GTA-Expert Forum: Battlefield 3 - GTA-Expert Forum

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Battlefield 3 [ PC - PS3 - X360 ]

Discussione: Battlefield 3 (112 utenti hanno votato questo sondaggio)

Lo prenderai per?

  1. PS3 (35 voti [34.65%])

    Percentuale di voto: 34.65%

  2. 360 (15 voti [14.85%])

    Percentuale di voto: 14.85%

  3. PC (51 voti [50.50%])

    Percentuale di voto: 50.50%

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#161 L'utente è offline   Vergil 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 15:59

Visualizza MessaggiPhil Bell, il 04 marzo 2011 - 15:56 ha detto:

Su console ci sono programmatori molto più abili rispetto a quelli che ci sono su PC, e ovviamente vengono ripagati anche meglio. L'ottimizzazione che si trova su Uncharted 2, Killzone 3, Gears of War 2 ecc. non è minimamente paragonabile a quella presente su giochi pc che girano con RAM*16, CPU*3, GPU*10.

Non c'entra l'abilità dei programmatori, su console l'hw è quello, i pc hanno tutti hw diverso per non parlare dei driver etc :m: secondo te dove è più facile ottimizzare un gioco?
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#162 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:02

Non credere sia così facile farlo, su console. Su PC non sono pochi i programmatori che se ne lavano le mani dicendo: vabbè, dai, chi ha una GTX580 va a 40 fps, chi ha una GTX300 a 14. Su console non puoi fare tutto ciò, perché la configurazione è una, una sola, e devi fare di tutto per raggiungere un elevato grado d'ottimizzazione dimostrando la tua abilità più grande.
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#163 L'utente è offline   Cecco91 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:04

Ma soprattutto quei programmatori vengono finanziati da Sony e possono fare uscire il gioco quando gli pare perchè hanno le spalle coperte. I programmatori PC invece non hanno tutti i soldi e il tempo di Sony e soprattutto non hanno un unico HW su cui programmare.
E tra l'altro se si analizzassero bene le esclusive console e se si confrontassero con i giochi leading PC si scoprirebbero un sacco di mancanze dei primi, il tutto ad un frame rate più basso.

Messaggio modificato da Cecco91 il 04 marzo 2011 - 16:07

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#164 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:04

Si ma così stai sminuendo i programmatori :m: . E per la cronaca: ogni gioco scatta sulla propria console in pratica :rotfl: . Hai citato solo le esclusive (tralasciando GT creato col culo) ma hai considerato i multipiatta? Frame rate basso, ombre disgustose, crash, bug e quant'altro. Se devo premiare questo, continuo a giocare al gameboy e tanti saluti :sese: .
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#165 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:07

Il multipiattaforma su Xbox 360 è grandioso.
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#166 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:12

Carl ci sono anche molti multipiatta che su console sono usciti bene e su PC hanno fatto cagare, IMHO è tutta questione di:

Soldi;
Dove è nato il brand;
Tempo;
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
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#167 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:21

Il multipiattaforma è inteso anche come Ps3. Se su 360 funziona e su ps3 no è un mezzo fail dei programmatori. Bayonetta tanto per fare l'esempio, su 360 è dio, su Ps3 ha qualche problema di troppo.
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#168 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 16:41

Visualizza MessaggiCarl_Vercetti, il 04 marzo 2011 - 16:21 ha detto:

Il multipiattaforma è inteso anche come Ps3. Se su 360 funziona e su ps3 no è un mezzo fail dei programmatori. Bayonetta tanto per fare l'esempio, su 360 è dio, su Ps3 ha qualche problema di troppo.

Infatti sono degli incapaci su PS3, ma è colpa anche un po' di Sony.
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#169 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 17:00

La colpa Sony è aver creato una macchina troppo complessa, quando con piu' semplicità si risparmiava e si aveva risultati migliori. Ma tipo l'Infinity Ward con Modern Warfare 2 ha fatto un ottimo lavoro sul lato porting. Black Ops è una cagata immane su Ps3.
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#170 L'utente è offline   Phil Bell 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 17:30

Semplice, Infinity Ward è più abile di Treyarch.

Non a caso loro hanno sviluppato il motore e la maggior parte dei titoli.
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#171 L'utente è offline   Cecco91 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 17:55

Il motore di infinity ward è lo stesso da millenni e non l'hanno creato loro.
Al max "modificato".
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#172 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 19:42

Ma siamo sul topic di Battlefield 3 o sul topic dei programmatori e delle console?
Comunque, per tornare un'attimo In tema.
Ci giocherò sicuramente per PC
@Baf: Battlefied bad company 2 non originale, non disponeva della possibilità di giocare online, e non la dispone tutt'ora.

