GTA-Expert Forum: The Elder Scrolls V: Skyrim - GTA-Expert Forum

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The Elder Scrolls V: Skyrim [PS3 - X360 - PC]

#101 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 14 marzo 2011 - 17:13

http://skyrim.rpgita...per-fotogramma/
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#102 L'utente è offline   Snake17 

  • Vice
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Inviato il 01 aprile 2011 - 14:27

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Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
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#103 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 01 aprile 2011 - 20:15

:fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: :fapfap: HYPE HYPE HYPE HYPE

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Ally of Doom

Firmiamo la petizione per riavere CaSaRo su GTAO
#iostoconimarò
L'unico buono e degno di esistere, è il vino
E gli angeli di guerra, pugnale in mezzo ai denti, in uno contro venti si battono cosi.
scemo e più scemo girano a braccetto.
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#104 L'utente è offline   Pippo 

  • Criminale
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Inviato il 01 aprile 2011 - 20:17

L'ultima.
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#105 L'utente è offline   Pippo 

  • Criminale
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Inviato il 03 aprile 2011 - 21:02

http://uk.pc.ign.com.../1158651p1.html

Spoiler

By spaziogame.
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#106 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 18 aprile 2011 - 18:03

Datevi sta bella lettura:

http://multiplayer.i...-di-skyrim.html

Gia mi immagino a fare la prova dei 7000 passi :sbav:

Messaggio modificato da Snake17 il 18 aprile 2011 - 18:07

Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
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#107 L'utente è offline   Pippo 

  • Criminale
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Inviato il 18 aprile 2011 - 20:09

Anteprima spaziogames: http://www.spaziogam...l-v-skyrim.aspx
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#108 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 18 aprile 2011 - 23:45

HYPE
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


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#LE6END

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#109 L'utente è offline   MisterSosa 

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Inviato il 19 aprile 2011 - 19:29

non ce la faccio ad aspettare CAZZO.
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#110 L'utente è offline   Sanchez 

  • Tirapiedi
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Inviato il 19 aprile 2011 - 19:37

Questo gioco mi ucciderà la vita sociale, ne sono consapevole, ma lo acquisterò lo stesso.

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Ally of Doom

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#111 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 21 aprile 2011 - 13:01

The Elder Scrolls V: Skyrim: Bethesda pensa ai Mod tool su console


Todd Howard, game director di The Elder Scrolls V: Skyrim, ha dichiarato in un'intervista rilasciata a CVG che la compagnia sta pensando alla possibilità di rilasciare i suoi mod tool per la versione console dell'atteso nuovo capitolo della serie.
"I nostri kit per effettuare mod funzionano già sulle home console, ma al momento non abbiamo ancora trovato un canale di distribuzione su Xbox 360 e PS3. Ma siamo decisi a trovare una soluzione. Abbiamo parlato con Microsoft e Sony, e ci sono buone chance che un giorno i Mod Tool arrivino anche nelle versioni da salotto di Skyrim. Ma di certo non saranno disponibili al lancio del gioco. Penso che le modifiche siano qualcosa di veramente fantastico, ma il 90% dei giocatori è su console, e questo 90% non può gustarsi questi "extra". Quindi siamo i primi a voler trovare una soluzione a questa faccenda."

Fonte: forum.spaziogames


:fapfap:

Messaggio modificato da Pippo il 21 aprile 2011 - 13:03

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#112 L'utente è offline   =EmperoR= 

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Inviato il 21 aprile 2011 - 13:48

Mio al d1, mio mio mio.
~

0

#113 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 21 aprile 2011 - 21:56

Visualizza MessaggiPippo, il 21 aprile 2011 - 14:01 ha detto:

The Elder Scrolls V: Skyrim: Bethesda pensa ai Mod tool su console


Todd Howard, game director di The Elder Scrolls V: Skyrim, ha dichiarato in un'intervista rilasciata a CVG che la compagnia sta pensando alla possibilità di rilasciare i suoi mod tool per la versione console dell'atteso nuovo capitolo della serie.
"I nostri kit per effettuare mod funzionano già sulle home console, ma al momento non abbiamo ancora trovato un canale di distribuzione su Xbox 360 e PS3. Ma siamo decisi a trovare una soluzione. Abbiamo parlato con Microsoft e Sony, e ci sono buone chance che un giorno i Mod Tool arrivino anche nelle versioni da salotto di Skyrim. Ma di certo non saranno disponibili al lancio del gioco. Penso che le modifiche siano qualcosa di veramente fantastico, ma il 90% dei giocatori è su console, e questo 90% non può gustarsi questi "extra". Quindi siamo i primi a voler trovare una soluzione a questa faccenda."

Fonte: forum.spaziogames


:fapfap:

HYPE :fapfap:
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


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#LE6END

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#114 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 04 maggio 2011 - 23:16


Questo è più o meno la mia situazione attuale da quando è stato annunciato il gioco.

