GTA-Expert Forum: [PC] I vostri screenshot - GTA-Expert Forum

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[PC] I vostri screenshot

#941 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 10:44

Forse metti troppo Lumarsharp, io non uso lo smaa del reshade o fxaa.

ci sono molti fattori che creano Aliasing.

primo: controllare il pannello della vga se AA è abilitato con tutte le voci,(anche in base alle prestazioni della gpu)
secondo: ENB ha AA per le auto,da quel che so.
Terzo: anche il monitor fa la sua parte. monitor vecchio vedrai sempre aliasing,perche' è lui stesso ad avere poche "righe" di pixel quindi ti sembrerà tutto seghettato...

vi faccio una domanda i miei screen li vedete gialli? come tono?difficile creare una colorazione sulla mod,se aktri usano monitor dove il bianco è giallo(alcuni LCD Vecchi hanno il bianco giallo con impostazione neutra).

messo la mod 1.0 una persona mi fa è troppo verde.
messo la mod 1.1 stessa persona grazie ora mi piace questo giallo.

si ma io non ho mai aggiunto ne verde ne giallo :asd:

tralasciamo la lag dovuta ad un baco nel rendering vi sembra troppo giallo? guardate anche il finale dove è mezzogiorno l'inizio e meta sono state prese alle 18 e 7 o 8 di mattina.


Messaggio modificato da Lian il 03 gennaio 2016 - 10:44

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#942 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 12:35

Visualizza MessaggiLian, il 03 gennaio 2016 - 10:44 ha detto:

Forse metti troppo Lumarsharp, io non uso lo smaa del reshade o fxaa.

ci sono molti fattori che creano Aliasing.

primo: controllare il pannello della vga se AA è abilitato con tutte le voci,(anche in base alle prestazioni della gpu)
secondo: ENB ha AA per le auto,da quel che so.
Terzo: anche il monitor fa la sua parte. monitor vecchio vedrai sempre aliasing,perche' è lui stesso ad avere poche "righe" di pixel quindi ti sembrerà tutto seghettato...

vi faccio una domanda i miei screen li vedete gialli? come tono?difficile creare una colorazione sulla mod,se aktri usano monitor dove il bianco è giallo(alcuni LCD Vecchi hanno il bianco giallo con impostazione neutra).

messo la mod 1.0 una persona mi fa è troppo verde.
messo la mod 1.1 stessa persona grazie ora mi piace questo giallo.

si ma io non ho mai aggiunto ne verde ne giallo :asd:

tralasciamo la lag dovuta ad un baco nel rendering vi sembra troppo giallo? guardate anche il finale dove è mezzogiorno l'inizio e meta sono state prese alle 18 e 7 o 8 di mattina.

Lian, i giochi in dx11 come GTA V non sfruttano il pannello Nvidia, quelle features che vedi, sono per i giochi più vecchi in dx9 come GTAIV e altri più vecchi. I giochi dotati di antialias proprio disattivano in automatico le voci Nvidia, forse appesantiscono, ma non vengono sfruttate,poi più i monitor sono datati e meno è l'alias che vedi, però vedi anche molto meno definito perché i DPI sono inferiori e con meno DPI vedi più blurrato e come sai il Blur elimina l'alias, ma rende meno definita la scena, per il giallo, si io la vedo abbastanza gialla (ho una TV acquistata pochi mesi fa) nella seconda parte del video, ma penso sia normale al tramonto lo fa se non cambi le voci (light_dir_col_r light_dir_col_g light_dir_col_b light_directional_amb_col_r light_directional_amb_col_g light_directional_amb_col_B) negli orari del tramonto o alba, diciamo anche che però questo gioco come molti altri (A.C. syndicate ad esempio) ha il filtro giallo proprio come base. ;)
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#943 L'utente è offline   gtafan69 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 13:44

....ciao a tutti ragazzi, quindi dite che le impostazioni del pannello di controllo nvidia non influiscono se attivate?? scusate la mia "ignoranza" ma ho avuto poco tempo di stare a trafficare con enb e altro anche se appena posso riprendero' per bene tutto in mano (pensate che nel gioco mi e' stato solo affidatro chop piu qualche altra cosa poco, per dirla tutta...questo e' tutto cio che ho visto del v..... :mellow: :P ) cmq dicevo i filtri, io nella mia vga ho notato che il tanto decantato txa ottimizzato per altro da Rockstar con Nvidia (a detta loro) e una c****a che butta giu parecchi frame da 10 a 15 inutilmente, invece di contro ho notato che da pannello di controllo nvidia se attivo per esempio l'anisotropico e spunto tutti i miglioramenti fa quello che deve...migliora la profondita e nelle strade ad es si nota tantissimo la differenza quindi che dite?? PS grandi screen Lian kubo e Ryu.....non sto neanche a dirvelo ma cmq me li guardo....... :D :P ;) Ciaooooo!!!!

