Kraff, il 19 luglio 2012 - 18:23 ha detto:
Non solo si distruggono meno, ma la distruzione è completamente standardizzata, non è casuale. Se spari un RPG su una parete quella si distruggerà sempre allo stesso modo, quando un edificio crolla sarà sempre allo stesso modo.
Poi vabbè, la fisica dei veicoli di terra che fa semplicemente ridere a velocità elevate.
Vabè anche nell'1.5 erano molto scriptate, nel 2 ho trovato molto più random il tutto per esempio fuori dalla stazione di Op. Metro le pareti dei due edifici, però a parte questi piccoli dettagli, come alcuni muri che si polverizzano (ma senza cambiare struttura alla mappa), a livello di gameplay la distruzione è nulla.