Minecraft [Pc]
#1682
Inviato il 07 settembre 2011 - 11:37
Known as the "Adventure Update", meant to flesh out the game a bit and make exploration and combat more rewarding.[1][2] Note that this is not Adventure Mode.[3][4]
Fixes and Changes:
- Shift+Click on items will work correctly.[5]
- Labels for items will be added.[6]
- Redstone circuits not working after /time set x glitch going to be fixed in SMP.[7]
- User placed leaf blocks won't decay.[8]
- Clouds won't go through buildings anymore.[9][10]
- Rain and snow will now render faster.[11]
- Cloud movement syncs with the time.[12]
- Ghast attack sounds will be fixed in SMP.[13]
- Skeletons now hold full-size bows.[14] (found at 7:00)
- Skeleton arrows originate from about their eyes to the bow, instead of above the head.
- The snout on pigs will protrude from their head.[15]
- Pressing F will no longer alter render distance/fog, but will still be adjustable from the options screen.[16][17]
- Cows and other passive mobs will randomly flee if attacked by the player or other mobs i.e. wolfs. [18]
- More "Mob -To- Mob" interactions. [19]
- At least 9 new crafting recipes.[20]
- The ability to place pressure plates on fences.[12] (around 19:55 in)
- Different game modes.[27]
- Creative mode.[12] (around 3:10 in)
- At least three new mobs.
- New Enderman mob.[30][31]
- New Silverfish mob.[12] (around 13:10 in)
- Very rare.[12] (around 13:10 in)
- Will spawn rarely when mining a block.
- New Blue Spider mob.[32]
- Zombies drop a new item instead of feathers,[35][36] Rotten Flesh.[12] (around 11:40 in)
- New features in the terrain generator; things which will only appear in new worlds/chunks.[37]
- Optional[38] NPC Villages[39] with farms[40] and "town borders".[41][42]
- Possibility of players to "claim" land in villages.[43]
- Wells for villages.[44]
- Made of: Cobblestone, Mossy Cobblestone, Wooden Planks, Wood, Torches, Cobblestone Stairs, Gravel, Fence, Glass and/orGlass Panes, Ladders, Wooden Doors, Crops, Farmland, Water, Lava, Furnaces, Iron Bars, Black Wool, and Pressure Plates.[12](around 3:50 - 4:30; 19:30 - 20:00)
- Contain "Smithies".[45]
- Will spawn only on flat areas.[46]
- Underground Ravines including canyons on the surface and ledges to walk on.[47][48][49] (about 24:00 in)
- Strongholds,[50] consisting of 4 new blocks: Stone Brick, Mossy Stone Brick, Cracked Stone Brick, and Iron Bars.[51]
- Abandoned Mine Shafts.[12] (around 13:55 in)[49] (about 25:55 in)
- Naturally found Cobweb.[12] (around 13:55 in)
- Optional[38] NPC Villages[39] with farms[40] and "town borders".[41][42]
- Totally new, fractal-based[52] biome code.[53]
- New combat Mechanics.[39]
- New farming options, more interesting farming.[61][64][65]
- This could be the Cocoa Bean tree Jeb was talking about.[39]
- Plantable pumpkins and melons, each with a central stem that grows to max size and spawns a fruit next to it.[66]
- Melon Seeds.
- Pumpkin Seeds.
- Animal breeding.[67]
- New Food System.
- New achievements.
- Sprinting: By double pressing the forward button, the player will move faster.[84]
- Glass Panes.[88]
- Can be mined and picked up without breaking.[89] (about 1:45 in)
- Possibly Spike blocks, Jeb initially considered Spike Pistons, but then pondered making a Spike block that can be pushed by the Sticky Piston.[90]
- Arrows will get stuck on mobs when they hit.[91]
- Vine blocks.[92]
- Improved chest model with a 3D lock and an open state/animation.[95]
- The ability to convert Creative worlds to Survival worlds ingame.[96]
- C418 mentioned new Minecraft music.[97]
- New improved lighting — day/night cycles will not require chunk updates.[98] Lighting will be updated via a texture, whose coordinates are the block's sky light and block light levels.[99]
- Warmer light from torches.[100]
- Moonlight is blue.[12]
- New texture for Moss Stone.[101]
- Sliders for field of view and Brightness in video options.[102][103][104]
- Redesigned HUD, including two new features, food and experience bars.[105]
- Killing a mob gives you tiny flashing Experience Orbs that add to your experience.[12] (around 19:35)
- New launcher.[106][107]
- Possibly a web Applet launcher.[108]
- A lot of new sounds and some changes, such as minecart sounds and shear sounds, also a change in the sound of rain.[109][110]
- New bow sounds (including hits), new door sounds, big slimes sound, and walking skeletons sound more skeletony.[111]
- New particle effects.[112]
- The ability to see the world seed when pressing F3.[113]
- A new main menu background.[12] (around 2:10 minutes in)
- The version in the main menu will be in the lower left, instead of the current upper left.[12] (around 2:10 minutes in)
- Multiplayer server list.[114][115]
- Improved server join screen: The server join screen will feature a list of servers.[116]
- Player List - Press tab in multiplayer and player list comes up.[85][117]
- The ability to allow moderators to enter creative mode in SMP.[118]

