
Cosa vi aspettate o cosa vorreste in GTA 5 ?
#182
Inviato il 22 novembre 2011 - 21:13


#183
Inviato il 23 novembre 2011 - 11:40
Lo Stefano, il 22 novembre 2011 - 21:13 ha detto:
Ecco, bravo!Se c'è un'altra cosa che vorrei è proprio una miglior gestione dei reati...Per un pugno in faccia ad un passante (Che mi ha insultato...l'ho sentito!!! XD) o un ammaccatura all'auto della polizia, non si va alla centrale!Al massimo ci si becca una manganellata in un fianco e un'ammenda!Naturalmente in seguito ad un eventuale fuga il reato si aggrava...Allo stesso tempo non è normale passare inosservati con un Kalashnikov in mano!
Inoltre a me piacerebbe che fosse applicato un approssimativo codice della strada che punisca le infrazioni più gravi quali incidenti (almeno i peggiori), marcato utilizzo della corsia opposta e semafori rossi (In presenza di pattuglia).Rottura di palle???Si ma pagando tangenti (Bustarelle) alla polizia di una determinata area, loro chiuderanno un occhio per un certo tempo e magari terminato il gioco cesseranno di "disturbarti" per queste cose...
Lo stesso discorso vale per gli NPC che per come stanno le cose oggi hanno sempre ragione!

Messaggio modificato da Tiziano Axel il 23 novembre 2011 - 14:13

#184
Inviato il 23 novembre 2011 - 15:24

#185
Inviato il 23 novembre 2011 - 17:30
#186
Inviato il 23 novembre 2011 - 20:40
MotoJN, il 23 novembre 2011 - 17:30 ha detto:
Quoto, AC come dicevo qualche post fa, sa trasmettere la sensazione di trovarsi in una città viva e attenta a ciò che accade in quel momento, cosa che, ahimè gli altri free roaming non fanno. Liberty per quanto ben realizzata, è popolata da "droidi camminatori" mentre le città proposte da Ubisoft ospitano npc apparentemente consapevoli...
P.S. Gia nei primi Fable quando qualche cittadino ti vedeva commettere un reato correva a chiamare le guardie...La gente parlava di te e in un certo senso ti si costruiva un ego addosso.Non è il caso di GTA ma almeno vorrei qualcosa di simile ad AC!
Messaggio modificato da Tiziano Axel il 23 novembre 2011 - 20:44

#189
Inviato il 27 novembre 2011 - 21:44
Tiziano Axel, il 23 novembre 2011 - 11:40 ha detto:
Lo Stefano, il 22 novembre 2011 - 21:13 ha detto:
Ecco, bravo!Se c'è un'altra cosa che vorrei è proprio una miglior gestione dei reati...Per un pugno in faccia ad un passante (Che mi ha insultato...l'ho sentito!!! XD) o un ammaccatura all'auto della polizia, non si va alla centrale!Al massimo ci si becca una manganellata in un fianco e un'ammenda!Naturalmente in seguito ad un eventuale fuga il reato si aggrava...Allo stesso tempo non è normale passare inosservati con un Kalashnikov in mano!
Inoltre a me piacerebbe che fosse applicato un approssimativo codice della strada che punisca le infrazioni più gravi quali incidenti (almeno i peggiori), marcato utilizzo della corsia opposta e semafori rossi (In presenza di pattuglia).Rottura di palle???Si ma pagando tangenti (Bustarelle) alla polizia di una determinata area, loro chiuderanno un occhio per un certo tempo e magari terminato il gioco cesseranno di "disturbarti" per queste cose...
Lo stesso discorso vale per gli NPC che per come stanno le cose oggi hanno sempre ragione!

Mi sembra che una cosa del genere è già stata inserita su RDR, il fatto di pagare o con la lettera di grazia, per "dimenticare" la taglia.

