GTA-Expert Forum: Metal Gear Rising: Revengeance - GTA-Expert Forum

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Metal Gear Rising: Revengeance [PC, PS3, x360]

#161 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 09:56

Nessun MGS sin ora sviluppato da Kojima non mi ha deluso gli unici che non sono stati fatti direttamente da kojima mi hanno fatto cagare (vedi acid).

Stamina -> Semplice aggiunta alla vita non è un cambiamento radicale
Camo -> Un aiuto per lo stealth, un semplice aiuto il gameplay rimane sempre quello.
Mangiare -> Solo in un MGS ed era abbastanza bello e comunque il gameplay rimane quello è una semplice aggiunta
Curarsi -> Ideam a sopra
CQC -> In MGS c'erano 2 pugni ed un calcio era ora di espanderlo con mosse più spettacolarei eh...

Qui si parla di un cambiamento da uomo a ninja con esoscheletro, non da uomo ad aggiunta come: cure, o altre cose che semplicemente espandono il gameplay tipico.
Questo è un cambiamento RADICALE di gameplay.
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
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#162 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 09:58

Visualizza MessaggiCarl_Vercetti, il 18 giugno 2010 - 10:39 ha detto:

Secondo me stai esagerando Snake. Nessun MGS ti ha deluso. Ricordo che dal 2 al 3 abbiamo avuto un cambio di Gameplay ASSURDO (Stamina, Camo, Mangiare, Curarsi, CQC e cosi via). Quindi perchè farsi sti problemi? Stai tranquillo ed abbi fiducia nella KOJIMA PRODUCTION, non sto dicendo uno studio così.


Non usateli più questi discorsi che alla fine si puo rimanere inculati.
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#163 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 10:05

Visualizza MessaggiEdonice, il 18 giugno 2010 - 10:58 ha detto:

Visualizza MessaggiCarl_Vercetti, il 18 giugno 2010 - 10:39 ha detto:

Secondo me stai esagerando Snake. Nessun MGS ti ha deluso. Ricordo che dal 2 al 3 abbiamo avuto un cambio di Gameplay ASSURDO (Stamina, Camo, Mangiare, Curarsi, CQC e cosi via). Quindi perchè farsi sti problemi? Stai tranquillo ed abbi fiducia nella KOJIMA PRODUCTION, non sto dicendo uno studio così.


Non usateli più questi discorsi che alla fine si puo rimanere inculati.


Lol sono felice che tu l'abbia capito, :rotfl: quando lo dicevo prima dell'uscita del GIOCO mi consideravate un eretico stronzo :asd:
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#164 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 10:10

Si Edo lo so però, per come amo MGS e come ho già detto, comprerei qualunque stronzo con su scritto Metal Gear Solid. E finchè fanno Prequel che si inseriscono mi va bene. Se mi fanno un sequel del 4 con Snake li prendo a sassate.
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#165 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 10:54

Il problema carl è che io sono molto meno tollerante di te sulle saghe/film che mi piacciono. Provo un enorme senso di fastidio se in un telefilm come dottor house al posto di dottor house come protagonista ci mettono un'altro dottore, nello stesso modo provo un enorme fastidio se mi mettono Raiden nel gioco metal gear SOLID
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#166 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 11:10

Quote

ello stesso modo provo un enorme fastidio se mi mettono Raiden nel gioco metal gear SOLID


guarda che SOLID è stato aggiunto quando il titolo arrivò su ps1 per evidenziare la tridimensionalità del gioco :m: non perchè il protagonista era solid snake :m:

POSSIS NIHIL RESISTENTIAE VISERE MAIUS


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#167 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 11:19

Snake epic failure. Se ci pensate abbiamo usato di piu' Big Boss che Snake.