#1684
Inviato il 07 settembre 2011 - 12:06
MisterSAMP, il 07 settembre 2011 - 11:22 ha detto:
Inventario che porterò io:

Inventario che porterà il mio amico:

Avanzi (ovvero posso passarveli)(soprattutto devo passare i diamanti a qualcuno)

Ma perché i cocoa beans? le string? cosa ci fai? piuttosto prendi gli stack di wood e i diamanti... poi un consiglio a tutti. Portatevi appresso una spada di diamante, perché per trovare il posto dove costruiremo la città dovremo viaggiare parecchio e anche di notte perché dobbiamo essere veloci, prima che ci arriva altra gente, quindi un mezzo di difesa ce lo dobbiamo avere.
Il mio inventario è questo:

Comunque:
Quote
SI CAZZO. Niente più problemi di ingegneria.
#1685
Inviato il 07 settembre 2011 - 12:14
Comunque ora cerco di reclutare 1-2 persone per portare tutta la cobble che ho

(anzi forse è meglio la stone)
Messaggio modificato da MisterSAMP il 07 settembre 2011 - 12:17
The return 26/04/15
#1688
Inviato il 07 settembre 2011 - 14:34
-Chuck, il 07 settembre 2011 - 12:07 ha detto:
sarebbe questo qua? http://www.thexaldinedge.com/home/

#1689
Inviato il 07 settembre 2011 - 14:36
Clubbman, il 07 settembre 2011 - 15:34 ha detto:
-Chuck, il 07 settembre 2011 - 12:07 ha detto:
sarebbe questo qua? http://www.thexaldinedge.com/home/
sì
#1692
Inviato il 07 settembre 2011 - 15:49
Comunque, quando il server si resetterà, non ci sarà alcuna città. Ci vorrà qualche giorno per avere tutto pronto e farsela regionare, e per entrare dovete farmi vedere che siete attivi e che non create problemi. Cioè non vi faccio entrare solo perché siete di expert ma è il primo giorno che giocate, è una cosa molto più delicata.
#1694
Inviato il 07 settembre 2011 - 16:06
Pippo, il 07 settembre 2011 - 16:58 ha detto:
http://it.wikipedia....attali_e_natura
Mondi più realistici.
#1695
Inviato il 07 settembre 2011 - 19:12
Cioè devo registrarmi sul forum prima?
O posso direttamente loggare con un nickname senza problemi?
EDIT: Provando a registrarmi nel forum il nickname mi dice che è libero però mi spunta Please make sure to use your Minecraft username!
Messaggio modificato da Mozilla il 07 settembre 2011 - 19:26

#1697
Inviato il 07 settembre 2011 - 19:31
EDIT: vedi se skiaffo o gli altri ti possono dare altro.. se vuoi fai /stack , i picconi, le spade si "ammucchieranno"

Messaggio modificato da MisterSAMP il 07 settembre 2011 - 19:32
The return 26/04/15
#1698
Inviato il 07 settembre 2011 - 19:44
MisterSAMP, il 07 settembre 2011 - 20:31 ha detto:
EDIT: vedi se skiaffo o gli altri ti possono dare altro.. se vuoi fai /stack , i picconi, le spade si "ammucchieranno"

Non si ammucchiano, tipo piccone (diamante) su piccone (diamante) non funziona

#1699
Inviato il 07 settembre 2011 - 19:52

Altra cosa , alcuni già lo sanno..
Il giorno stesso che uscirà la 1.8 , l'admin metterà UP un server Vanilla ovvero senza plugins e niente. La mappa sarà temporanea e servirà solo a esplorare le nuove funzioni, perciò non vi preoccupate se non vi ritrovate gli item nell'inventario.
Credo che passerà una settimana prima che il Team di bukkit e tutti i plugin si adatteranno alla 1.8
The return 26/04/15
#1700
Inviato il 07 settembre 2011 - 19:56
Domani vado a caricare la PostePay, però ricordo che tempo fà è stato modificato il metodo di versamento presso le tabaccherie.
Apparte il numero della carta e i soldi da caricare (15+2) cosa devo portarmi?
Ecco mi ricordavo, ci vuole anche il CF.
Ma il mio o quello di mio padre (la postepay è intestata a lui visto che io sono minorenne)
Messaggio modificato da Mozilla il 07 settembre 2011 - 20:04