Messaggio modificato da Sanchez il 04 maggio 2011 - 23:18


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Ally of Doom

Firmiamo la petizione per riavere CaSaRo su GTAO
#iostoconimarò
L'unico buono e degno di esistere, è il vino
E gli angeli di guerra, pugnale in mezzo ai denti, in uno contro venti si battono cosi.
scemo e più scemo girano a braccetto.
0

#115 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 10 maggio 2011 - 15:39

nuovi dettagli:

- Le principali città di Skyrim saranno cinque e disporranno tutte di mura di cinta. L'esplorazione tra le loro strade richiederà un caricamento separato.
- Non saranno presenti discriminazioni razziali nel gioco.
- L'indicatore stealth nel gioco è indicato da un occhio. Se è aperto, indica che si è rilevati
- L'alchimia ha subito delle variazioni rispetto ai titoli precedenti.
- I dungeon del gioco sono suddivisi in piccoli e grandi, e il loro completamento richiederà rispettivamente circa 15 minuti per i primi e diverse ore per i più grandi.
- Confermata la possibilità di incontrare Necromanti.
- Presenti anche le Nove Divinità ed il Daedra, che proporranno al giocatore delle missioni uniche.
- Tra la fauna troveremo mammut, cervi, alci e conigli.
- Gli sviluppatori hanno lavorato per rendere abbastanza diverse le varie creature e le razze presenti nel gioco. Anche le tane avranno un aspetto differente a seconda dell'animale che vi soggiorna all'interno e al loro interno sarà possibile recuperare oggetti unici
- Gli sviluppatori promettono che nuove creature verranno inserite in futuro
- Alcune abilità artigianali hanno menù speciali, come la cucina.
- Disponibili versioni crude e cotte di ogni alimento. dunque si ci potrà fare il popcorn con il mais?!

Messaggio modificato da Pippo il 10 maggio 2011 - 15:42

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#116 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 10 maggio 2011 - 16:54

Visualizza MessaggiPippo, il 10 maggio 2011 - 16:39 ha detto:

nuovi dettagli:

- Le principali città di Skyrim saranno cinque e disporranno tutte di mura di cinta. L'esplorazione tra le loro strade richiederà un caricamento separato.
- Non saranno presenti discriminazioni razziali nel gioco.
- L'indicatore stealth nel gioco è indicato da un occhio. Se è aperto, indica che si è rilevati
- L'alchimia ha subito delle variazioni rispetto ai titoli precedenti.
- I dungeon del gioco sono suddivisi in piccoli e grandi, e il loro completamento richiederà rispettivamente circa 15 minuti per i primi e diverse ore per i più grandi.
- Confermata la possibilità di incontrare Necromanti.
- Presenti anche le Nove Divinità ed il Daedra, che proporranno al giocatore delle missioni uniche.
- Tra la fauna troveremo mammut, cervi, alci e conigli.
- Gli sviluppatori hanno lavorato per rendere abbastanza diverse le varie creature e le razze presenti nel gioco. Anche le tane avranno un aspetto differente a seconda dell'animale che vi soggiorna all'interno e al loro interno sarà possibile recuperare oggetti unici
- Gli sviluppatori promettono che nuove creature verranno inserite in futuro
- Alcune abilità artigianali hanno menù speciali, come la cucina.
- Disponibili versioni crude e cotte di ogni alimento. dunque si ci potrà fare il popcorn con il mais?!



Fonte, please, se è vero OMG in grassetto le cose che mi hanno esaltato di più.
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
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#117 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 10 maggio 2011 - 23:19

http://www.games.it/...i-dettagli.html
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#118 L'utente è offline   Khouba 

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Inviato il 11 maggio 2011 - 00:23

:sbav:
"A volte la mia vita somiglia al numero pericoloso di un equilibrista: quello che provo è l'opposto di quello che vorrei fare. Reazioni impulsive portano a decisioni sbagliate. Sono un passo avanti rispetto al mio cervello.
Quando rivedo la mia giornata mi rendo conto che passo gran parte del tempo a sistemare il danno del giorno prima.
In questa vita non ho futuro, solo confusione mentale, e rimorso. …
Ogni giorno è come una nuova bara: la apri e guardi cosa c'è dentro, poi stabilisci se si tratta di un dono, o di una bara."


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#119 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 11 maggio 2011 - 17:28

-La mappa del gioco sara' simile a quella di Google Maps e sara' anche in 3D
-Ci saranno anche draghi amichevoli con cui potremmo parlare
-Non potremmo mettere note sulla mappa
-I prezzi dei diversi mercanti dipenderanno da come vanno le diverse "imprese" che li forniscono
-Il vento avra' un'influenza sull'acqua (magari ci saranno onde...)
-Lockpicking sara' di nuovo un minigioco
-Oltre alle 5 citta' ci saranno anche 8-9 piccoli villaggi
-Ci saranno anche bambini nel mondo di Skyrim
-Gli sviluppatori pensano a un modo di collegare i social network al gioco

Dal forum di spaziogames.
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#120 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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  • GTA Preferito:GTA: Vice City

Inviato il 11 maggio 2011 - 17:33

L'ultima mi fa cagare.
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