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Firmiamo la petizione per riavere CaSaRo su GTAO
#iostoconimarò
L'unico buono e degno di esistere, è il vino
E gli angeli di guerra, pugnale in mezzo ai denti, in uno contro venti si battono cosi.
scemo e più scemo girano a braccetto.
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#173 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 19:50

Visualizza MessaggiPhil Bell, il 04 marzo 2011 - 15:56 ha detto:

Su console ci sono programmatori molto più abili rispetto a quelli che ci sono su PC, e ovviamente vengono ripagati anche meglio. L'ottimizzazione che si trova su Uncharted 2, Killzone 3, Gears of War 2 ecc. non è minimamente paragonabile a quella presente su giochi pc che girano con RAM*16, CPU*3, GPU*10.

ma grazie al cazzo :m: devono riuscire a farli girare su infinite combinazioni di hardware diverse :m:

POSSIS NIHIL RESISTENTIAE VISERE MAIUS


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#174 L'utente è offline   Vergil 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 20:06

Visualizza MessaggiSanchez, il 04 marzo 2011 - 19:42 ha detto:

Ma siamo sul topic di Battlefield 3 o sul topic dei programmatori e delle console?
Comunque, per tornare un'attimo In tema.
Ci giocherò sicuramente per PC
@Baf: Battlefied bad company 2 non originale, non disponeva della possibilità di giocare online, e non la dispone tutt'ora.

Bella san :embe:
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#175 L'utente è offline   ste001 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 20:14

il video del gameplay è stupendo :what:

speriamo che cmq la versione per console non sia di troppo inferiore, soprattutto sul comparto multiplayer che è quello che m'interessa
Questa è la mia firma

binocoli infrangenti
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#176 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 21:08

Dopo aver mostrato al mondo il nuovo Battlefield 3 , DICE , studio che sta dietro allo sviluppo del gioco ha voluto placare gli animi verso colore che hanno suscitato non pochi dubbi sulla qualità del gioco su console, leggasi Xbox360 e Playstation 3.
I ragazzi di DICE infatti hanno ribadito che il nuovo Frobstrite 2, motore che esegue il nuovo capitolo, su console rende davvero quasi quanto la versione PC, e che tutti rimarrano stravolti dalla qualita del gioco su console.
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
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#177 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 21:09

Visualizza MessaggiSanchez, il 04 marzo 2011 - 19:42 ha detto:

Ma siamo sul topic di Battlefield 3 o sul topic dei programmatori e delle console?
Comunque, per tornare un'attimo In tema.
Ci giocherò sicuramente per PC
@Baf: Battlefied bad company 2 non originale, non disponeva della possibilità di giocare online, e non la dispone tutt'ora.

Io farò il contrario se lo gioco, pingare sempre e comunque 300 non è una cosa che mi è piaciuta in BBC2.
Loyalty to the end.
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#178 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 21:19

Visualizza MessaggiMatteus96, il 04 marzo 2011 - 21:09 ha detto:

Visualizza MessaggiSanchez, il 04 marzo 2011 - 19:42 ha detto:

Ma siamo sul topic di Battlefield 3 o sul topic dei programmatori e delle console?
Comunque, per tornare un'attimo In tema.
Ci giocherò sicuramente per PC
@Baf: Battlefied bad company 2 non originale, non disponeva della possibilità di giocare online, e non la dispone tutt'ora.

Io farò il contrario se lo gioco, pingare sempre e comunque 300 non è una cosa che mi è piaciuta in BBC2.

Mai avuto sto problema.

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Firmiamo la petizione per riavere CaSaRo su GTAO
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L'unico buono e degno di esistere, è il vino
E gli angeli di guerra, pugnale in mezzo ai denti, in uno contro venti si battono cosi.
scemo e più scemo girano a braccetto.
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#179 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 21:22

Visualizza MessaggiSanchez, il 04 marzo 2011 - 21:19 ha detto:

Visualizza MessaggiMatteus96, il 04 marzo 2011 - 21:09 ha detto:

Visualizza MessaggiSanchez, il 04 marzo 2011 - 19:42 ha detto:

Ma siamo sul topic di Battlefield 3 o sul topic dei programmatori e delle console?
Comunque, per tornare un'attimo In tema.
Ci giocherò sicuramente per PC
@Baf: Battlefied bad company 2 non originale, non disponeva della possibilità di giocare online, e non la dispone tutt'ora.

Io farò il contrario se lo gioco, pingare sempre e comunque 300 non è una cosa che mi è piaciuta in BBC2.

Mai avuto sto problema.

Eh infatti mi sembra strano che su pc su server tedeschi e ita mi lagga un casino e invece su console quando c'ho giocato non mi ha mai laggato particolarmente.
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#180 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 04 marzo 2011 - 21:24

Visualizza MessaggiSnake17, il 04 marzo 2011 - 21:08 ha detto:

Dopo aver mostrato al mondo il nuovo Battlefield 3 , DICE , studio che sta dietro allo sviluppo del gioco ha voluto placare gli animi verso colore che hanno suscitato non pochi dubbi sulla qualità del gioco su console, leggasi Xbox360 e Playstation 3.
I ragazzi di DICE infatti hanno ribadito che il nuovo Frobstrite 2, motore che esegue il nuovo capitolo, su console rende davvero quasi quanto la versione PC, e che tutti rimarrano stravolti dalla qualita del gioco su console.


:mmm:
Beh speriamo, altrimenti nisba
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