Joypad (PS2, PS3, etc.) su GTA 4
#281
Inviato il 24 ottobre 2009 - 14:19
Per il cellulare fai una bella cosa, se non riesci a trovare gli id ti conviene settarti un tasto sulla tastiera (dovrebbe funzionare anche se usi il joy, i tasti li personalizzi dalle opzioni comandi direttamente nel gioco) e schicci quelli..
per r2 e l2 con quale delle due config che ti ho dato fa quel lavoro lм?
per r2 e l2 con quale delle due config che ti ho dato fa quel lavoro lм?
#282
Inviato il 24 ottobre 2009 - 14:30
Con queste:
Left Trigger=5 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=6 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Il cellulare lo estrae sia quando sono a piedi sia quando sono in macchina, ma non quando sono dentro la missione. Ho visto nel gioco che spingendo R2 mi riparo, non dovrebbe farlo con R1? Non capisco piщ nulla, sto per dargliela su....
Left Trigger=5 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=6 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Il cellulare lo estrae sia quando sono a piedi sia quando sono in macchina, ma non quando sono dentro la missione. Ho visto nel gioco che spingendo R2 mi riparo, non dovrebbe farlo con R1? Non capisco piщ nulla, sto per dargliela su....
#284
Inviato il 24 ottobre 2009 - 14:56
Con L1 miri, con R1 spari, con R2 ti copri, con L2 ora a memoria non ricordo
mi sa che ora funziona tutto 
ora avvio il gioco su ps3 e ti dico
edit: mi sembra che l2 nella nostra configurazione (classica) rimanga inutilizzato
r2 confermo che ti porta in posizione di copertura. Se vuoi invertire r1 e r2 dimmelo che ti dico come fare


ora avvio il gioco su ps3 e ti dico

edit: mi sembra che l2 nella nostra configurazione (classica) rimanga inutilizzato


#286
Inviato il 12 novembre 2009 - 21:28
scusate..
io ho un adattatore usb / controller e lo uso per il joystick della ps2
l'adattatore и di5 anni fa circa.. perт funziona
l'ho collegato al controller, e al pc..
ho seguito la procedura per mettere il joypad ps2 invece di quello della xbox, ho sbloccato per l'antimodding, e ho messo i file per sostituire l'immagine del controller xbox con quello ps2.
и normale che i tasti non funzionino? cioи intendo sopra sotto, destra sinistra.. gli altri tasti funzionano invece.
devo forse modificare i tasti xbox/ps2?
io ho un adattatore usb / controller e lo uso per il joystick della ps2
l'adattatore и di5 anni fa circa.. perт funziona

l'ho collegato al controller, e al pc..
ho seguito la procedura per mettere il joypad ps2 invece di quello della xbox, ho sbloccato per l'antimodding, e ho messo i file per sostituire l'immagine del controller xbox con quello ps2.
и normale che i tasti non funzionino? cioи intendo sopra sotto, destra sinistra.. gli altri tasti funzionano invece.
devo forse modificare i tasti xbox/ps2?