#190
Inviato il 27 novembre 2011 - 22:13
MotoJN, il 23 novembre 2011 - 17:30 ha detto:
ho visto dei video di AC Revelations e effettivamente l'interazione è notevole. L'unica cosa che non mi convince è la luce che compare su oggetti e persone quando ci si passa vicino per l'interazione (non ho capito se avviene sempre o se si può disattivare) e l'ambientazione che preferivo nel secondo con Venezia.
Anche a me comunque piacerebbe un'interazione così a GTA V magari potenziando comportamenti random dei passanti (che a volte accadono in GTA IV) quando ti passano vicino anche se non li sfiori.
Messaggio modificato da Niko_74 il 27 novembre 2011 - 22:16
#192
Inviato il 28 novembre 2011 - 16:24
Io comunque punterei, oltre alla polizia, anche a un miglioramento dell'IA delgi automobilisti con precedenze a destra, retromarce e finalmente non più code chilometriche o ingorghi perchè nessuno sorpassa o va indietro

Inoltre non sarebbe male far smuovere il traffico suonando o lampeggiando. In GTA IV, quando tutti stanno fermi, o passi sfasciando tutto o rimani bloccato in coda

Comunque il trailer di GTA V fa ben sperare da questo punto di vista. Quando c'è la panoramica delle strade, mi sembra un traffico più corretto con anche le precedenze.
Messaggio modificato da Niko_74 il 02 dicembre 2011 - 20:58
#193
Inviato il 28 novembre 2011 - 18:48
Scooby, il 28 novembre 2011 - 15:38 ha detto:

