GTA-Expert Forum: Mi potreste convertire questa animazione endorphin per gta sa? - GTA-Expert Forum

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Mi potreste convertire questa animazione endorphin per gta sa?

#1 L'utente è offline   Roby123 

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Inviato il 29 giugno 2011 - 11:32

Salve sono nuovo ed dato che non sono molto pratico con le animazioni volevo chiedervi il piacere se volevate convertirmi questa animazione in ped.ifp (come sparo frontale)

Download animazione:
http://www.megaupload.com/?d=0QA8E5R


Non vorrei essere scortese. xD

Messaggio modificato da Roby123 il 29 giugno 2011 - 11:33

Ragone Roberto No? questa è la mia firma XD

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#2 L'utente è offline   Ady650 

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Inviato il 29 giugno 2011 - 11:34

Il link non va :nono:
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#3 L'utente è offline   Roby123 

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Inviato il 29 giugno 2011 - 11:35

è un animazione endorphin ecco quello funzionate xD http://www.megaupload.com/?d=0QA8E5R6
Ragone Roberto No? questa è la mia firma XD

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#4 L'utente è offline   Wesser 

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Inviato il 29 giugno 2011 - 13:06

Segui questa guida risalente a non molto tempo fa. Purtroppo, non ho ancora avuto modo di tradurla in italiano, perciò dovresti accontentarti della lingua inglese. :(
Notice: Undefined variable: Fabio in /home/gta-expert/index.php on line 206
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#5 L'utente è offline   Roby123 

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Inviato il 29 giugno 2011 - 13:41

Ok grazie
Ragone Roberto No? questa è la mia firma XD

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#6 L'utente è offline   Roby123 

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Inviato il 30 giugno 2011 - 21:33

Non ci capisco niente in inglese xD
Ragone Roberto No? questa è la mia firma XD

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#7 L'utente è offline   Ady650 

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Inviato il 30 giugno 2011 - 22:23

Visualizza MessaggiRoby123, il 30 giugno 2011 - 22:33 ha detto:

Non ci capisco niente di inglese.:dsa:

Hai 2 scelte:
1°Usi http://translate.google.com che non sa neanche la differenza tra polacco e spagnolo :dsa:
2°Mi mandi un PM e ti traducco tutta la guida.
Wesser ha fatto un ottimo lavoro con quella guida.E la miglior guida che io abbia mai visto :asd:
E fantastica a dir poco!

Messaggio modificato da Ady650 il 30 giugno 2011 - 22:25

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#8 L'utente è offline   Ady650 

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Inviato il 01 luglio 2011 - 07:39

Scusa ma tradurre tutto questo e molto difficile. :(
Poi alcune immagini non vanno piu. :(
Se puo esserti utile.(cosa che non credo)
Fin'ora sono riuscito a tradurre questa parte.
1. Requisiti

Prima di tutto, assicuratevi che questo non sia il primo tentativo che fate con Endorphine e assicuratevi di averlo installato.

2. Endorphine

Bene, aprite il programma e trascinate il mouse per selezionare il carattere corrente.

Ora potete vedere una regione colorata sul fondo (sopra la barra temporale) che significa che carattere sia selezionata. Vicino a "Track02" premete il tasto destro del mouse e selezionate ""Create Behaviour Event". Poi a sinistra scegliete "Jump and Dive". Cambia "End Frame" a 100 e sotto la barra della timeline cliccare su Immagine Postata. Attendere fino a quando arriva a 100 e cliccare su Immagine Postata per interrompere l'operazione. È possibile riprodurre l'animazione premendo Immagine Postata e fermarla con Immagine Postata. Adesso andate su File-> Esport e scegli il formato.CSM. Quindi scrivere "Jump e dive" come nome del file e fare clic sul pulsante "Salva". Infine modificare il valore di scala al 25,9 (con 0,0259. Esportatore FBX) e cliccare su "Ok". Per sapere se tutto è andato bene aprite example.ens. Adesso abbiamo fatto tutti i passi con Endorphine.

3. 3D Studio Max

Aprire il file. Max contenuto nell'archivio (chiamato "bipede") e poi in alto scegliere il "bipede" impostato per selezionare tutte le parti bipede . Quindi cliccate su Immagine Postata per selezionare il menu delle animazioni. Ora, se si importa qualsiasi anims esportata con un bipede diverso, le parti bipede correnti saranno mal allineate o ridimensionate. Quindi, in un gruppo "bipede", cliccare su Immagine Postata per salvare la figura in modo che si trasformi. (scrivere "giocatore" come nome del file). Nel gruppo "Motion Capture" aprire il file. CSM file facendo clic su Immagine Postata. Vicino a "Conversion" selezionate "No Key Reduction" e cliccare su "Ok". Dopo il. CSM file viene importato un po diverso rispetto a prima. Quindi cliccate su Immagine Postata poi Immagine Postata per caricare il file .fig e ripristinare il corretto funzionamento di tutte le parti bipede. Uscire dalla modalità figura cliccando su Immagine Postata.Nel gruppo "Motion Capture" cliccare su Immagine Postata e spostare o ruotare le ossa che sono mal'allineate.Uscire dalla modalita figura facendo click su Immagine Postata
La guida che Wesser ha fatto e fantastica.:asd:

Messaggio modificato da Ady650 il 01 luglio 2011 - 14:20

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#9 L'utente è offline   Wesser 

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Inviato il 01 luglio 2011 - 10:00

Grazie Ady650! Ho aggiornato la guida pocanzi.
Notice: Undefined variable: Fabio in /home/gta-expert/index.php on line 206
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