#293
Inviato il 06 gennaio 2010 - 13:07
Ciao utilizzo un trustmaster dual analog 3 e con funziona perfettamente ( testato su altri giochi senza l'emulatore e tramite pannello di controllo.. )
Purtroppo ho il problema che l'asse y dell'analogico destro non funziona e inoltre non so che valori mettere per le frecce direzionali ( quando le clicco sul mio pad e' come se spingessi al massimo la levetta sinistra... )
Allego il mio .ini
Edit.... Ho risolto con una ricerca su google... E' un bug che affligge tutti i thrustmaster e il fix e' disponibile a questi indirizzi:
http://rapidshare.co...ox360JoyEmu.rar
http://depositfiles....files/t3hr8vfko
Purtroppo ho il problema che l'asse y dell'analogico destro non funziona e inoltre non so che valori mettere per le frecce direzionali ( quando le clicco sul mio pad e' come se spingessi al massimo la levetta sinistra... )
Allego il mio .ini
Quote
[Options]
UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init
#Thrustmaster dualanalog3
[PAD1]
Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=boh #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0 #button id; 0 to disable
D-pad Down=0 #button id; 0 to disable
D-pad Left=0 #button id; 0 to disable
D-pad Right=0 #button id; 0 to disable
A=1 #button id; 0 to disable
B=3 #button id; 0 to disable
X=2 #button id; 0 to disable
Y=4 #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable
Right Shoulder=7 #button id; 0 to disable
Back=6 #button id; 0 to disable
Start=8 #button id; 0 to disable
Left Thumb=11 #button id; 0 to disable
Right Thumb=12 #button id; 0 to disable
Left Trigger=9 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=10 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects
UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init
#Thrustmaster dualanalog3
[PAD1]
Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=boh #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0 #button id; 0 to disable
D-pad Down=0 #button id; 0 to disable
D-pad Left=0 #button id; 0 to disable
D-pad Right=0 #button id; 0 to disable
A=1 #button id; 0 to disable
B=3 #button id; 0 to disable
X=2 #button id; 0 to disable
Y=4 #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable
Right Shoulder=7 #button id; 0 to disable
Back=6 #button id; 0 to disable
Start=8 #button id; 0 to disable
Left Thumb=11 #button id; 0 to disable
Right Thumb=12 #button id; 0 to disable
Left Trigger=9 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=10 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects
Edit.... Ho risolto con una ricerca su google... E' un bug che affligge tutti i thrustmaster e il fix e' disponibile a questi indirizzi:
http://rapidshare.co...ox360JoyEmu.rar
http://depositfiles....files/t3hr8vfko
#295
Inviato il 06 gennaio 2010 - 16:06
Avviso che il ''fixer'' e' russo quindi i caratteri usati nel file .ini non penso andranno bene con tutte le versione dell'emulatore, credo solamente con la ''fixata''
Resta il fatto delle freccette che non riesco a risolvere, mi puoi aiutare li?
Quote
[Options]
UseAutoPad=0 # 0 или 1; автоматически делает любой геймпад основным при определении изменении на нем
UseInitBeep=1 ## 0 или 1; поумолчанию 1 сигнал при успешной инициализации
# Thrustmaster Dual Analog 3
[PAD1]
Index=0 #0-3 или -1; номер геймпада в списке геймпадов; 0 - значит первый; -1 для игнорирования этого геймпада
Left Analog X=1 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси X левого стика Xbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Left Analog Y=-2 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси Y левого стика Xbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Right Analog X=6 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси X правого стикаXbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Right Analog Y=s-1 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси Y правого стика Xbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси X левого стика возле центра
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси Y левого стика возле центра
Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси X правого стика возле центра
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси Y правого стика возле центра
Left Analog X+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (вправо) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Left Analog X- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (влево) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Left Analog Y+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вверх) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Left Analog Y- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вниз) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog X+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (вправо) правого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog X- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (влево) правого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog Y+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вверх) правого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog Y- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вниз) правого стика Xbox360; 0 для отключения