Messaggio modificato da gtafan69 il 04 gennaio 2016 - 09:46

il Mio NUOVO Pc : Case Thermaltake Core V71, Mb Asus Sabertooth 990 FX 2.0, CPU AMD FX 8350, Dissipatore Noctua NH-D15, Display Card Gigabyte Nvidia GTX 980 G1 Gaming, Memory 16 Gb Vengeance 1600 Mhz,4 hd western digital 2 tb, SSD Samsung 250 GB,Sound Blaster Audigy 2 Platinum Ex., Psu Leadex-SuperFlower 1200 W.
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#944 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 14:03

credo si sbagli Ryuken xke se mette AA a zero dal panello nvidia io vedo tutto aliasing quindi forse si confonde con altre voci tipo il triple buffer che va ad influire solo sui giochi vecchi..

openGL mi sembra.

AA incide se metti in modalita "migliora AA del gioco" la differenza si nota eccome. anche su Dragon Age Inquisition.

Finalmente L'auto che volevo!!

Immagine PostataGTA5 2016-01-03 12-02-13 by Lian, su Flickr

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#945 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 14:17

Guarda Lian, io il pannello ce l'ho settato così:

Spoiler



Non è lo schermo perché (a parte che è a led asus comprato da poco) se io premo "bloc scorr" per attivare/disattivare il reshade quando lo disattivo l'aliasing cala di parecchio.
Quindi la colpa è proprio del reshade, eppure ho anche smaa e fxaa attivi (nel reshade) e settati come si deve.
Proverò a disattivare il luma come dici e vedere se noto differenze di aliasing.
Poi in gioco ho tutto al massimo come già sai, e ho ancora seghettature, boh :gratt:

PS: prevale un po' la tonalità gialla, ma mi sembra pure giusto, bianca lasciala a coperto/pioggia

Messaggio modificato da Kubo il 03 gennaio 2016 - 15:04


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#946 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 15:34

Visualizza MessaggiLian, il 03 gennaio 2016 - 14:03 ha detto:

credo si sbagli Ryuken xke se mette AA a zero dal panello nvidia io vedo tutto aliasing quindi forse si confonde con altre voci tipo il triple buffer che va ad influire solo sui giochi vecchi..

openGL mi sembra.

AA incide se metti in modalita "migliora AA del gioco" la differenza si nota eccome. anche su Dragon Age Inquisition.

Finalmente L'auto che volevo!!

Io ho tutto in automatico nel pannello di controllo Nvidia e non mi sembra che nei miei screen ci sia aliasing, per dirla tutta ho provato a metterlo a 1440p con upscaling delle textures a 1250 MSAA 4x e TXAA, come hai detto tu, ma sinceramente preferisco risoluzione 4k con FXAA e poi non dico di mettere a 0, (a 0 lo disattivi del tutto!) ma in automatico che è la cosa migliore, perché come ripeto la voce migliora l'impostazione dell applicazione non funziona da quello che so con i giochi nuovi... poi comunque ho i miei trucchetti sul reshade, che aiutano non poco, giocando sui filtri levels, filmgrain, reinhardlinear e deband andando direttamente a modificare i vari FilmGrain.h Deband.h ReinhardLinear.h. Poi c'è anche la voce pipeline.cfg che consente di scegliere l'ordine per attivare gli effetti ed ecco qua che si ottiene dei risultati più che soddisfacenti, con un immagine anche nitida oltre che senza alias, infatti il DOF cerco di usarlo sempre meno, da quello che ho visto gli screen piacciono di più senza. ;)
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#947 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 15:44

ciao gente, 2560x1440p fxaa, txaa2, enb e reshade di lian
Immagine Postata
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Messaggio modificato da iGroove il 03 gennaio 2016 - 15:47

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#948 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 03 gennaio 2016 - 20:43

Ti ho fregato la macchina Lian :asd:

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#949 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 01:12

belli raga bei screenshot :)

aaaaaaah ladro,anzi no, io non ho quella livery quindi non l'hai rubata a me :D
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#950 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 13:27

Kubo graphics enhancement v0.02:



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#951 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 16:07

belli Kubo! quando esce la prima versione lo vorrei provare :)

mi rifiuto di usare gli spoiler,quindi postero' 3 screen per post.

