I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]
#3042
Inviato il 16 novembre 2017 - 19:55
gta4 con le auto originali non se puo' guardà.
ottimo screen il Primo e Quinto!!
se l'auto è tua..consiglio mio i cerchi sono irrealistici cioè sembrano di plastica :F
ottimo screen il Primo e Quinto!!
se l'auto è tua..consiglio mio i cerchi sono irrealistici cioè sembrano di plastica :F
#3052
Inviato il 30 novembre 2017 - 00:55
Continuo il monologo
Nuove modifiche, questa nuova tecnica per ora mi piace, ancora non l'ho testata in 1080p. Parlo di tecnica perché è un insieme di combinazioni tra diversi valori, e sembra che questa nuova combinazione renda bene, ma ho ancora dei test da fare. Lo sto spremendo più che posso, appena riesco faccio alcuni screen in 4K fatti come si deve.
Le immagini alle 8 di sera sono state scattate prima del cambio di colore delle luci, ma fa nulla le metto lo stesso, poi tanto metterò quelle dopo gli aggiornamenti. Le altre sono alle 12:00 con i colori delle luci sistemati provvisoriamente.
Nuove modifiche, questa nuova tecnica per ora mi piace, ancora non l'ho testata in 1080p. Parlo di tecnica perché è un insieme di combinazioni tra diversi valori, e sembra che questa nuova combinazione renda bene, ma ho ancora dei test da fare. Lo sto spremendo più che posso, appena riesco faccio alcuni screen in 4K fatti come si deve.
Le immagini alle 8 di sera sono state scattate prima del cambio di colore delle luci, ma fa nulla le metto lo stesso, poi tanto metterò quelle dopo gli aggiornamenti. Le altre sono alle 12:00 con i colori delle luci sistemati provvisoriamente.
Messaggio modificato da Kubo il 30 novembre 2017 - 01:02
#3055
Inviato il 03 dicembre 2017 - 02:04
Ho ricambiato di nuovo tutto come al solito. Dopo aver visto un video di un render in cinema4D ho avuto un illuminazione Conviene lasciare che l'illuminazione sfrutti appieno il codice degli shaders piuttosto che correggere con codici aggiuntivi, si crea anche più differenza visiva da un materiale all'altro ed è meglio così. Questo è il primo test:
#3058
Inviato il 06 dicembre 2017 - 01:56
Ho ripulito ulteriormente l'immagine e rinforzato gli shaders. Il problema è il rendering della mappa che con questi nuovi settings è esposto e di conseguenza l'illuminazione non è uniforme in tutta la mappa, ma forse ho già trovato rimedio.
Comunque a breve aprirò un topic a parte. In 4 giorni (dal 30 novembre al 4 dicembre) questo topic ha fatto mille visite, sembrerebbe che ci sia qualcuno a cui interessano gli sviluppi e questo mi fa molto piacere. Sto anche pensando ad un futuro rilascio
PS: ho rifatto il rendering alla m4 gts per adattarlo ai nuovi settings.
Comunque a breve aprirò un topic a parte. In 4 giorni (dal 30 novembre al 4 dicembre) questo topic ha fatto mille visite, sembrerebbe che ci sia qualcuno a cui interessano gli sviluppi e questo mi fa molto piacere. Sto anche pensando ad un futuro rilascio
PS: ho rifatto il rendering alla m4 gts per adattarlo ai nuovi settings.
Messaggio modificato da Kubo il 06 dicembre 2017 - 02:01
#3060
Inviato il 06 dicembre 2017 - 15:34
ahah mi fa molto piacere Lian
Ho aperto il topic della mod dove posterò tutti i progressi/aggiornamenti: http://forum.gta-exp...volution-of-iv/
Ho aperto il topic della mod dove posterò tutti i progressi/aggiornamenti: http://forum.gta-exp...volution-of-iv/