GTA-Expert Forum: [PC] I vostri screenshot - GTA-Expert Forum

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[PC] I vostri screenshot

#241 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 17:01

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 13 maggio 2015 - 17:50 ha detto:

Si allora il modder poteva scrivere x2 non x8 io sono puntiglioso su certe cose :asd:

Mah, io penso dipenda anche dal PC in uso, non vorrei dire cagate ma FORSE è il PC a non riuscire nello spawn di troppe persone, un po' come succedeva a me agli inizi con GTA:IV :asd:
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#242 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 17:05

Visualizza MessaggiArcash, il 13 maggio 2015 - 17:01 ha detto:

Mah, io penso dipenda anche dal PC in uso, non vorrei dire cagate ma FORSE è il PC a non riuscire nello spawn di troppe persone, un po' come succedeva a me agli inizi con GTA:IV :asd:

Ah può essere :) che più di tanto non riesce e arrivati ad un certo punto limita tutto ;) anche perché x8 signfica 25x8 cioè 200 e sinceramente 200 non sono ecco perché presumevo che non funzionava la mod ;)

Messaggio modificato da RYUKEN il 13 maggio 2015 - 17:06

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#243 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 17:06

Esattamente :ahsisi:
Forse 200 sarebbero anche troppi, già a 50 è quasi pieno, mettiamo anche 100 per riempire con altri 50 lo spazio che c'è circa a metà della foto + qualche ped in lontananza, ma arrivare a 200 non ci stanno nemmeno sul marciapiede AHUEAHSH :rotfl:

Messaggio modificato da Arcash il 13 maggio 2015 - 17:09

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#244 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 17:20

Visualizza MessaggiArcash, il 13 maggio 2015 - 17:06 ha detto:

Esattamente :ahsisi:
Forse 200 sarebbero anche troppi, già a 50 è quasi pieno, mettiamo anche 100 per riempire con altri 50 lo spazio che c'è circa a metà della foto + qualche ped in lontananza, ma arrivare a 200 non ci stanno nemmeno sul marciapiede AHUEAHSH :rotfl:

in pratica l'ho provata adesso si raddoppiano, ma sono talmente brutti che gia sono troppi quelli che danno a default perciò l'ho tolta subito :ahsese:
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#245 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 20:00

X8 è la moltiplicazione dal punto di partenza..ovvero 100 se metto 800 è x8 ma nn significa x8 persone... Il mkdder nn ha torto. ;)

Ryuken devi modificare un altro file per dare qualità alle persone anche in lontananza. Senno è settato a pochi metri da te di default.
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#246 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 13 maggio 2015 - 23:00

Visualizza MessaggiLian, il 13 maggio 2015 - 20:00 ha detto:

X8 è la moltiplicazione dal punto di partenza..ovvero 100 se metto 800 è x8 ma nn significa x8 persone... Il mkdder nn ha torto. ;)

Ryuken devi modificare un altro file per dare qualità alle persone anche in lontananza. Senno è settato a pochi metri da te di default.

ah ecco altrimenti fanno schifo, va bè che con il dof non si vede :asd:
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#247 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 00:55

e il dof del reshade verrà penso eliminato se si usa quello del timecyc non sara' bellissimo ma almeno non mangia mille fps.io non so quale impostazione dare,ma nel timecyc che sto usando ora,quando piove la dof è presente,tipo a 3-400metri dal personaggio si blurra tutto in maniera abbastanza marcata...se riesco a capire come fare per extrasunny e sunny non mi dispiacerebbe provarla..oddio poi non si hanno piu i panorami ma basta disattivare penso la DOF nel menu.
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#248 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 11:16

Visualizza MessaggiLian, il 14 maggio 2015 - 00:55 ha detto:

e il dof del reshade verrà penso eliminato se si usa quello del timecyc non sara' bellissimo ma almeno non mangia mille fps.io non so quale impostazione dare,ma nel timecyc che sto usando ora,quando piove la dof è presente,tipo a 3-400metri dal personaggio si blurra tutto in maniera abbastanza marcata...se riesco a capire come fare per extrasunny e sunny non mi dispiacerebbe provarla..oddio poi non si hanno piu i panorami ma basta disattivare penso la DOF nel menu.

A me mangia 2fps anzi mi permette di eliminare volendo quello del gioco che me ne mangia di più cosi, posso impostare l'erba ad ultra ;)

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#249 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 11:31

ah io ho provato quello sul sito e mi mangia 20 fps. sara' la mia cpu.

intanto ho aggiornato il Bios della VGA vediamo come si comporta ora.
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#250 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 11:34

Visualizza MessaggiLian, il 14 maggio 2015 - 11:31 ha detto:

ah io ho provato quello sul sito e mi mangia 20 fps. sara' la mia cpu.

intanto ho aggiornato il Bios della VGA vediamo come si comporta ora.

