GTA-Expert Forum: [NEWS] GTA Online: Il colpo dell'apocalisse - GTA-Expert Forum

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[NEWS] GTA Online: Il colpo dell'apocalisse

#61 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 20:33

Ottimo! Grazie raga per le informazioni ;)

Per quanto riguarda i guadagni dei colpi come stiamo messi? I 650.000 che diceva Esaurito sono da considerare a testa o è il guadagno complessivo da dividere poi in percentuale tra i partecipanti al colpo?
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#62 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 20:43

Modificato il primo post con il link alla nuova news
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#63 L'utente è offline   Baek 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 21:04

Segnalo che hanno rimosso tutte le pitture facciali di Halloween, quindi se qualcuno che gira ancora truccato da zombie o Joker decidesse di provarne una nuova, poi non potrebbe ripensarci...
Tutti gli altri contenuti, macchine, maschere, clacson funebri e ornamenti da cofano sono rimasti.
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#64 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 21:11

Visualizza MessaggiJohn M, il 12 dicembre 2017 - 20:33 ha detto:

Per quanto riguarda i guadagni dei colpi come stiamo messi? I 650.000 che diceva Esaurito sono da considerare a testa o è il guadagno complessivo da dividere poi in percentuale tra i partecipanti al colpo?

Totali con minimo del 15% agli altri
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#65 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 21:53

Visualizza Messaggituttoesaurito, il 12 dicembre 2017 - 21:11 ha detto:

Totali con minimo del 15% agli altri

Capito, grazie Esa!
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#66 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:07

Figurati! Essendo 650mila il primo spero che gli altri due diano una paga maggiore!
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#67 L'utente è offline   bisius87 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:26

Da una fonte attendibile vi riporto il guadagno:
Act I: $650,000
Act II: $950,000
Act III: $1,200,000
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CASE Obsidian 450D | CPU Intel Core i5-4690K @4.20GHz| MB MSI Z97A gaming 6 | GPU Msi Rx480 Gaming X 8G
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#68 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:30

Visualizza Messaggibisius87, il 12 dicembre 2017 - 23:26 ha detto:

Da una fonte attendibile vi riporto il guadagno:
Act I: $650,000
Act II: $950,000
Act III: $1,200,000

Esatto! Stavo leggendo anche io da fonti attendibili su Twitter questi guadagni. Inoltre stavo leggendo che la Mastermind completa paga sempre 10 milioni e può essere fatta da un minimo di 2 ad un massimo di 4 giocatori, (quindi anche in 3 volendo).
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#69 L'utente è offline   andriese 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:36

vai con la mastermind
TENENTE DELLA CREW

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#70 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:40

Ottimo anche se mi aspettavo di più tipo il secondo oltre 1milione e il terzo sui 2milioni ma forse è pretendere troppo! :lol: Ottimo della Mastermind
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#71 L'utente è offline   John M 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:48

Stavo leggendo sempre su Twitter e sempre da fonti attendibili che sono stati trovati dei file di gioco che suggeriscono una sorta di "caccia al tesoro" su GTAO che verrà resa disponibile in futuro (non sì sa quando) e tramite la quale troveremo una nuova pistola speciale, un Revolver per la precisione. Una volta trovato questo nuovo Revolver potremo affrontare una sfida con quest'ultimo che consisterà nel fare 50 headshot per guadagnare GTA$ e sbloccare un'arma speciale su RDR2 quando sarà disponibile.

Questo è quello che sono riuscito a capire da vari tweet che ho letto. In pratica una gran figata :lode:

Messaggio modificato da John M il 12 dicembre 2017 - 23:49

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#72 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 12 dicembre 2017 - 23:56

E mi da anche la sensazione che poi abbandoneranno il rilascio di DLC
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#73 L'utente è offline   Boy89 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 01:27

Visualizza Messaggibisius87, il 12 dicembre 2017 - 23:26 ha detto:

Da una fonte attendibile vi riporto il guadagno:
Act I: $650,000
Act II: $950,000
Act III: $1,200,000


Hanno solo aggiunto degli zeri al costo iniziale della missione.. la prima costa 65 mila, la seconda 95 e la terza deduco costi 120 mila :lol:


Comunque per questo dlc non ho veramente parole.. si sono del tutto sbizzarriti.. lasciamo perdere i vari mezzi che possono piacere o non piacere, ma il fatto di aver aggiunto nuove cose da fare, ti fà venir voglia di giocarci sempre.. B)

Una cosa che ho notato, soprattutto in una preparazione del secondo dove bisogna salvare un tizio, che gli npc sono durissimi da uccidere.. Infatti mi manca da completare solo quella perché, impostata su difficile, lo è veramente.. ma meglio cosi, c'è più voglia di mettersi in gioco.