Immagine PostataGTA5 2016-01-03 11-59-02 by Lian, su FlickrImmagine PostataGTA5 2016-01-03 12-03-35 by Lian, su FlickrImmagine PostataGTA5 2016-01-04 14-23-28 by Lian, su Flickr
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#952 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 16:27

Grazie Lian, c'è ancora tanto lavoro da fare, fino a quando non riuscirò a mettere mano sul timecyc (in attesa del tool) non sarà mai conclusa :)

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#953 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 16:56

ottimo qualcuno ha scritto :D :D

scherzo...be si è un po un casino,pero se modifichi da un timecyc gia moddato è piu' semplice hanno divisio ed allargato i codici quindi è un po piu semplice rispetto a quello origianle dove tutto sta scritto appiccicato.

Immagine PostataGTA5 2016-01-04 14-33-27 by Lian, su Flickr
Immagine PostataGTA5 2016-01-04 14-09-47 by Lian, su FlickrImmagine PostataGTA5 2016-01-04 14-03-40 by Lian, su Flickr
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#954 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 16:57

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 03 gennaio 2016 - 02:01 ha detto:

Grazie Alex :) i tuoi screen come al solito, colgono i migliori attimi che il gioco presenta ;)


Grazie :P

Lian,come ha detto RYUKEN,anche io li vedo gialli

Belli tutti i vostri screens

Immagine Postata

Spoiler

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#955 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 17:06

Visualizza MessaggiLian, il 04 gennaio 2016 - 16:56 ha detto:

ottimo qualcuno ha scritto :D :D

non l'ho capita lol

Visualizza MessaggiLian, il 04 gennaio 2016 - 16:56 ha detto:

se modifichi da un timecyc gia moddato è piu' semplice hanno divisio ed allargato i codici quindi è un po piu semplice rispetto a quello origianle dove tutto sta scritto appiccicato.

no no, l'ho iniziata da zero e la continuerò senza usare niente degli altri :)
La tua comunque rende molto bene, soprattutto nel primo e secondo screen, ho visto che chi lavora su base visualv ha le mod grafiche migliori.

Grazie Alex molto belli anche i tuoi.

Messaggio modificato da Kubo il 04 gennaio 2016 - 17:08


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#956 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 17:22

B)

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#957 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 17:27

Visualizza MessaggiKubo, il 04 gennaio 2016 - 17:06 ha detto:

Grazie Alex molto belli anche i tuoi.


Grazie
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#958 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 18:23

se fossi in fabio
spammerei in faccia alla R* i nostri screenshot :D

non ci credo che hanno deciso di usare timecyc cosi caldi,troppo caldi,non è l'Africa cavolo è la California.
R* ebeti.

ultimi screenshoot,ora modifico la mod...e provo il mio primo timecyc moddato da me..vediamo quanto cacare fa.

Edit: non fa cagare non esiste! lo schermo se diviso in 4 cubi blu che andavano a ritmo ahusdhaud...

Immagine PostataGTA5 2016-01-04 14-21-19 by Lian, su Flickr

questa è lollosa,ho messo il pg in god mode mi sono sfraccellato con auto che ho prontamente aggiustato e per 4 volte di fila iniziava dinuovo a prender fuoco dalle gomme :D

Immagine PostataGTA5 2016-01-04 14-39-05 by Lian, su Flickr

Immagine PostataGTA5 2016-01-04 14-54-38 by Lian, su Flickr

Messaggio modificato da Lian il 04 gennaio 2016 - 18:44

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#959 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 22:31

Visualizza MessaggiLian, il 04 gennaio 2016 - 18:23 ha detto:

non ci credo che hanno deciso di usare timecyc cosi caldi,troppo caldi,non è l'Africa cavolo è la California.
R* ebeti.

se non è l'africa allora come spieghi che le gomme vadano a fuoco per l'asfalto troppo caldo? eheh

Visualizza MessaggiLian, il 04 gennaio 2016 - 18:23 ha detto:

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#960 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 gennaio 2016 - 23:29

number one,questa me la sono cercata hahahaha..

raindrop anche se,mi sa che l'ho installato male ahudhuade..

Immagine PostataGTA5 2016-01-04 22-28-13 by Lian, su Flickr


Kubo 2880x1620 msaa x8
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