D-pad POV=1 #POV индекс; 0 для отключения
D-pad Up=0 #номер кнопки реального геймпада для POV вверх Xbox360; 0 для отключения
D-pad Down=0 #номер кнопки реального геймпада для POV вниз Xbox360; 0 для отключения
D-pad Left=0 #номер кнопки реального геймпада для POV влево Xbox360; 0 для отключения
D-pad Right=0 #номер кнопки реального геймпада для POV вправо Xbox360; 0 для отключения
A=1 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
B=3 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
X=2 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
Y=4 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
Left Shoulder=5 #номер кнопки реального геймпада для левого шифта Xbox360; 0 для отключения
Right Shoulder=7 #номер кнопки реального геймпада для правого шифта Xbox360; 0 для отключения
Back=6 #номер кнопки реального геймпада для кнопки 'Back' Xbox360; 0 для отключения
Start=8 #номер кнопки реального геймпада для кнопки 'Start' Xbox360; 0 для отключения
Left Thumb=11 #номер кнопки реального геймпада для кнопки под левым стиком Xbox360; 0 для отключения
Right Thumb=12 #номер кнопки реального геймпада для кнопки под правым стиком Xbox360; 0 для отключения
Left Trigger=9 #номер кнопки или 'a' и номер оси (т.е. a5 или a-4) или 's' и номер слайдера (т.е. s1 или s-2) реального геймпада для левого триггера Xbox360; '-' для инверсии оси
Right Trigger=10 #номер кнопки или 'a' и номер оси (т.е. a5 или a-4) или 's' и номер слайдера (т.е. s1 или s-2) реального геймпада для правого триггера Xbox360; '-' для инверсии оси
UseForceFeedback=1 # 0 или 1; по умолчанию 0; использовать эффекты обратной связи
ForceLargeGain=10000 # 0 - 10000; по умолчанию 10000; интенсивность эффекта
ForceLargePeriod=120000 # 0 - 200000; по умолчанию 120000; частота эффекта; только для руля
ForceLargeFadeTime=10 # 0 - 100; по умолчанию 10
ForceLargeFadeIn=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceLargeFadeOut=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceLargeStartMag=0 # 0 - 10000; по умолчанию 2000; эффект будет начинаться с этого значения
ForceSmallGain=10000 # 0 - 10000; по умолчанию 10000; интенсивность эффекта
ForceSmallPeriod=30000 # 0 - 200000; по умолчанию 30000; частота эффекта; только для руля
ForceSmallFadeTime=10 # 0 - 100 по умолчанию 10
ForceSmallFadeIn=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceSmallFadeOut=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceSmallStartMag=0 # 0 - 10000; по умолчанию 2000; эффект будет начинаться с этого значения
WheelInertiaGain=2500 # 0 - 10000; по умолчанию 2500; интенсивность эффекта; только для руля
WheelSpringGain=5000 # 0 - 10000; по умолчанию 5000; интенсивность эффекта; только для руля
SteeringWheel=0 # 0 или 1; включение всех эффектов при использовании руля
UseAutoPad=0 # 0 или 1; автоматически делает любой геймпад основным при определении изменении на нем
UseInitBeep=1 ## 0 или 1; поумолчанию 1 сигнал при успешной инициализации
# Thrustmaster Dual Analog 3
[PAD1]
Index=0 #0-3 или -1; номер геймпада в списке геймпадов; 0 - значит первый; -1 для игнорирования этого геймпада
Left Analog X=1 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси X левого стика Xbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Left Analog Y=-2 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси Y левого стика Xbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Right Analog X=6 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси X правого стикаXbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Right Analog Y=s-1 #1-6 или s1 или s2 или 7; номер оси реального геймпада для оси Y правого стика Xbox360; '-' для инверсии оси; 's' для слайдеров; '7' для отключения
Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси X левого стика возле центра
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси Y левого стика возле центра
Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси X правого стика возле центра
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 увеличивайте это число для увеличения чувствительности оси Y правого стика возле центра
Left Analog X+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (вправо) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Left Analog X- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (влево) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Left Analog Y+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вверх) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Left Analog Y- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вниз) левого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog X+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (вправо) правого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog X- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси X (влево) правого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog Y+ Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вверх) правого стика Xbox360; 0 для отключения
