato,con un pò di tattica
0

#15 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 03:23

C'era già un topic o un post comunque speriamo sia decente e che non lagghi :ahsisi:
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#16 L'utente è offline   KooL 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 04:26

non è un pò incasinato con 256 giocatori? :m:
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#17 L'utente è offline   MarkGta 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 09:21

Quote

Originally posted by KooL@18/12/08 - 04:26
non è un pò incasinato con 256 giocatori? :m:

BF2 con max 64 giocatori era abbastanza incasinato, questo con la capacita 4 volte maggiore non so cosa ne verra fuori.
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#18 L'utente è offline   Fiuciur 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 09:33

se le mappe sono enormi non vedo il problema, basta che sia gestito bene il sistema di respawn ecc.. e può funzionare
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#19 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 13:02

Quote

Originally posted by KooL@18/12/08 - 04:26
non è un pò incasinato con 256 giocatori? :m:

L.A.G.
Massive lag game.
:asd:
Dicono che si servirà degli stessi server di WoW.
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#20 L'utente è offline   TheMax990 

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  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 18 dicembre 2008 - 13:29

Resistance 2 con 60 giocatori non lagga. Sono perplesso sul gameplay più che sul lag i giochi sony che ho provato si sono rivelati eccellenti dal punto di vista della connessione.

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