GTA-Expert Forum: Red Dead Redemption & DLC Undead Nightmare - GTA-Expert Forum

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Red Dead Redemption & DLC Undead Nightmare

#261 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 29 aprile 2010 - 18:22

Mancano ancora 22 giorni prima di poter giocare a questo titolo che tanto attendo, non ce la faccio più.

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#262 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 29 aprile 2010 - 20:13

Grazie per averlo postato, quando l'ho visto la prima volta la parte finale era tranciata, non si vedeva.

Ecco qui un provato da multiplayer.it

http://multiplayer.i...hn-marston.html
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
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#263 L'utente è offline   Qwerty 

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Inviato il 30 aprile 2010 - 09:00

Questo gioco venderà milioni di copie IMHO :ahsisi:
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#264 L'utente è offline   Snake17 

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Inviato il 30 aprile 2010 - 12:46

Gli hanno fatto tantissima pubblicità è il minimo che venda minimo 2 o 3 milioni di copie.

Messaggio modificato da Snake17 il 30 aprile 2010 - 12:47

Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
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#265 L'utente è offline   Cecco91 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:21

avete visto la mappa del gioco, semplicemente assurda, 71km^2. il più grande gioco mai realizzato, con diversi climi e ambientazioni.
il gameplay sembra assurdamente bello, ci sono un sacco di cose da fare, peccato che non sia free roaming online.
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#266 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:28

Cecco91 ha detto:

avete visto la mappa del gioco, semplicemente assurda, 71km^2. il più grande gioco mai realizzato, con diversi climi e ambientazioni.
il gameplay sembra assurdamente bello, ci sono un sacco di cose da fare, peccato che non sia free roaming online.


Più di JC2? Dubito.
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#267 L'utente è offline   KooL 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:35

la mappa di just cause credo sia molto più di 71 km2, direi anche quella di fuel
il multi invece mi pare sia free roam
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#268 L'utente è offline   Cecco91 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:40

Edonice ha detto:

Più di JC2? Dubito.

jc2 non l'ho mai provato, però la mappa di rdr sarà 2 volte quella di gta:sa. adesso mi pare di aver letto 71km^2 poi non so quanto sia realmente.
considerando poi che il mezzo più veloce è il cavallo, il treno ha tappa fissa e le diligenze non mi paiono molto comode in determinate situazioni
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#269 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:43

Cecco91 ha detto:

jc2 non l'ho mai provato, però la mappa di rdr sarà 2 volte quella di gta:sa. adesso mi pare di aver letto 71km^2 poi non so quanto sia realmente.
considerando poi che il mezzo più veloce è il cavallo, il treno ha tappa fissa e le diligenze non mi paiono molto comode in determinate situazioni


E allora cosa urli alla mappa più grande :rotfl:
Starei anche pensando di comprare sto gioco. Il fatto di poter potenziare le proprie armi, acquistarle e vendere oggetti come pelli etc mi attira molto.
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#270 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:44

Anche l'online mi par di aver capito sia free roamning, per il fatto dei mezzi, secondo me è uno dei fattori più belli, all'epoca non c'erano teletrasporti immaginari, auoto o robe varie, ci si attaccava al cazzo e si cavalcava per giorni, e dovermi arrangiare un pò come facevano all'epoca, mi piace un casino come idea.

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#271 L'utente è offline   Kraff 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:46

Dicono che sia 1/3 della mappa di JC2, quindi JC2 ha circa 216 km quadrati (quanti di mare? boh)
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#272 L'utente è offline   Edonice 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:49

Sanchez ha detto:

Anche l'online mi par di aver capito sia free roamning, per il fatto dei mezzi, secondo me è uno dei fattori più belli, all'epoca non c'erano teletrasporti immaginari, auoto o robe varie, ci si attaccava al cazzo e si cavalcava per giorni, e dovermi arrangiare un pò come facevano all'epoca, mi piace un casino come idea.


Evvai che bello, parto oggi 1 maggio e arrivo a far la missione il 5.
:rotfl: ovvio che non sarà così, ma anche dover galoppare per tantissimo tempo non mi ispira affatto. Speriamo che ci siano tante stazioni ferroviarie.
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#273 L'utente è offline   KooL 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:49

c'è il treno, mica siamo nell'età della pietra
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#274 L'utente è offline   Sanchez 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 14:52

Probabilmente sono stato frainteso.
Intendo solo dire che mi piace il fatto in poche parole di dovermi attaccare al cazzo come facevano loro.

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#275 L'utente è offline   MisterSAMP 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 16:24

aa ma che cazzo lo voglio per il piccii :gh:
Merd io gia' non riesco ad esplorare tutta la mappa di FUEL e questa e' immensa
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The return 26/04/15
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#276 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 23:32

KooL ha detto:

la mappa di just cause credo sia molto più di 71 km2, direi anche quella di fuel
il multi invece mi pare sia free roam


Mi sembra che quella di JC2 sia piùomeno di 100 km^2.

Edit: Sono oltre 1.000 kilometri quadrati. (perciò questa mappa sarà un buco rispetto a JC2 XD)

Messaggio modificato da Pippo il 01 maggio 2010 - 23:36

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#277 L'utente è offline   Vector 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 23:36

Pippo ha detto:

Mi sembra che quella di JC2 sia piùomeno di 100 km^2.


