Joypad (PS2, PS3, etc.) su GTA 4
#541
Inviato il 27 marzo 2011 - 20:15
Patch 1.0.7.0 e configurazione .ini sempre questa:
[Options]
UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init
#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller
[PAD1]
Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=4 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-5 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0 #button id; 0 to disable
D-pad Down=0 #button id; 0 to disable
D-pad Left=0 #button id; 0 to disable
D-pad Right=0 #button id; 0 to disable
A=1 #button id; 0 to disable
B=2 #button id; 0 to disable
X=3 #button id; 0 to disable
Y=4 #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6 #button id; 0 to disable
Back=7 #button id; 0 to disable
Start=8 #button id; 0 to disable
Left Thumb=9 #button id; 0 to disable
Right Thumb=10 #button id; 0 to disable
Left Trigger=a-7 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=a-8 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=0 #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects
ho provato altre conf. ini ma nessuna va bene con questo joy...inoltre il gioco non mi riconosce piu la tastiera da quando ho messo questa patch (cioè la patch del joystik intendo)
[Options]
UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init
#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller
[PAD1]
Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=4 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-5 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0 #button id; 0 to disable
D-pad Down=0 #button id; 0 to disable
D-pad Left=0 #button id; 0 to disable
D-pad Right=0 #button id; 0 to disable
A=1 #button id; 0 to disable
B=2 #button id; 0 to disable
X=3 #button id; 0 to disable
Y=4 #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6 #button id; 0 to disable
Back=7 #button id; 0 to disable
Start=8 #button id; 0 to disable
Left Thumb=9 #button id; 0 to disable
Right Thumb=10 #button id; 0 to disable
Left Trigger=a-7 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=a-8 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=0 #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects
ho provato altre conf. ini ma nessuna va bene con questo joy...inoltre il gioco non mi riconosce piu la tastiera da quando ho messo questa patch (cioè la patch del joystik intendo)
#544
Inviato il 12 aprile 2011 - 11:41
Salve a tutti.
Riscontro un problema con il joypad della ps2 sull'espansione Lost & Damned, ovvero dopo un po il personaggio impazzisce, da solo spara si ripara dietro al muro...cioè in poche parole vanno in funzione improvvisamente tutti i tasti, infatti, per controllare, ho chiuso il gioco e ho aperto l'XInputTest, e si illuminano tutti i pulsanti, quindi entrano tutti in funzione. Questo problema pero non me lo faceva con GTA 4 il gioco principale.
Avete qualche soluzione da darmi? Sono in crisi perche non mi trovo a giocare con la tastiera xD
Riscontro un problema con il joypad della ps2 sull'espansione Lost & Damned, ovvero dopo un po il personaggio impazzisce, da solo spara si ripara dietro al muro...cioè in poche parole vanno in funzione improvvisamente tutti i tasti, infatti, per controllare, ho chiuso il gioco e ho aperto l'XInputTest, e si illuminano tutti i pulsanti, quindi entrano tutti in funzione. Questo problema pero non me lo faceva con GTA 4 il gioco principale.
Avete qualche soluzione da darmi? Sono in crisi perche non mi trovo a giocare con la tastiera xD
#552
Inviato il 08 maggio 2011 - 12:56
Non posso saperlo io, devi fare un po' di test tu usando anche il programma inputtest.exe allegato nell'archivio e per farlo bisogna provare col joypad, cosa che non posso fare
Nella guida ho spiegato bene come si personalizza l'.ini con tanto di immagini..
Evidentemente il tuo modello di joypad era diverso dal mio e quindi la configurazione non coincide
Nella guida ho spiegato bene come si personalizza l'.ini con tanto di immagini..
Evidentemente il tuo modello di joypad era diverso dal mio e quindi la configurazione non coincide
#555
Inviato il 08 maggio 2011 - 13:43
Right Analog X+ Button=2
Right Analog X- Button=4
Right Analog Y+ Button=0
Right Analog Y- Button=3
Right Analog X=6
Right Analog Y=3
-.- non avevo attivato l'analog che idiota...
Ultima cosa ma per cambiare arma???
Right Analog X- Button=4
Right Analog Y+ Button=0
Right Analog Y- Button=3
Right Analog X=6
Right Analog Y=3
-.- non avevo attivato l'analog che idiota...
Ultima cosa ma per cambiare arma???
Messaggio modificato da linkmatteo il 08 maggio 2011 - 13:47
#557
Inviato il 20 giugno 2011 - 16:31
Eccomi ho spostato la mia precedente domanda http://forum.gta-exp...-analogici/....
SI ho fatto tutto quanto riportato dalal guida,ho estratto i file.aperto la cartellaJoypad PS3 - PS3 Sixaxis Drivers - avviato l'applicazxione libusb-win32-filter-bin-o.1.10.1 - una volta installata apro ps3sixaxis_en,solo che apparte una finestrela di un microsecondo e poi scompare quando clicco su quest'ultimo...
cmq,dopo applico le modifiche nelal cartella di default di gta e sembra funzionare utto,ripeto sono solo i vari R2 e L2 che funzionano da digitali e non da analogici.Nelal configurazione manuale di Xbox360cemu se provo a mettere una "a" davanti,i valori si bloccano a 127 o 255....
SI ho fatto tutto quanto riportato dalal guida,ho estratto i file.aperto la cartellaJoypad PS3 - PS3 Sixaxis Drivers - avviato l'applicazxione libusb-win32-filter-bin-o.1.10.1 - una volta installata apro ps3sixaxis_en,solo che apparte una finestrela di un microsecondo e poi scompare quando clicco su quest'ultimo...
cmq,dopo applico le modifiche nelal cartella di default di gta e sembra funzionare utto,ripeto sono solo i vari R2 e L2 che funzionano da digitali e non da analogici.Nelal configurazione manuale di Xbox360cemu se provo a mettere una "a" davanti,i valori si bloccano a 127 o 255....
#558
Inviato il 21 giugno 2011 - 19:54

