GTA-Expert Forum: Assassin's Creed: Unity - GTA-Expert Forum

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Assassin's Creed: Unity

#101 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 09 luglio 2014 - 15:28

mi sembra un misto tra altair ed ezio ma vi giuro che non so perchè :gh: mi dà quell'impressione :rotfl:

mi sta piacendo questo arnauld



@teto:
Spoiler

Messaggio modificato da Qwerty il 09 luglio 2014 - 15:29

0

#102 L'utente è offline   michael online 

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Inviato il 09 luglio 2014 - 18:23

Visualizza MessaggiQwerty, il 09 luglio 2014 - 15:28 ha detto:

mi sembra un misto tra altair ed ezio ma vi giuro che non so perchè :gh: mi dà quell'impressione :rotfl:

mi sta piacendo questo arnauld



@teto:
Spoiler

http://www.spaziogam...-narrativo.aspx

Messaggio modificato da michael online il 09 luglio 2014 - 23:05

0

#103 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 09 luglio 2014 - 22:23

scusa, cosa c'entra quell'immagine?
0

#104 L'utente è offline   michael online 

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Inviato il 09 luglio 2014 - 23:06

Visualizza MessaggiQwerty, il 09 luglio 2014 - 22:23 ha detto:

scusa, cosa c'entra quell'immagine?

Ooops errore mio ho sbagliato a copiare il link giusto, l' ho appena cambiato

Messaggio modificato da michael online il 09 luglio 2014 - 23:07

0

#105 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 10 luglio 2014 - 15:54

bè, dopo il finale del 3 credo che la svolta della storia sia scontata
0

#106 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 14 luglio 2014 - 20:04


"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


Immagine Postata
#LE6END

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#107 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 14 luglio 2014 - 20:44

Lo stavo per postare.
Alcune delle parole di Arno riguardo la situazione politica all'epoca fanno inevitabilmente pensare alla nostra..caccierei 5/6 assassini dalla tasca ora, se solo potessi.
Si preannuncia un gran titolo, e a tratti Arnaud mi ricorda Ibn La-Ahad :rolleyes:

Messaggio modificato da Teto il 14 luglio 2014 - 20:45

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#108 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 15 luglio 2014 - 08:55

non male come trailer, mi ispira parecchio

ora aspetto solo un gameplay
0

#109 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 luglio 2014 - 13:33

come ho scritto sotto al video, "sembra figo..ma l'autunno è lontano"
ImguR Flickr

Intel i9 10900k- NZXT Kraken x73 - 32gb ddr4 3000mhz - Asus Prime z490 - Nvidia RTX 2080Super FE Hybrid Cooled-.
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#110 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 15 luglio 2014 - 14:50

Visualizza MessaggiQwerty, il 15 luglio 2014 - 09:55 ha detto:

non male come trailer, mi ispira parecchio

ora aspetto solo un gameplay

C'è già.
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#111 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 15 luglio 2014 - 20:04

nuovo gameplay con commento*

sai, i soliti che vengono rilasciati da ubisoft prima dell'uscita del gioco


mancano si e no 3 mesi all'uscita, il gioco sarà già pronto
0

#112 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 16 luglio 2014 - 00:25

Visualizza MessaggiQwerty, il 15 luglio 2014 - 21:04 ha detto:

nuovo gameplay con commento*

sai, i soliti che vengono rilasciati da ubisoft prima dell'uscita del gioco


mancano si e no 3 mesi all'uscita, il gioco sarà già pronto

Quasi pronto si.
Odio il vedere ancora non applicato il Radgoll sui cadaveri.
Gente morta che, cadendo a terra, piroetta ed incrocia arti in modo disumano rompe le balle sinceramente, mi auguro rendano il tutto più naturale e realistico.

Messaggio modificato da Teto il 16 luglio 2014 - 00:25

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#113 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 17 luglio 2014 - 12:09

Niente più guardie appostate sui tetti, ma...

http://www.eurogamer...y?page=comments
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#114 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 17 luglio 2014 - 12:27

mi sorge una domanda molto logica ora...se mi scoprono a terra corro sui tetti e loro che fanno?

a- si arrampicano(ovvio)
b- camminano modalita bug cyborg contro il muro della casa dove sono salito...ashsuahuah
c-ogni tanto alzano la testa e nel mentre mi seguono da terra..tentando di spararmi..
d-appena salgo mi salvo..

Messaggio modificato da Lian il 17 luglio 2014 - 12:27

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#115 L'utente è offline   60roby60 

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Inviato il 17 luglio 2014 - 12:53

Visualizza MessaggiLian, il 17 luglio 2014 - 13:27 ha detto:

mi sorge una domanda molto logica ora...se mi scoprono a terra corro sui tetti e loro che fanno?

a- si arrampicano(ovvio)
b- camminano modalita bug cyborg contro il muro della casa dove sono salito...ashsuahuah
c-ogni tanto alzano la testa e nel mentre mi seguono da terra..tentando di spararmi..
d-appena salgo mi salvo..


c, perchè ubisoft ha detto di rendere tutto bilanciato quindi un pò di sfida ci deve essere :cod:

Messaggio modificato da 60roby60 il 17 luglio 2014 - 12:54

Immagine Postata

STACCAH STACCAAAHHH

Scheda madre: asrock h87 pro 4 atx

Scheda video: shappire r9 290 tri-x oc

Processore: i5 4460

RAM: hyperx 4x2GB 1600 mhz
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#116 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 17 luglio 2014 - 13:10

Visualizza MessaggiLian, il 17 luglio 2014 - 13:27 ha detto:

mi sorge una domanda molto logica ora...se mi scoprono a terra corro sui tetti e loro che fanno?



leggi bene :asd:

Quote

Ubisoft promette però un bilanciamento e le guardie potranno seguirvi fino a vista d'occhio una volta rilevata la minaccia.


quindi immagino possano raggiungere il protagonista
sarebbe ridicolo se rimanessero fermi a terra mentre te stai a correre sui tetti


di conseguenza semplicemente non c'è uno spawn delle guardie negli edifici, tutto qui


EDIT: anzi, le guardie teoricamente non dovrebbero conoscere il parkour quindi.. :asd: peccato però, amavo le battaglie sui tetti

Messaggio modificato da Qwerty il 17 luglio 2014 - 13:14

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#117 L'utente è offline   cristiankim 

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Inviato il 17 luglio 2014 - 16:03

Visualizza Messaggi60roby60, il 17 luglio 2014 - 13:53 ha detto:

c, perchè ubisoft ha detto di rendere tutto bilanciato quindi un pò di sfida ci deve essere :cod:

Sfida in AC? mmmmmmh..
"Poca scienza allontana da Dio, ma molta scienza riconduce a Lui"
Louis Pasteur
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#118 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 17 luglio 2014 - 16:19

le corse sui tetti :lode: in AC2
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#119 L'utente è offline   Teto 

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Inviato il 21 luglio 2014 - 13:55

http://www.eurogamer...lizzare-le-armi
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#120 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 22 luglio 2014 - 21:23


Messaggio modificato da Qwerty il 22 luglio 2014 - 21:24

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