GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#2301 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 03 aprile 2014 - 19:26

Lian, hai alzato le skylight o l'ambient light? mi sembrano un tantino sovraesposte soprattutto le ultime 4, guarda quant'è rosso il muro, ma un rosso mescolato all azzurro, non sembrano mattoni... le macchine sono ok, ma pure li i colori non sembrano reali... senza offesa, ma hai fatto molto, ma molto di meglio... ;)
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#2302 L'utente è offline   seba2812 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 00:16

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 01 aprile 2014 - 23:33 ha detto:

Si ma GTA IV non è solo auto, l'auto da il 99% dello screenshoot per questo a volte preferisco non inserirla, perché l'ENB deve essere appagante senza l'auto, con l'auto da 50 mb, basta un po' di DOF ben assestato un luogo con altre 3 auto in lontananza 2 palazzi dietro sfocati ed ecco la fotografia, cosi però è troppo facile a me non garba... poi ognuno ha i suoi gusti, per carità, però a sto punto non ci lamentiamo se poi gli altri criticano i nostri screen dicendo che sono noiosi... ;)


Ciao Ryuken, sono pienamente d'accordo con te sul fatto che Gta4 non è solo auto e che l'Enb deve soddisfare di per sé, indipendentemente dall'auto!! Però, a questo punto, non capisco perché nei tuoi ultimi due post in cui hai inserito degli screen, cioè quelli con la Cayman prima verde e poi bianca, il soggetto sia prevalentemente l'auto!! e in uno dei pochi screen in cui il soggetto non è l'auto, vedo 2 auto in lontananza e qualche palazzo dietro sfocato, ossia quelle cose che hai detto nn ti garbano..
Sia chiaro non voglio far polemica..io penso solo che questo è un forum libero in cui si può liberamente discutere di temi che ci appassionano a vicenda, ci si può scambiare consigli utili, pareri, critiche purchè siano costruttive (e non come quella fatta dal tizio inglese) e pur ultimo, ma soprattutto, ognuno di noi è libero di postare i propri screen..ognuno di noi ci mette un pizzico di passione dietro ogni screen (e chi anche molte ore di "lavoro", di certo non io perché nn me lo posso permettere)..poi se a qualcuno non piacciono o li reputa noiosi non è di certo costretto a vederli!!
Io personalmente poi prediligo molto più le belle auto ai paesaggi, però ognuno ha le proprie passioni e le trasmette negli screen come meglio può ;)

ps: molto bello il secondo e il terzo screen della Cayman bianca!

@Lian: vedo che anche tu nei tuoi screen non rinunci alle auto..molto bella la Huracan (io l'ho scaricata ma non ho avuto tempo per provarla), soprattutto il 5 e 7 screen :)

ecco qualche altro mio screen:

Spoiler


Buona notte e buon Gta4 a tutti, ognuno a modo suo ;)

Messaggio modificato da seba2812 il 04 aprile 2014 - 00:20

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#2303 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 00:56

ryuken non so ho usato un filtro nuovo che ho preso dallo sweetfx della realvision..e l'ho attivato,credo sia quello(si chiama Level o Levels credo),gestisce i neri e i bianchi..al posto del filtro Curve. poi non so che ho aggiunto..modificato leggermente il filtro azzurro per renderlo piu possibile meno blu ma piu white.ah ecco sai cosa mettendo quel filtro,ho dovuto mettere il contrasto del gioco a palla..senno col cavolo che si leggeva la scritta lamborghini.. :D :D

sono prove fatte in fretta dovevo scappare...ma mi ci metto sotto sento che il risultato non è lontano. :)

Seba Good Screen ;)

la Hurican è una bomba e pesa pochissimo per quello che offre..solo che potevano metterci il template dentro...ho capito che ha le livery..ma senza template vedo dura crearne una..
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#2304 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 10:34

senza far polemica con nessuno :D Seba, è GTA non è skyrim basta una foto senza auto non ne servono 10, poi quando faccio gli screen guardo sempre prima senza auto la zona e penso se rende cosi, figuriamoci con l'auto :) Lian ok per quanto riguarda i levels di sweetfx (che ora uso anche io) ma non ho abbandonato l''FXAA perché ho scoperto come far coesistere le 2 dll :D non è altro che il classico contrasto con taratura solo sul bianco e nero utile ad esempio quando il sole è troppo grande o la strada per troppi riflessi diventa bianca, ma calma non bisogna farne un uso smodato altrimenti i colori sballano comunque gli screen qualche post dietro erano molto meglio, basta (sempre se vuoi) ritornare a quel livello e sei apposto ;)
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#2305 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 13:16

Spiegami come far coesistere le due dll..perche' ho una mezza idea..su alcune ENB usano le dll dax e non posso usare lo sweetfx..se riesci a far coesistere i due script forse..riesco a far coesistere dax e SweetFx.