Inoltre su tutte le cose aggiunte, ho apprezzato molto la nuova stazione radio, e i completi da sub.. mi resta da provare se funzionano sott'acqua oppure fanno solo scena.

Grande R*.. ha chiuso in bellezza il capitolo di gta ;)
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#74 L'utente è offline   The4thDuke 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 01:58

E niente, chiedo umilmente scusa a papà che è sempre lui che imbianca i muri di casa, chiedo scusa a mamma perché lava i pavimenti, chiedo scusa anche a mia sorella per il macello che ho combinato, chiedo scusa a tutti i miei parenti, ragazza, avi e cristiani per aver disperso il seme commettendo un peccato mortale, mi scuso con tutti ma non ce l'ho fatta, non appena ho letto le informazioni, ho schizzato per tutta casa come un morto di figa in astinenza :ghwtf:

Seriamente, ma quanto retrò di qualità hanno messo nelle nuove auto? E il nuovo colpo? Certo succederà un casino nelle sessioni ma poco importa, sono un orso solitario e apatico.

Visualizza MessaggiMrGemon19, il 12 dicembre 2017 - 13:45 ha detto:

Praticamente ci sta la sentinel classic che è la BMW 3.0 csl e la SC1 è la Hommage r
La comet5 mi piace molto pare una versione GT3 della comet normale
La Autarch mi pare una macchina da le mans
La neon è interessante
La pariah e una furore GT Mark 2

Edit:
La raiden mi ricorda la tesla roadster, anche perchè ha il logo Coil
La Z190 mi pare una Nissan Fairlady Z il che è molto bella
La Savestra potrebbe essere la Nissan skyline GTR KPGC110


Eh perdonami ma sono un patito di auto, qualche precisazione ci sta.
La sentinel ricorda molto di più la M3 E30 evo, della CSL ha davvero poco o nulla
La SC1 non saprei, forse è ripresa da qualcos'altro.
La Comet5 sembra anche a me una versione GT (un po' inutile onestamente), la comet4 è con certezza una versione rally della comet classic, le 911 rally sono esistite anche se rare, come anche le Ferrari.
La Neon, a giudicare dalla forma e dalle 4 porte, direi si tratti di una Porsche Panamera.
La Raiden non è affatto una Tesla Roadster, questa è una coupè a 4 porte e di tesla ha solo la forma del cofano, però non so dirti con certezza di quale modello si tratti, mi è familiare...
Azzeccata la Z190, tra l'altro fortemente suggerita dal nome, dato che la Fairlady Z è anche nota coem 240Z. La parte posteriore ricorda più la Toyota 2000GT, o meglio ancora, la Ferrari 365 Daytona (la Stinger di GTAVC)
La Savestra forse si, ma non mi convince, a parte il fascione frontale non ha molto altro, la Skyline è più fastback col taglio dei finestrini diverso e i fanali posteriori che ricordano la Dodge Demon. Sicuramente è giapponese ma non saprei dirti a cosa è realmente ispirata.

Finalmente torna la Hermes, anche se non ha più i fanali posteriori della Fiat Brava :lol:
La Deluxo è definitivamente la DMC-12, in VC aveva un alettone simil F40 che la confondeva bene
Bella la GT500 ispirata a qualche Ferrari o Maserati, il nome la confonde con la Mustang
Gran ritorno anche dell'Hustler, non sfigurava eccessivamente in GTA SA e qui va benissimo in compagnia della Roosevelt Valor e Z type.
Molto bella la Riata, anche se il frontale vecchio cozza troppo col resto dell'auto recente, mi ricorda vagamente il Sasquatch si GTAVC PC edition.
La Stromberg è un miscuglio tra la Countach (e basta!) e qualcosa di indefinito che non mi sembra nuovo.
La Viseris ricorda quelle auto tipo Maserati Merak, ne vidi più di una simile, forse è ispirata più a uno di quei modelli.
Torna anche lo Yosemite ma in versione deludente, in San Andreas era un Full Size Pickup più grande dei vari Bobcat, Walton o Sadler, qui invece è un incrocio tra un Ford F Series e Chevrolet C10 entrambi di fine anni 60. Hanno praticamente scambiato i pickup.
Il Komacho è bellissimo, una specie di versione aggiornata del Bodhi ispirata vagamente alla Jeep Wagoneer nel frontale, Jeep Wrangler Pickup nel corpo posteriore e la Canyonero dei Simspon :lol:

