GTA-Expert Forum: [REL|GTA 4] Realistic Car Pack v4 - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA 4] Realistic Car Pack v4

#101 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 02 maggio 2012 - 14:42

Non fare cross-posting, hai già aperto una discussione, continua lì ;)
http://forum.gta-exp...-pack-vehicles/
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#102 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 21 maggio 2012 - 13:05

ora me la provo anche io che ho il pc al limite e vi dico se è usabile oppure no.
certo che leggere di tutti questi problemi non ti invoglia certo a provarla....
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#103 L'utente è offline   Delpidanio 

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Inviato il 23 maggio 2012 - 16:32

ho visto questo pacchetto con veicoli moddati e non ho potuto fare altro che reinstallare gta! :D comunque davvero ben fatto, non mi fa nessuno tipo di rallentamento o errore strano, l'unica cosa stra è che ora è molto propenso a spawnare veicoli tutti di un genere in dato momento, per dire mi trovo in coda in autostrada e siamo tutti con la stessa macchina (+ i taxi che pare abbiamo fatto qualche svendita al supermercato xD ) per ovviare ho messo trafficloader e i componenti necessari per farlo funzionare; detto questo, è normale che faccia cosi o ci sono cose in più da aggiungere/modificare ? :) grazie per l'attenzione e spero di non aver fatto una domanda gia postata in precedenza (ma ne dubito XD)
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#104 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 maggio 2012 - 17:06

Se hai messo il trafficload non dovrebbe più farlo. Eventualmente posta i log e l'hw del pc
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#105 L'utente è offline   Delpidanio 

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Inviato il 24 maggio 2012 - 20:58

il traffic load che ho messo è "trafficLoadFinale"
questo è il mio pc

processore AMD Athlon™ II X4 640 processor 3.00 GHZ
Ram 4 GB
SO 64 Bit
scheda video Geforce GTX 460


ho letto qualcosa in giro, praticamente essendo macchine molto elaborate a livello di poligoni, c'è la possibilità che il computer non riesca a "spawnarne" più tipi nello stesso momento ?

ah i Log quali sono? :P

Messaggio modificato da Delpidanio il 26 maggio 2012 - 09:12

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#106 L'utente è offline   plus 

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Inviato il 02 giugno 2012 - 15:39

Scusate ma se io voglio spawnare le macchine aggiunte_nuove come la lamborghini che codice devo usare, in più io non le vedo da nessuna parte c'è da andare dove per prenderle(es:per spawnare una inserita nel gioco si usava il codice dell'auto es:"turismo") ?
Inoltre lasciando solo il file newvehicles. il gioco mi aggiunge solo le macchine nuove e lascia invariate le altre?

Grazie
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#107 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 03 giugno 2012 - 12:49

Visualizza MessaggiDelpidanio, il 24 maggio 2012 - 21:58 ha detto:

il traffic load che ho messo è "trafficLoadFinale"
questo è il mio pc

processore AMD Athlon™ II X4 640 processor 3.00 GHZ
Ram 4 GB
SO 64 Bit
scheda video Geforce GTX 460


ho letto qualcosa in giro, praticamente essendo macchine molto elaborate a livello di poligoni, c'è la possibilità che il computer non riesca a "spawnarne" più tipi nello stesso momento ?

ah i Log quali sono? :P


Diciamo che a grandi linee il problema è più o meno quello. Dipende anche da altri fattori

Scusami non ho più visto il post, spero non sia troppo tardi
I log sono asilog.txt e scripthook.log

Visualizza Messaggiplus, il 02 giugno 2012 - 16:39 ha detto:

Scusate ma se io voglio spawnare le macchine aggiunte_nuove come la lamborghini che codice devo usare, in più io non le vedo da nessuna parte c'è da andare dove per prenderle(es:per spawnare una inserita nel gioco si usava il codice dell'auto es:"turismo") ?


Dovrebbero essere state inserite nell'.ini del mega trainer se è questo che chiedevi..