Right Analog Y- Button=0 #номер кнопки реального геймпада для оси Y (вниз) правого стика Xbox360; 0 для отключения
D-pad POV=1 #POV индекс; 0 для отключения
D-pad Up=0 #номер кнопки реального геймпада для POV вверх Xbox360; 0 для отключения
D-pad Down=0 #номер кнопки реального геймпада для POV вниз Xbox360; 0 для отключения
D-pad Left=0 #номер кнопки реального геймпада для POV влево Xbox360; 0 для отключения
D-pad Right=0 #номер кнопки реального геймпада для POV вправо Xbox360; 0 для отключения
A=1 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
B=3 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
X=2 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
Y=4 #номер кнопки реального геймпада для соответствующей кнопки Xbox360; 0 для отключения
Left Shoulder=5 #номер кнопки реального геймпада для левого шифта Xbox360; 0 для отключения
Right Shoulder=7 #номер кнопки реального геймпада для правого шифта Xbox360; 0 для отключения
Back=6 #номер кнопки реального геймпада для кнопки 'Back' Xbox360; 0 для отключения
Start=8 #номер кнопки реального геймпада для кнопки 'Start' Xbox360; 0 для отключения
Left Thumb=11 #номер кнопки реального геймпада для кнопки под левым стиком Xbox360; 0 для отключения
Right Thumb=12 #номер кнопки реального геймпада для кнопки под правым стиком Xbox360; 0 для отключения
Left Trigger=9 #номер кнопки или 'a' и номер оси (т.е. a5 или a-4) или 's' и номер слайдера (т.е. s1 или s-2) реального геймпада для левого триггера Xbox360; '-' для инверсии оси
Right Trigger=10 #номер кнопки или 'a' и номер оси (т.е. a5 или a-4) или 's' и номер слайдера (т.е. s1 или s-2) реального геймпада для правого триггера Xbox360; '-' для инверсии оси
UseForceFeedback=1 # 0 или 1; по умолчанию 0; использовать эффекты обратной связи
ForceLargeGain=10000 # 0 - 10000; по умолчанию 10000; интенсивность эффекта
ForceLargePeriod=120000 # 0 - 200000; по умолчанию 120000; частота эффекта; только для руля
ForceLargeFadeTime=10 # 0 - 100; по умолчанию 10
ForceLargeFadeIn=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceLargeFadeOut=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceLargeStartMag=0 # 0 - 10000; по умолчанию 2000; эффект будет начинаться с этого значения
ForceSmallGain=10000 # 0 - 10000; по умолчанию 10000; интенсивность эффекта
ForceSmallPeriod=30000 # 0 - 200000; по умолчанию 30000; частота эффекта; только для руля
ForceSmallFadeTime=10 # 0 - 100 по умолчанию 10
ForceSmallFadeIn=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceSmallFadeOut=0 # 0 или 1; по умолчанию 1
ForceSmallStartMag=0 # 0 - 10000; по умолчанию 2000; эффект будет начинаться с этого значения
WheelInertiaGain=2500 # 0 - 10000; по умолчанию 2500; интенсивность эффекта; только для руля
WheelSpringGain=5000 # 0 - 10000; по умолчанию 5000; интенсивность эффекта; только для руля
SteeringWheel=0 # 0 или 1; включение всех эффектов при использовании руля
Resta il fatto delle freccette che non riesco a risolvere, mi puoi aiutare li?
#296
Inviato il 10 gennaio 2010 - 00:02
salve a tutti!!
mi sono appena iscritto
Grazie a voi sono riuscito a giocare a gta 4 con il joypad attraverso le vostre guide
perт ho un problema dopo aver copiato tutti quei file nella cartella di gta 4 i comandi del joypad sono tutti apposto ho solo un unico problema che ogni tot di minuti mi si iconizza il gioco e ogni volta devo riaprirlo!
non so il motivo....potevi aiutarmi!
Grazie in anticipo!
mi sono appena iscritto

Grazie a voi sono riuscito a giocare a gta 4 con il joypad attraverso le vostre guide
perт ho un problema dopo aver copiato tutti quei file nella cartella di gta 4 i comandi del joypad sono tutti apposto ho solo un unico problema che ogni tot di minuti mi si iconizza il gioco e ogni volta devo riaprirlo!
non so il motivo....potevi aiutarmi!

Grazie in anticipo!
#299
Inviato il 17 gennaio 2010 - 16:48
Ciao a tutti,
ho installato l'Emulatore Joypad 360 in quanto possiedo un controller Thrustmaster.
Il problema и che se uso l'analogico di destra, sia in modalitа classica che standard, mentre guido, oltre a girare mi gira anche la visualizzazione.
Come posso risolvere?
P.S. Nel sito compaiono ancora quei pop-up
ho installato l'Emulatore Joypad 360 in quanto possiedo un controller Thrustmaster.
Il problema и che se uso l'analogico di destra, sia in modalitа classica che standard, mentre guido, oltre a girare mi gira anche la visualizzazione.
Come posso risolvere?
P.S. Nel sito compaiono ancora quei pop-up