Probabilmente questo problema non è risolvibile, perchè i tasti vengono visti come un segnale unico senza considerare il fattore pressione. Non so se smanettando tra i valori della configurazione sottostante (che teoricamente serve per i volanti) puoi cavarci qualcosa..
Prova a mettere gli id di quei due tasti su acceleratore e freno, non saprei.

#559
Inviato il 30 giugno 2011 - 22:45
salve a tutti ragazzi sono nuovo del forum poiche da poco ho acquistato il mitico gta 4
seguendo le vostre guide sono riuscito con successo a configurare il mio joypad ps2 per il gioco...è quasi tutto apposto,tranne per il fatto che non mi funzionano (come capitato a laracroft) i tasti R1 ed L1...ho provato a seguire i vari consigli per modificare le configurazioni in modo tale da farli funzionare,avevo anche aggiunto le stringhe Left/Right Bumper (che corrispondono ai LB E RB xbox,ossia L1 E R1 della ps2) con i tasti assegnati 7 e 8 (che curiosamente non sono assegnati a nessun altro tasto) sapreste aiutarmi a configurare correttamente questo splendido gioco? grazie per l'eventuale aiuto


#560
Inviato il 30 giugno 2011 - 22:47
Ciao benvenuto 
Hai anche provato a testare con l'.exe allegato nell'archivio? Ti semplifica la vita col testing..
Purtroppo l'unica soluzione è provare gli ID a mano..
La versione del joypad ps2 qual è? Se non erro io la configurai per il Dualshock nero o forse era quello argentato, non ricordo perchè li ho tutti e due, però mi pareva ci volessero due configurazioni diverse

Hai anche provato a testare con l'.exe allegato nell'archivio? Ti semplifica la vita col testing..
Purtroppo l'unica soluzione è provare gli ID a mano..
La versione del joypad ps2 qual è? Se non erro io la configurai per il Dualshock nero o forse era quello argentato, non ricordo perchè li ho tutti e due, però mi pareva ci volessero due configurazioni diverse