Insomma tantissime nuove auto, per lo più retrò, ispirati a modelli che mancavano da GTA da tanto tempo, tanto di cappello da parte di uno che ci tiene tantissimo a queste cose!
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#75 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 02:44

Se modificate le armi ci sono belle cosine, la carabina speciale mk2 fa paura, come il pompa con colpi esplosivi..L'elicottero nuovo e' molto armato e meneggevole, le due vetture speciali sono bellisssime da usare. :D
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#76 L'utente è offline   bisius87 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 08:40

Confermo la possibilità di giocare anche in 3, sino ad ora ho fatto i primi due preliminari del primo atto. Confermo l'impressione avuta da altre persone, questo dlc ti dà l'aria di story mode, i recuperi in freemode danno quel tocco in più di reale. Me le voglio fare tutte con calma e in ordine, modalità difficile ON, e poi si andrà di mastermind :)
Domanda :
Ma l'Avenger vale la pena prenderlo subito o dite di aspettare magari qualche sconto?
Mi chiedo se sia così fondamentale per il completamento dei colpi, oppure serve solo per rendere la vita più facile in freemode?

Messaggio modificato da bisius87 il 13 dicembre 2017 - 09:08

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#77 L'utente è offline   tuttoesaurito 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 09:48

L'avanger non è indispensabile per i colpi missioni etc ma credo sia indispensabile se si vogliono modificare i veicoli speciali nuovi!
A me onestamente piace a guidarsi quindi lo alternerò alle auto in freemode!

Messaggio modificato da tuttoesaurito il 13 dicembre 2017 - 09:49

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#78 L'utente è offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 10:07

Mi ha fatto piacere scoprire che la base ha cmq 7 posti auto. Non sono molti, ma poteva andare peggio (vedi bunker). Sicuramente la Deluxo e la sottomarina andranno lì.
Poi resta da capire tra i mezzi grossi quali andranno in garage e quali Pegasus...


Visualizza Messaggijjjpelo, il 13 dicembre 2017 - 03:44 ha detto:

Se modificate le armi ci sono belle cosine, la carabina speciale mk2 fa paura, come il pompa con colpi esplosivi..L'elicottero nuovo e' molto armato e meneggevole, le due vetture speciali sono bellisssime da usare. :D

Molto bene. Non so però se modificherò il revolver, lo amo così com'è e ho paura di snaturarlo...
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#79 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 12:15

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Overflod Autarch [H]
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Ocelot Pariah [S]
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Coil Raiden [C]
Ubermacht Revolter [D]
Vapid? Hermes [M]
Lampadati Viseris [M]
Grotti GT500 [K]
Karin Z190 [K]
Ubermacht Sentinel U [K]
Albany? Hustler [K]
Annis Savestra [K]
Benefactor Streiter [U]
Vapid Riata [O]
Canis Kamacho [O]
Declasse Yosemite [V]
Ocelot Stromberg [X]

Barrage [jeep armored]
Chernobog [truck armored]
Riot 2 [truck armored]
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#80 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 13 dicembre 2017 - 13:48

Visualizza MessaggiRico Tubbs, il 13 dicembre 2017 - 10:07 ha detto:

Mi ha fatto piacere scoprire che la base ha cmq 7 posti auto. Non sono molti, ma poteva andare peggio (vedi bunker). Sicuramente la Deluxo e la sottomarina andranno lì.
Poi resta da capire tra i mezzi grossi quali andranno in garage e quali Pegasus...



Molto bene. Non so però se modificherò il revolver, lo amo così com'è e ho paura di snaturarlo...

Penso che i nuovi veicoli di terra possano essere messi nella base, nell'Avenger dice che si puo' modificare anche L'Insurgent pick-up e altro, percio'forse tutti quelli che modifichi nel COM.
Il revolver mk2 modifica poche cose, il compensatore, le munizioni , le livree e il mirino se li vuoi, ma resta abbastanza fedele all'originale.
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