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Non è uno dei problemi che mi riguarda a me interessa il gameplay.
Il gioco lo hanno sviluppato per Snake17 oppure per tutto il mondo ?


Siamo parecchio indietro coi movimenti e tutto,sembra un gioco da Ps2.
Inoltre i Punti sullo schermo mi fanno pensare a... a........a.........

Boh
C'è ancora molto da fare,se rimarrà così legnoso sarà un gioco da una settimana e via.
Inoltre verrà schiacciato da MW2. [/b]
Sono due generi completamente diversi
MAG = Gioco Massivo con mezzi
COD = Gioco da una 20ntina di giocatori in mappe ristrette.
Ad uno che interessa i giochi di simulazione di guerra come me gioca benissimo a MAG anche con i movimenti del PG che fanno cagare anche se quelli di mag non sono poi così merdosi

E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#102
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:15
Inoltre non vedo nulla di tattico,questo è andato da solo e ha killato a destra a manca,dovè quella tattica che è stata promessa ? Inoltre un simulativo con 4 colpi per mandarti giu. ok.
In qualsiasi gioco promettono "tattica" online,ma alla fine se non si è organizzati(e valli a trovare 128 giocatori organizzati lol)è come un comune fps,run n gun.
#104
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:24
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E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana o poco più.
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#105
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:27
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-Snake17@20/08/09 - 11:11
E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana. [/b]
ok sneic hai sicuramente ragione te1!1!1!

#107
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:42
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-Snake17@20/08/09 - 11:11
E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana.
ok sneic hai sicuramente ragione te1!1!1!

Leggi la parola interazione ? Ecco cos'è il gameplay
Il gameplay in un gioco è cosa si può fare come ci si muove all'interno del gioco è questo ha ben poco a che fare con i movimenti tecnici del personaggio.
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#108
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:47
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-Snake17@20/08/09 - 11:11
E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana.
ok sneic hai sicuramente ragione te1!1!1!

Leggi la parola interazione ? Ecco cos'è il gameplay
Il gameplay in un gioco è cosa si può fare come ci si muove all'interno del gioco è questo ha ben poco a che fare con i movimenti tecnici del personaggio. [/b]
e con che CAZZO ti muovi nel gioco se non col personaggio?


#109
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:48
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-Snake17@20/08/09 - 11:11
E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana.
ok sneic hai sicuramente ragione te1!1!1!

Leggi la parola interazione ? Ecco cos'è il gameplay
Il gameplay in un gioco è cosa si può fare come ci si muove all'interno del gioco è questo ha ben poco a che fare con i movimenti tecnici del personaggio.
e con che CAZZO ti muovi nel gioco se non col personaggio?


Il gameplay è quello che puoi fare col personaggio.
Non COME si muove col personaggio. Questo fa parte della fisica di gioco non del gameplay.
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#111
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:53
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k è una battaglia persa


Si complimenti esci sempre così quando ti accorgi di aver detto una cazzata

Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#113
Inviato il 20 agosto 2009 - 10:58
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si




Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#114
Inviato il 20 agosto 2009 - 11:08
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-Snake17@20/08/09 - 11:11
E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana.
ok sneic hai sicuramente ragione te1!1!1!

Leggi la parola interazione ? Ecco cos'è il gameplay
Il gameplay in un gioco è cosa si può fare come ci si muove all'interno del gioco è questo ha ben poco a che fare con i movimenti tecnici del personaggio.
e con che CAZZO ti muovi nel gioco se non col personaggio?


Il gameplay è quello che puoi fare col personaggio.
Non COME si muove col personaggio. Questo fa parte della fisica di gioco non del gameplay. [/b]
Vabbè ciao Snake
comunque per tua informazione: fisica di gioco = pezzi che volano di qua e di la,ragdoll e cazzi vari
#118
Inviato il 20 agosto 2009 - 11:15
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-Snake17@20/08/09 - 11:11
E comunque sottolineo che il gameplay ha ben poco a che fare con i movimenti del personaggio

ASHUEASHUEASHUEASHUASHUE


Gameplay = Struttura di gioco come si svolge il gioco.

@Edo simulativo di guerra = Una mappa vasta con i mezzi e molti giocatori. MAG rispetta tutto questo, questo mi basta e avanza. Il fattore tattica c'è quando si conosce la mappa, la beta è aperta da appena una settimana.
ok sneic hai sicuramente ragione te1!1!1!

Leggi la parola interazione ? Ecco cos'è il gameplay
Il gameplay in un gioco è cosa si può fare come ci si muove all'interno del gioco è questo ha ben poco a che fare con i movimenti tecnici del personaggio.
e con che CAZZO ti muovi nel gioco se non col personaggio?


Il gameplay è quello che puoi fare col personaggio.
Non COME si muove col personaggio. Questo fa parte della fisica di gioco non del gameplay.
Vabbè ciao Snake
comunque per tua informazione: fisica di gioco = pezzi che volano di qua e di la,ragdoll e cazzi vari [/b]
Movimenti del personaggio come cade, ti faccio un esempio con due giochi che credo che hai giocato entrambi:
COD2: Le cadute del personaggio sono quasi senza fisica.
BF2: Le cadute del personaggio sono più realistiche.
MAG si avvicina di più a COD sotto questo aspetto ma non vuol dire che ha il gameplay(interazione con l'ambiente e le armi) di merda
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#120
Inviato il 20 agosto 2009 - 11:22
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Hai mai giocato a gears? evidentemente no.
hai idea di come si muovano? e per te quella sarebbe la fisica del gioco?
ok

Si ho giocato a gears e gears è un gioco in 3° persona per quanto ho visto si i movimenti sono ottimi ma cosa ha a che fare con un FPS ?

Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.