x2

[center][img]https://31.media.tumblr.com/0f68b214e263d129fcc3a2d58b490e2b/tumblr_inline_n0k2sfMxju1rvco8p.gif[/img][/center]
#194
Inviato il 01 dicembre 2011 - 16:10
cuoreviola89, il 07 novembre 2011 - 15:56 ha detto:
Se la parcheggi sotto casa, dopo un po' la trovano e vengono a levartela, con relativa multona.
L'unica maniera per avere un auto, moto, barca, aereo, bici, elicottero veramente tuoi in questo caso è comprarle regolarmente. E se voglio una ferrari, dovrò spendere 300.000 dollaroni, cifra difficile da guadagnare.
(Ovviamente se poi ti esplode o va a finire in mare, non la perdi, ma potrai pagare una piccola somma per riprenderla alla concessionaria).
Sarebbe molto molto molto più interessante e impegnativo. Troppo comodo rubare la prima Infernus che passa, andare dritti al parcheggio, lasciarla lì e andare via fischiettando! A quel punto il valore dei soldi non esiste più, e hanno già dichiarato che questo capitolo sarà molto differente da sto punto di vista.
Con questo sistema si avrebbe la sensazione di guidare un'auto rubata, con la conseguente paura di essere sgamati se ci si fa notare comportandosi ad cazzum mentre si guida, perchè se succede ci si becca una stellina (o due se è stata rubata da molto tempo). Inoltre si senitrebbe la vera frustrazione derivata dal poter comprare solo un'auto scarsa, e la soddisfazione quando finalmente ci si potrà permettere una Audi o una Bmw elegante.
Per quanto riguarda il discorso della difficoltà nel guadagnare fatto poco fa, quella cosa delle auto la farei con le case (più è in centro, grande, tecnologica, e più posti auto o elicottero ha, e più costa), che poi possono essere messe in affitto o vendute se si va in rosso e si ha bisogno di soldi (ricordate il cartello del tizio del trailer che la mette in vendita col 70% di sconto?). NON devono esserci regalate come succede in gta IV. Le case devono costare tanti soldi, e se non ci se la può permettere, la si prende in affitto, pagando ogni giorno una certa cifra (che ci viene scalata in automatico).
Infine lo farei per delle imprese, come ristoranti, concessionarie, bar, negozi di vestiti, di musica, scuole guida, rimesse navali, negozi di scommesse e chi più ne ha più ne metta. In quel caso si può decidere come gestire il businness: ampliare il negozio, migliorarlo se fa schifo, aumentare il personale, sceglierne i prezzi (tutto a suon di quattrini ovviamente), comprarne due o più simili (per esempio 3 ristoranti distanti tra loro), creando una catena.
E' solo così che il denaro potrà valere qualcosa.
Ovviamente oltre alla difficoltà nel guadagnarlo ci deve essere molta facilità nel perderlo, in modo che possiamo fare qualcosa di azzardato che ci mandi in rovina, e lì tra le bestemmie saremmo costretti a vendere qualcosa, ridurre personale ecc ecc fare un passo indietro insomma.
So che sarebbe qualcosa di complesso, ma rendere il gioco decisamente più profondo.
concordo,ad esempio se un malato di mente gioca a gta v capisce le conseguenze REALI di quello che fa,e poi è gia successo che il solito coglione malato imita i videogiochi..
[media][url="http://www.youtube.com/watch?v=FgL7aWxaR4s"]http://www.youtube.c...h?v=FgL7aWxaR4s[/url][/media]
#195
Inviato il 02 dicembre 2011 - 07:50
.F7., il 01 dicembre 2011 - 16:10 ha detto:
cuoreviola89, il 07 novembre 2011 - 15:56 ha detto:
Se la parcheggi sotto casa, dopo un po' la trovano e vengono a levartela, con relativa multona.
L'unica maniera per avere un auto, moto, barca, aereo, bici, elicottero veramente tuoi in questo caso è comprarle regolarmente. E se voglio una ferrari, dovrò spendere 300.000 dollaroni, cifra difficile da guadagnare.
(Ovviamente se poi ti esplode o va a finire in mare, non la perdi, ma potrai pagare una piccola somma per riprenderla alla concessionaria).
Sarebbe molto molto molto più interessante e impegnativo. Troppo comodo rubare la prima Infernus che passa, andare dritti al parcheggio, lasciarla lì e andare via fischiettando! A quel punto il valore dei soldi non esiste più, e hanno già dichiarato che questo capitolo sarà molto differente da sto punto di vista.
Con questo sistema si avrebbe la sensazione di guidare un'auto rubata, con la conseguente paura di essere sgamati se ci si fa notare comportandosi ad cazzum mentre si guida, perchè se succede ci si becca una stellina (o due se è stata rubata da molto tempo). Inoltre si senitrebbe la vera frustrazione derivata dal poter comprare solo un'auto scarsa, e la soddisfazione quando finalmente ci si potrà permettere una Audi o una Bmw elegante.
Per quanto riguarda il discorso della difficoltà nel guadagnare fatto poco fa, quella cosa delle auto la farei con le case (più è in centro, grande, tecnologica, e più posti auto o elicottero ha, e più costa), che poi possono essere messe in affitto o vendute se si va in rosso e si ha bisogno di soldi (ricordate il cartello del tizio del trailer che la mette in vendita col 70% di sconto?). NON devono esserci regalate come succede in gta IV. Le case devono costare tanti soldi, e se non ci se la può permettere, la si prende in affitto, pagando ogni giorno una certa cifra (che ci viene scalata in automatico).
Infine lo farei per delle imprese, come ristoranti, concessionarie, bar, negozi di vestiti, di musica, scuole guida, rimesse navali, negozi di scommesse e chi più ne ha più ne metta. In quel caso si può decidere come gestire il businness: ampliare il negozio, migliorarlo se fa schifo, aumentare il personale, sceglierne i prezzi (tutto a suon di quattrini ovviamente), comprarne due o più simili (per esempio 3 ristoranti distanti tra loro), creando una catena.
E' solo così che il denaro potrà valere qualcosa.
Ovviamente oltre alla difficoltà nel guadagnarlo ci deve essere molta facilità nel perderlo, in modo che possiamo fare qualcosa di azzardato che ci mandi in rovina, e lì tra le bestemmie saremmo costretti a vendere qualcosa, ridurre personale ecc ecc fare un passo indietro insomma.
So che sarebbe qualcosa di complesso, ma rendere il gioco decisamente più profondo.
concordo,ad esempio se un malato di mente gioca a gta v capisce le conseguenze REALI di quello che fa,e poi è gia successo che il solito coglione malato imita i videogiochi..
Quoto tutto.
Sarebbe eccezionale ma non facile da realizzare. La gestione del denaro è comunque fondamentale, e spero davvero una volta per tutte che non siano più solo numeretti che si incrementano all'angolo dello schermo, ma con una dinamica (li guadagni con molta più difficoltà, li perdi, ...) e poi perchè è molto più appagante e divertente un meccanismo di questo genere che accumulare milioni di dollari che poi alla lunga non servono. Inoltre, spero che i bancomat (se ci saranno di nuovo) stavolta siano davvero operativi, magari con carte di credito che gestisci durante la storyline o magari in free roaming per gestire poi meglio alcune missioni.
Messaggio modificato da Niko_74 il 03 dicembre 2011 - 16:45
#196
Inviato il 04 dicembre 2011 - 08:34
Lo vedo molto molto più realistico e maturo e secondo me sarà una rivoluzione in ambito free roaming.
Mi aspetto inoltre, o perlomeno vorrei :
- una nuova gestione del cellulare, magari con videochiamate o messaggistica
(ovviamente messaggi predefiniti da scegliere e che magari possono cambiare il corso degli eventi)
- più distruttibilità per le strade e negli interni
- più interazione negli appartamenti
- carte di credito
- macchina fotografica o videocamera ( se ci fate caso i tre ragazzi in montagna sembrano mettersi in posa)
- piogge, mare più realistici (e già si vede dalla scena in spiaggia)
- sistema di copertura migliorati, soprattutto negli spazi più chiusi
- distruttibilità e guida dei veicoli migliorata ma non troppo (in un territorio di quel genere generare continuamente modelli molto articolati non è semplice, a meno che lo stesso modello venga ripetuto spesso)
- più di un personaggio da gestire
- cani della polizia o random
- la metro non credo ci sarà (siamo a Los Santos) ma sicuramente una linea ferroviaria attiva
- ancora più libertà nella storyline e nelle missioni
- comparto sonoro eccezionale (mare, traffico, voci, scontri)
- nuovo sistema di salvataggio, magari col cellulare
- internet più potenziato, magari dal cellulare stesso con acquisti, missioni, siti e numeri da utilizzare realmente (e non come in GTA IV)
- più personaggi random e numeri operativi sparsi per la città (cioè chiami e puoi contattare qualcuno o affittare una casa)
- molti sport estremi (scalate, nuoto, tuffi,etc.)
Mi aspetto tante cose. Vedremo se almeno in alcune ci ho azzeccato