MGS1 = Snake
MGS2 = Snake per poco/Raiden per il resto
MGS3 = Big Boss
MGS4 = Snake
MGSPO = Big Boss
MGSPW = Big Boss
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#168 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 18 giugno 2010 - 13:05

vabbè fail no, non è che è una cosa lampante da capire -.-" anche io pensavo fosse per Solid Snake, poi ho letto in giro che non è così

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#169 L'utente è offline   Flaviodarth 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 08:50

La storia sara fra MGS2 e MGS4, per far vedere come è cambiato il personaggio di Raiden fra questi due titoli :ahsisi: godo è un prequel
Firma fuori dai limiti del regolamento (troppo alta); codice originale:
[center][img]http://img7.imageshack.us/img7/706/snakethisisdog.jpg[/img][/center]
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#170 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 09:42

Okta non è solo per quello, è ANCHE per quello leggiti bene quell'argomento del Solid.
Comunque a conferma di quanto ho detto su spazio nel topic di rising c'è un sondaggio su questo e CVD i fan sono tutti d'accordo che con Metal Gear non centri nulla.
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#171 L'utente è offline   Andr3 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 11:38

Visualizza MessaggiSnake17, il 21 giugno 2010 - 10:42 ha detto:

Okta non è solo per quello, è ANCHE per quello leggiti bene quell'argomento del Solid.
Comunque a conferma di quanto ho detto su spazio nel topic di rising c'è un sondaggio su questo e CVD i fan sono tutti d'accordo che con Metal Gear non centri nulla.

come si fa a dire una cosa del genere se si hanno a disposizione solamente delle presentazioni di combattimento di raiden e un video dimostrativo di gameplay di 1 minuto in croce
ci sta perfettamente che debbano spiegare il cambiamento di raiden da fichetta nel 2 a macchina di morte nel 4
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Rgsc - Stockeye
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#172 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 12:29

Ci sta quanto vuoi ma almeno fate da RAIDEN NORMALE a (fine) Raiden ninja, se proprio dovevano farlo così alla ninja almeno cambiassero il nome del gioco e non il sottotitolo light bolt action.
MGS= Snake/Big Boss
MGS= Soldato Stealth (armi da fuoco e non lama)

L'unica cosa del gameplay che mi interessa è che può essere utilizzato il move.
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#173 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 13:14

Non centra un cazzo perché si chiama Metal Gear Solid non ci può essere azione ma solo stealth.
Gli altri MGS con Big Boss/Snake/Raiden (normale) erano sottotitolati TEA [Tactical Espionage Action]
mentre questo LBA [Lighting Bolt Action].
Cambia la tipologia, quindi perchè deve essere un aborto a Metal Gear Solid?


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#174 L'utente è offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 13:28

Chiamasi Spin-Off ragazzi. SPIN-OFF. Se ci scrivi Metal Gear Solid vendi a non finire.
Chiamateli fessi quelli di Konami e Kojima Production.
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#175 L'utente è offline   Okta999 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 13:32

Quote

Non centra un cazzo perché si chiama Metal Gear Solid non ci può essere azione ma solo stealth.


penso ci sia poco da discutere anche qui, snake è inutile che continui

tantè che c'è scritto "LIGHTING BOLT ACTION", fai te :rotfl:

Messaggio modificato da Oktagon99 il 21 giugno 2010 - 13:34


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#176 L'utente è offline   KooL 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 13:33

cosa non si dice pur di criticare un gioco a prescindere
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#177 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 15:02

Non sto dicendo che deve fare schifo, anzi preferirei di no visto che se devo spendere sti 70 euro almeno voglio divertirmi sto solo dicendo che avrei preferito 10 volte di più lo stile alla Metal Gear Solid (ovvio che mi riferisco al gameplay, la trama spero sia un capolavoro)
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#178 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 15:30

e 2.

Lo stile alla Metal Gear Solid non deve essere per forza stealth, dato che non c'è il sottotitolino TEA ma c'è LBA.


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#179 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 15:35

Davide ma lo vuoi capire che mi riferisco alla saga MGS? TU hai mai visto un MGS di gameplay diverso? Tranni gli spin off come acid ecc.
Quando tu dici Metal Gear Solid la gente pensa al gioco con il soldato che si deve infiltrare non al ninja se permetti è più che corretto riferirsi al genere stealth quando tu dici Metal Gear Solid.
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#180 L'utente è offline   Davide96 

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Inviato il 21 giugno 2010 - 15:38

No, io quando penso a MGS penso: Trama da 10/10. Ecco cosa penso.

Tutti gli altri MGS sono stati stealth per quel fottuto sottotitolino del cazzo. Se ora cambia il sottotitolino è lecito aspettarsi il cambiamento del gameplay dato che dipende proprio da quello.


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