E come vuoi che si comporta? da tecnico ti posso dire che il bios può migliorare l'OC e la stabilità (se ne hai bisogno) ma non è che ti fa guadagnare 10 FPS ;)
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#251 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 12:01

Raga, ditemi quello che volete, ma ora come ora, a mio parere, IV è ancora superiore a V..
Per superarlo dovremmo aspettare un po', sopratutto per le auto cazzute...
Ovviamente lo screen è di IV (mio) eh (non per gli utenti, ma magari un'ospite entra e va dire "Hey su GTA-Expert un tizio ha la Maserati su GTA:V"
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Messaggio modificato da Arcash il 14 maggio 2015 - 12:03

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#252 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 12:39

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 14 maggio 2015 - 12:34 ha detto:

E come vuoi che si comporta? da tecnico ti posso dire che il bios può migliorare l'OC e la stabilità (se ne hai bisogno) ma non è che ti fa guadagnare 10 FPS ;)

be prima la mia GPU la tenevo a 1240mhz,di default è 1020mhz con boost massimo 1184mhz vediamo ora..
temp 73°C ma la ventola deve lavorare un po di piu' per tenere temp basse,ho in mente di prendermi il Silverstone Raven 03 fantastico case girato di 90°
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#253 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 13:17

Visualizza MessaggiLian, il 14 maggio 2015 - 12:39 ha detto:

be prima la mia GPU la tenevo a 1240mhz,di default è 1020mhz con boost massimo 1184mhz vediamo ora..
temp 73°C ma la ventola deve lavorare un po di piu' per tenere temp basse,ho in mente di prendermi il Silverstone Raven 03 fantastico case girato di 90°

No come case sto messo discretamente, la mia scheda se arriva a 70° inizio a preoccuparmi :asd:
Arcash... non paragoniamo le auto moddate con le auto a default, logico che il IV in quel caso è superiore, ma come ambienti ed effetti luci, textures in generale e erba (che sul IV non c'è proprio) il V se lo mangia a colazione al IV. L'enb non può cambiare magicamente un game dx9 in un game dx11, può migliorare molto la resa quello si, per non parlare poi dei personaggi che sul 5 coomunque sono creati con una precisione migliore rispetto al IV, devi provarlo per renderne conto le foto lasciano il tempo che trova. Provarlo un momento su pc intendo, le altre versioni non le considero proprio ;)
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#254 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 13:51

Sisi, probabilmente mi sono espresso male io, intendevo dire che, vedendo come IV possa diventare pompandolo brutalmente, non oso immaginare cosa succederà su V.
Se le auto create per un gioco in dx9 superano di gran lunga quelle create dalla SH per uno in dx11, quanto saranno realistiche quelle create dai modder per un game in dx11??
Non sono d'accordo per quanto riguarda luci e ambienti, le luci le sistemi con le centinaia di ENB e robe varie, mentre gli ambienti basta usare le mod maps ;)
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#255 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 15:07

Visualizza MessaggiArcash, il 14 maggio 2015 - 13:51 ha detto:

Sisi, probabilmente mi sono espresso male io, intendevo dire che, vedendo come IV possa diventare pompandolo brutalmente, non oso immaginare cosa succederà su V.
Se le auto create per un gioco in dx9 superano di gran lunga quelle create dalla SH per uno in dx11, quanto saranno realistiche quelle create dai modder per un game in dx11??
Non sono d'accordo per quanto riguarda luci e ambienti, le luci le sistemi con le centinaia di ENB e robe varie, mentre gli ambienti basta usare le mod maps ;)

No non basta, fidati, come ti ripeto le ENB a livello software possono creare un ambiente favorevole, ma non possono sopperire alle lacune che il gioco presenta per causa dell'annite, un esempio pratico sono le onde del mare, sul 4 sono onde tridimensionali, ottime per un gioco del 2008, ma carenti di effetti particellari quali il fumo che si genera quando l'onda si infrange su una roccia (cosa che nel v c'è) poi come ripeto anche il fumo generato dalle sgommate è assente o quasi sul IV lo stesso dicasi per le orme sul fango le sgommate, questi effetti anche di parallasse mancano sul IV. Per quanto riguarda le luci il bloom del IV è generico tende ad aumentare la luminosità mentre qui ci sono lens of flare ed effetti gia impostati che rendono il gioco più realistico, sul IV se inserivi un bloom con flare anamorphici ti ritrovavi di notte con un effetto albero di natale ogni lampione e se cercavi equilibrio tra giorno e notte di giorno non avevi la stessa resa, lo stesso dicasi dei riflessi, in certe foto bastava impostarli al massimo e sembrava di scattare una foto come giravi l'angolo era uno scempio... le ho provate molte di mod/ENB e tutte dico tutte c'erano zone dove rendevano al top e zone dove facevi fatica a pensare che quello era lo stesso gioco di prima ;)
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#256 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 15:38

skyrim invece era un pochetto meglio,perche' il gioco era piu' giovane de GTA IV

to metto dei shoot che sto usando al concorso photoqualcosa questa settimana si parla di Blade Country

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spero che uno di queste vinca :)
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#257 L'utente è offline   swan 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 15:47

La prima e l'ultima sono davvero belle
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#258 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 16:55

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#259 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 14 maggio 2015 - 17:35

Visualizza MessaggiLian, il 14 maggio 2015 - 15:38 ha detto:

skyrim invece era un pochetto meglio,perche' il gioco era piu' giovane de GTA IV

to metto dei shoot che sto usando al concorso photoqualcosa questa settimana si parla di Blade Country

Insomma... Anche Skyrim aveva i suoi punti deboli, specie nelle zone di ghiaccio dove i poligoni erano proprio minimi e mancava la parallasse, anche li il gioco era del 2011,ma il motore vecchio del 2002 (oblivion) però nulla da ridire sulle zone erbose, forse le migliori in assoluto mai viste in un videogioco... Concorsi? LoL non avevo nemmeno fatto caso che le immagine di 2 o 3 giorni fa erano piaciute a 10 persone sul forum gtaforums.com :asd:(il che è un caso più che unico) oggi ci sono passato per postare e avevo 3 richieste in MP per il preset e 4 o 5 notifiche, di solito posto le foto e scappo :)
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#260 L'utente è offline   Alex106 

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