Cecco91, il 20 novembre 2012 - 23:05 ha detto:
già

"Abbiamo visto inizialmente nel WiiU una delle piattaforme target. Però 4A è veramente un piccolo studio. Con Metro 2033 erano 50 persone, ed ora sono un 80ina. La maggior parte della loro esperienza è su PC, e Metro 2033 su Xbox 360 è stata la loro prima esperienza su console. Ora, nel calderone abbiamo anche la versione PS3. Abbiamo considerato cosa ci serviva per portare il gioco su WiiU. Certamente riusciremmo a farlo se avessimo un team dedicato, tempo da impegnare. Ma con le risorse attuali rischiamo di danneggiare quello che stiamo già facendo, la versione Ps3, e magari non riusciremmo a dare giustizia alla versione Wii U come vorremmo. E' qualcosa su cui potremo ripensare più avanti. Ma con gli obiettivi che ci siamo dati ora, non aveva senso continuare il discorso su Wii U."