Test. nuove impostazioni ogni screen ha qualcosa in piu' o in meno dell'altro.. solo il monumento ha le stesse impostazioni.


Test Monumento
Spoiler

Giocato un po troppo con la saturazione in Sunny.
Spoiler

Bonus Screen 1
Spoiler

Bonus Screen 2
Spoiler

Messaggio modificato da Lian il 04 aprile 2014 - 13:18

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#2306 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 15:53

dax non lo so, ha il configurator? se si aggiungi proxy le dll e il gioco è fatto :D
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#2307 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 16:04

no aspe ryu come fai aggiungi alla voce proxy la stessa stringa per il fxaa.dll e per lo sweetfx.dll??io ho provato a fare ocsi con il dax e lo sweet..ma funzionava sempre e solo il dax
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#2308 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 04 aprile 2014 - 23:47

io il dax non l'ho provato, ma si facevo cosi forse con il dax non va
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#2309 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 05 aprile 2014 - 01:08

ottieni miglioramenti in aliasing oppure ci fa solo perdere tempo nei caricamenti delle texture o perdita fps?
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#2310 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 07 aprile 2014 - 13:57

Kubo,Lian,seba,screens tutti molto belli

Tolta la CGE ENB e rimesso il mio timecyc con lo SweetFX

Spoiler

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#2311 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 07 aprile 2014 - 17:43

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#2312 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 08 aprile 2014 - 12:37


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#2313 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 08 aprile 2014 - 12:52

Grazie Alex :)
Nei tuoi noto un gran miglioramento con l'aliasing

Io a poco a poco sto correggendo qualcosa, vorrei creare qualcosa di reale, senza effetti cinematografici, post process e altre robe.
Ho reso il colore del cielo di un azzurro molto chiaro con la luce solare che scompare a poco a poco in progressione.
Il colore del mare e la linea che lo separa dal cielo li ho resi più realistici e delicati possibile.
Ho nuovamente ritoccato la DOF, rendendola forte ma non a tal punto da sminchiarmi bordi e contorni.
Ho apportato anche modifiche relative ai veicoli che in seguito vi mostrerò.
Questo è quanto:

Immagine Postata

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#2314 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 08 aprile 2014 - 15:45

Kubo ottimo lavoro mi piace, veramente da un senso netto di pulizia nell immagine, complimenti... ;) Lian perché tutto sto verde a me non piacciano le cosi cosi impastrocchiate, ma sono molto di parte :asd:

Messaggio modificato da RYUKEN il 08 aprile 2014 - 15:46

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#2315 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 08 aprile 2014 - 16:28

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 08 aprile 2014 - 16:45 ha detto:

Kubo ottimo lavoro mi piace, veramente da un senso netto di pulizia nell immagine, complimenti... ;) Lian perché tutto sto verde a me non piacciano le cosi cosi impastrocchiate, ma sono molto di parte :asd:

Grazie RYU :)
Poi farò qualche screen anche con veicoli originali del gioco per farvi vedere un po' come rende :)

PS: tutto quel verde sarà sicuramente dovuto al postprocess

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#2316 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 08 aprile 2014 - 18:11

Kubo grazie :)
Bello anche il tuo screen
Lian,belli anche i tuoi screens e anche il video(sembra un trailer :D )

Spoiler

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#2317 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 08 aprile 2014 - 19:00

Visualizza MessaggiKubo, il 08 aprile 2014 - 16:28 ha detto:

Grazie RYU :)
Poi farò qualche screen anche con veicoli originali del gioco per farvi vedere un po' come rende :)

PS: tutto quel verde sarà sicuramente dovuto al postprocess

infatti credo anche io che abbia messo apposta, il verde però a me purtroppo non fa impazzire, mi piace qualcosa tipo realistico il tuo dof è perfetto Kubo leggero e si nota molto, sembra che dia anche un effetto di parallasse all immagine, ma che EnBEFFECT.FX hai utilizzato? io per averlo cosi devo tararlo a 60 e diventa pesante...

Messaggio modificato da RYUKEN il 08 aprile 2014 - 19:08

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#2318 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 09 aprile 2014 - 01:30

sempre tenuto a 60 io il DOF è pesante? Oo non mi sembra..forse lo è a 1440p :asd: cmq Ryuken e Kubo vi tiro le orecchie :okay: secondo voi posso giocare con il gioco in quelle condizioni? :fuckyea: L'unico che ci è arrivato è Alex, :ewb: è un video semi trailer stile film anni 70 con filtro simile a quello in dotazione alle APP dei smartphone,e non ho usato nessun post processing,ho attivato i due filtri dello sweetFX DPX e Tecnicolor :dontgive:

:accepted:
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#2319 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 09 aprile 2014 - 04:46

Complimenti alex, aliasing pari a zero :clap:
Is the Karma, amigo.

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#2320 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 09 aprile 2014 - 11:51

gia è migliorato molto il ragazzo :D
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