GTA-Expert Forum: [REL|GTA4] F1 Red Bull - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA4] F1 Red Bull

#21 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 08:47

per provarla si è gia prenotato motojn.
poi non so mettetevi d'accordo

Messaggio modificato da Kubo il 25 luglio 2011 - 08:48


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#22 L'utente è offline   Palaz93 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 09:07

Visualizza Messaggidavidebeatrici, il 24 luglio 2011 - 22:52 ha detto:

Io ti posso aiutare a provarla!

É già stata testata! Grazie lo stesso ;)
Firma fuori dai limiti del regolamento (troppo alta); codice originale:
[img]http://img443.imageshack.us/img443/2536/senzatitolo2wg.jpg[/img]
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#23 L'utente è offline   NikoLuois 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 09:18

quand'è che la metti in down load ??? la vogli proprio vedere beneImmagine Postata Immagine Postata Immagine Postata
ERA PERFETTO, MA LE PERSONE PERFETTE NON POSSONO STARE CON I NORMALI E ALLORA VENGONO RICHIAMATI!!!!!!!!!!



ADDIO SIC
SEMPRE NEI NOSTRI CUORI n° 58
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#24 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 09:54

Allora questi sono gli screen (li posto uno ad uno):
//rimossi, uppata sul sito

Io ti consiglio di usare questo handling:

800 0.00 88 0.0 0.0 -0.25 0.0 7 0.5 60.0 300.0 0.5 0.65 0.6 40.0 2.80 1.99 08.0 0.12 0.47 3.4 2.6 2.8 0.07 -0.06 0.0 0.5 5.0 0.3 3.0 0.7 0.0 2000000 004400F4 00001004 18


Ho fatto vari test e ho visto che questo va meglio! provalo e poi mi dici!

comunque al nel vehicles.ide secondo me è meglio usare il rumore della PCJ600 anzichè quello della infernus!

Poi vedi te! Io ho solo fatto gli screen!Immagine Postata

PS: L'handling l'ho fatto io. Non l'ho copiato da nessuna parte.

Messaggio modificato da Fabio206 il 06 agosto 2011 - 14:02


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#25 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 10:06

no, se n'è parlato con palaz e il suono lo mette dell'infernus perché sennò non scoppietta in rilascio, comunque si, ora provo quell'handling e poi ti dico com'è Immagine Postata
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#26 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 11:06

ah lo devi provare tu.

non avevo capito perchè io dicevo a palaz.
comunque le formula 1 non è che scoppiettano così tanto e poi secondo me non ci sta per niente il suono dell'infernus su una fornula 1!
comunque questo è solo un consiglio poi fate come volete.Immagine Postata
Per l'handling ok aspetto la tua risposta.

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#27 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 11:44

allora:

@Kubo è buono, però siccome le strade sono piene di buche e dossetti, se acceleri un po' l'anteriore rimbalza tanto, ce la fai a rendere l'anteriore un pochino più rigido?comunque è ottimo!

@davidebeatrici ha deciso così palaz, quando ci sarà il download sul sito puoi modificarlo;anche a me sembrava migliore il suono della pcj comunque!
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#28 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 11:54

Ragazzi non è un problema comunque, si possono mettere anche due handling e due vehicles nel readme e ognuno sceglie quello che vuole ;)
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#29 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 12:06

Visualizza MessaggiFabio206, il 25 luglio 2011 - 12:54 ha detto:

Ragazzi non è un problema comunque, si possono mettere anche due handling e due vehicles nel readme e ognuno sceglie quello che vuole ;)


appunto
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#30 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 12:34

si infatti fa a metterne 2.
motojn scusa ma se gia rimbalza tanto nei dossetti la dovrei irrigidire ancora di più?
non mi sembra.
comunque si potrei ammorbidire la compressione, perchè l'estensione è già alta.
poi comunque io le sospensioni le ho lasciate invariate come le ha settate palaz!
quindi il comportamento delle sospensioni è lo stesso.
io ho modificato il peso, il drag multiplier, l'inerzia, la velocità massima, la forza dei freni, gran parte della trazione, i danni, angolo di sterzo, il valore in soldi, l'animation group e i model flags.
poi secondo me una formula 1 non è molto adatta per la città piena di buchi ecc. ma per la pista.

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#31 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 12:54

si, ho detto una bischerata, volevo dire di irrigidire il rimbalzo se è possibile, non tutte le sospensioni, perchè va bene, però quando freni l'anteriore rimbalza troppo ed è difficile controllare la sterzata.
poi si, hai ragione che va usata in pista, ma non sono in molti ad usare le mod dei tracciati, quindi secondo me dovrebbero esserci due handling: uno da strada, più molle, e uno rigido consigliato per le piste
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#32 L'utente è offline   DanteUniversal 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:00

Bravo Palaz B)
Immagine Postata
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#33 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:26

senti, lascialo com'è,si fa con due handling che è meglio
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#34 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:38

ok ok!Immagine Postata

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#35 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:43

questo dovrebbe saltellare di meno:


800 0.00 88 0.0 0.0 -0.25 0.0 7 0.5 60.0 300.0 0.5 0.65 0.6 40.0 2.80 1.99 08.0 0.12 0.47 2.6 1.6 1.8 0.07 -0.06 0.0 0.5 5.0 0.3 3.0 0.7 0.0 2000000 004400F0 00000000 18

Messaggio modificato da Kubo il 25 luglio 2011 - 13:44


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#36 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:44

quale? l'F10, l'F2007 o quell'altra?
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#37 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:45

provalo poi mi dici

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#38 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 13:52

ok
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#39 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 14:10

Visualizza Messaggidavidebeatrici, il 25 luglio 2011 - 14:57 ha detto:

F10.


si, ma meno

ok, è perfetto come tenuta, servirebbe un po' di freni in più perchè si arriva facilmente oltre i 200 km/h (visti con lo speedometer del mega native trainer) ,ma per fermarsi ce ne vuole!

EDIT: provo ad aumentare la potenza dei freni da 0.5 a 0.8

EDIT x2: perfetto! modifica il dodicesimo valore (potenza freni, quello dopo la velocità) da 0.5 a 0.8

Messaggio modificato da motojn il 25 luglio 2011 - 14:20

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#40 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2011 - 15:22

si ma così non è realistico!

e anche già troppo 0.5!

Messaggio modificato da Kubo il 25 luglio 2011 - 15:22


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