GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#2901 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 30 settembre 2016 - 08:44

Semplicemente diminuire la potenza del DOF.
Adesso non so come sia strutturata le tua ENB, ma penso sia uguale per tutte, praticamente c'è un file, non mi ricordo quale, che tra gli altri FX, comanda anche la DOF, specificando quanto deve sfocare.
Semplicemente, abbassare un po'quel valore :asd:
Se non mi sono spiegato avvisa che vado direttamente a vedere il file e ti dico a quale stringa mi riferisco :asd:

Messaggio modificato da Arcash il 30 settembre 2016 - 08:45

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#2902 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 30 settembre 2016 - 15:03

Con tutte le ore che ci ho passato per sistemarla/perfezionarla sarei un coglione se non conoscessi alla perfezione tutta la struttura :rotfl:
Si ho capito di che parli, quindi dici di abbassare la potenza del blur? Mi pare già basso però, se ne levo ancora è come non averla :asd: Magari posso ridurre l'emissive power nel blur plane per ridurre il forte effetto lucentezza, forse è quello che stona un po'...

Messaggio modificato da Kubo il 30 settembre 2016 - 15:04


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#2903 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 30 settembre 2016 - 16:44

Ok, vedo che ci siamo capiti :rotfl:
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#2904 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 01 ottobre 2016 - 02:44

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#2905 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 ottobre 2016 - 01:09



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#2906 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 ottobre 2016 - 01:30

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#2907 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 02 ottobre 2016 - 08:12

come si comporta al chiuso? i riflessi in parcheggi/capannoni?
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#2908 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 ottobre 2016 - 16:39

Eh la è un casino, ci devo arrivare piano piano, sono tutte cose gestite dai timecyclemodifiers e quindi devo andare a tentativi per capire quale stringa gestisce quella zona, e SE viene gestista soprattutto (sono 217 stringhe). Per ora ho trovato solo quella del parcheggio sotterraneo della seconda città, con quello sono già a metà del lavoro.
Poi dovrò trovare tutte quelle appartenenti agli interni :facepalm:

Comunque come si vede dal video l'ho ottimizzato parecchio rispetto a prima e riesco a giocare abbastanza fluido.

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#2909 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 ottobre 2016 - 01:51

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#2910 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 09 ottobre 2016 - 04:02

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#2911 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 10 ottobre 2016 - 09:34

Hai messo le texture dei alberi? Quelle nuove della Ice 3.0?
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#2912 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 10 ottobre 2016 - 15:15

A parte le auto è tutto originale lian

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#2913 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 12 ottobre 2016 - 18:43

Sono credibile?

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#2914 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 12 ottobre 2016 - 19:36

need for grand auto 4
:asd:
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#2915 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 12 ottobre 2016 - 22:57

UAHUAHUAH

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#2916 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 21 ottobre 2016 - 01:07

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#2917 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 21 ottobre 2016 - 13:28

il secondo screenshot mi piace molto :)

bello bello!
Bravo Kubo!!
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#2918 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 21 ottobre 2016 - 16:58

Grazie Lian, il secondo screenshot è l'evoluzione del primo, è come un prima > dopo.

Metto anche quelli fatti per il contest visto che tanto non sono ammessi:

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#2919 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 22 ottobre 2016 - 16:46

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Messaggio modificato da Kubo il 22 ottobre 2016 - 16:46


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#2920 L'utente è offline   Arcash 

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Inviato il 22 ottobre 2016 - 23:28

:notbad:
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