Messaggio modificato da Niko_74 il 05 dicembre 2011 - 08:06
#197
Inviato il 04 dicembre 2011 - 09:16

forza Juventus
i dischi volanti, gli oggetti non identificati, gli Ufo, o in qualunque altro modo vogliate chiamarli, sono una realtà". Barry Goldwater
#198
Inviato il 04 dicembre 2011 - 11:11
Anche io vorrei un correttivo sul sistema di emergenza. In ogni caso, quando li chiami e vengono, è per curare solo noi e non gli altri. I passanti accasciati per terra vengono curati random ogni tanto.
Comunque sarebbe bello se potessimo chiamare noi stessi un servizio di emergenza per curare qualcuno e non solo noi, magari dopo un incidente, e ricavarne anche qualcosa.
Lo stesso vale per i pompieri che, quando arrivano, non intervengono mai.
Inoltre, non so se hai notato, ma a volte quando diamo i soldi ai mendicanti o al sassofonista, ci si rigenera l'energia

Chissà cosa ci aspetterà sotto quel viadotto (nel trailer) o chi troveremo in giro nel prossimo GTA. Mi aspetto sorprese

Messaggio modificato da Niko_74 il 04 dicembre 2011 - 11:19
#199
Inviato il 06 dicembre 2011 - 16:29
Fabio206, il 29 ottobre 2011 - 23:06 ha detto:


WHAT THE FUCK

[right][img]http://i58.tinypic.com/30w6lol.jpg[/img] [/right]