Visualizza Messaggiplus, il 02 giugno 2012 - 16:39 ha detto:

Inoltre lasciando solo il file newvehicles. il gioco mi aggiunge solo le macchine nuove e lascia invariate le altre?
Grazie


Non ho ben capito cosa intendi, se vuoi inserire solo le auto aggiunte servono tutti i files coinvolti (teoricamente col "new" come prefisso)
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#108 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 04 giugno 2012 - 11:33

Scusatemi, ma una volta scaricato il pack , come lo si installa?
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#109 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 04 giugno 2012 - 11:34

E' scritto nel primo post :D
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#110 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 04 giugno 2012 - 13:02

Hai ragione, scusami, in realtà sono confuso perchè questo era l'unico carpack disponibile per il download.... ma non puntavo a questo, comunque in attesa degli altri voglio provare ad installarlo !
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#111 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 04 giugno 2012 - 13:37

Il problema sono sempre le fonti, purtroppo non possiaom uppare mega e mega di car packs, magari poi lo farò ma c'è priorità per molte altre cose..
Comunque vedrò di upparne anche altri tipo l'essential che pesa poco e che va bene per pc meno performanti ;)
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#112 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 04 giugno 2012 - 14:36

Magariii ! sarebbe proprio l'ideale per me !PS: Non credere che sia facile io ho provato a cercare in giro per la rete, ma non ho trovato niente di comprensibile
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#113 L'utente è offline   plus 

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Inviato il 05 giugno 2012 - 16:59

Visualizza MessaggiFabio206, il 03 giugno 2012 - 12:49 ha detto:

Visualizza MessaggiDelpidanio, il 24 maggio 2012 - 21:58 ha detto:

il traffic load che ho messo è "trafficLoadFinale"
questo è il mio pc

processore AMD Athlon™ II X4 640 processor 3.00 GHZ
Ram 4 GB
SO 64 Bit
scheda video Geforce GTX 460


ho letto qualcosa in giro, praticamente essendo macchine molto elaborate a livello di poligoni, c'è la possibilità che il computer non riesca a "spawnarne" più tipi nello stesso momento ?

ah i Log quali sono? :P


Diciamo che a grandi linee il problema è più o meno quello. Dipende anche da altri fattori

Scusami non ho più visto il post, spero non sia troppo tardi
I log sono asilog.txt e scripthook.log

Visualizza Messaggiplus, il 02 giugno 2012 - 16:39 ha detto:

Scusate ma se io voglio spawnare le macchine aggiunte_nuove come la lamborghini che codice devo usare, in più io non le vedo da nessuna parte c'è da andare dove per prenderle(es:per spawnare una inserita nel gioco si usava il codice dell'auto es:"turismo") ?


Dovrebbero essere state inserite nell'.ini del mega trainer se è questo che chiedevi..

Visualizza Messaggiplus, il 02 giugno 2012 - 16:39 ha detto:

Inoltre lasciando solo il file newvehicles. il gioco mi aggiunge solo le macchine nuove e lascia invariate le altre?
Grazie


Non ho ben capito cosa intendi, se vuoi inserire solo le auto aggiunte servono tutti i files coinvolti (teoricamente col "new" come prefisso)


Grazie , ho capito tutto, inoltre và benissimo.
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#114 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 05 giugno 2012 - 18:48

Perfetto ;)
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#115 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 07 giugno 2012 - 13:11

Ancora nessuna news per un carpack funzionante?
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#116 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 07 giugno 2012 - 13:11

Oggi ti uppo l'essential e vedo di sistemare i link di quelli già presenti ;)
edit: mi hai anticipato di qualche secondo :D
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#117 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 07 giugno 2012 - 16:11

ok tranquillo, ancora complimenti per lo splendido sito !
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#118 L'utente è offline   andrewjordan23 

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Inviato il 27 giugno 2012 - 01:28

Come si scarica ? Grazie


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#119 L'utente è offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 27 giugno 2012 - 09:24

devi cliccare sul download in primo post

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 27 giugno 2012 - 09:25

Time Travel IV: https://www.youtube....TimeTravel4-2.0
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Pro a 64 Bit.

GTA Vice City Completato al 100% (3 volte)
GTA San Andreas Completato al 100%
GTA IV Completato al 100%
GTA TLaD Completato al 100%
GTA TBoGT Completato al 100%
GTA V Completato al 100%
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#120 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 27 giugno 2012 - 09:54

C'è anche il link nell'archivio, bastava aprire il file "Download Link - ca.500 MB"
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