Quella di Just Cause 2 è più grande di 1000 km^2 :zeze:

Messaggio modificato da Vector il 01 maggio 2010 - 23:36


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#278 L'utente è offline   Pippo 

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Inviato il 01 maggio 2010 - 23:39

Vector ha detto:

Quella di Just Cause 2 è più grande di 1000 km^2 :zeze:


Guarda sopra, ho modificato.
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#279 L'utente è offline   Sav90 

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Inviato il 02 maggio 2010 - 09:37

Domande e risposte riguardo al multiplayer,la penultima domanda riguarda il poter nuotare o no e praticamente dice che se l'acqua è profonda si annega e penso che intendano sia in single che in multiplayer.

“Is there auto aim on multiplayer for RDR?”
received via Twitter

Like the single player game, there are three targeting modes available to choose from: Casual, Normal and Expert. Casual is full lock, Normal snaps-to-target but does not lock on, and Expert has no assist. You can configure your own personal targeting to suit your preferences in any game by using the multiplayer playlists in the menu.
For Competitive games, there are Casual playlists for all game types that are exclusively Casual targeting mode, or that allow players to mix it up and play against each other across a variety of the three targeting types.
There are also playlists for Gang Matches and Free For All games which allow players to use Normal or Expert targeting together (but not Casual).
For advanced players that prefer to strictly play against other free-aimers, Hardcore and Veteran playlists that exclusively support Expert targeting can be used for all Gang Matches and Free For All Games.
It’s also worth noting that honing your multiplayer skills with the more advanced Normal and Expert targeting styles will reward you with bonus XP to level up faster than those using Casual.


“Can we only have 16 players be in a "free roam" lobby world? I was hoping that there could be lots of real players in a single "free roam" world but either way it will be awesome.”
El_Bandido_RDR

Our goal is to ensure that Red Dead Redemption’s multiplayer sits comfortably alongside the single-player game in terms of our own incredibly high standards of quality, production values and attention to detail. Red Dead's multiplayer gives players online a gigantic open world to roam around in, complete with a fully functioning ecosystem including animals to hunt and horses to ride, ambient challenges, towns full of NPCs and law enforcement… all taking place under a dynamic day/night cycle and weather system – as well as the option to dive into competitive modes at any time, all without sacrificing the detail that makes the single-player game so amazing. Trust that with 16 players all able to jump in and out of any aspect of this world at any time, Red Dead Redemption’s multiplayer pushes the limits to the brink of what’s currently possible with open-world multiplayer on consoles.


“Will there be health regeneration???”Bigdragon8me

Yes. As in the single-player game, your health will regenerate as you play multiplayer matches.


"Has the cover/aiming system been updated since Grand Theft Auto IV... mainly ability to aim out of cover without firing?" - Zack26
Yes, you can aim while in cover, which will spin you out/up to display the reticule and set your shot before firing the weapon. You will not be able to aim precisely without leaning out to fire, but you can look around while in cover in order to blindfire (with less precision) or to set up your inital aim in preparation for leaning out to take a shot.


“I wonder how the dead eye will feel in multiplayer mode?” - willspeed

We have designed it to be both fun and effective in the multiplayer modes. It doesn’t slow down time like it does in the single-player game for obvious reasons, but painting targets to take down multiple enemies can be great strategy in modes like Gold Rush, where more than one opponent is fighting over the same objective.


“R* can we enter a team multiplayer game like Grab The Bag without being in a posse?” - Byside

Yes. Creating posses in multiplayer isn’t a requirement, it just makes things easier and more fun for you and your friends, especially in Free Roam sessions where you may want to tackle some of the challenges together, like heading out to a gang hideout or looking for a hunting challenge.


“Are the posses always the same or do they change if u go off online like they’re just teams for that round?”
wyliemyster

Each time you head into Red Dead Redemption multiplayer, you will create new posses according to the players in your session. While posses are not persistent offline, if you and your friends want to always play together as a ruthless band of outlaws, we’ve made the multiplayer menu and invite system simple and easy enough to find each other online, posse up, and challenge others in Competitive matches whenever you’d like.


"How many weapons can you carry at once?"
- Rodriguer2000
There is no hard limit to the amount of weapons you can carry - you can carry every weapon you pick up, and switch between weapons in a given class using the d-pad + weapon in the pause menu. In Competitive matches, different areas will have different weapon load-outs - for example, the larger area of Diez Coronas offers a sniper rifle to offset the power of the cannon and gatling gun placements. Choosing the appropriate weapon for the task, and conserving ammo for that weapon is key to effective strategy.


"Hey R* I still need to know, will we be able to swim in RDR?"- captaincabbage

As an outlaw character who's spent most of his life on horseback in the land-locked territories of the West - John Marston is not much of a swimmer. If he has to cross a body of water, transport will be provided. John has no problem wading, but if he gets too deep, he will drown.


"Can your horse jump?" - Zack26

Yes. Not only can you make your horse jump at any time, but your horse's basic intelligence enables it to vault over low objects and avoid other obstacles - like cliff edges - naturally, allowing you to focus on the business of riding and/or shooting.
Abbi pazienza, fuck the violenza, put your put your hands up, fuck the violenza, tanto se meni o se insulti ti ritrovi al punto di partenza, fuck the violenza.[Fuck the violenza di Caparezza]

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#280 L'utente è offline   Cecco91 

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Inviato il 02 maggio 2010 - 10:03

a sto punto col cavolo che è free roaming, il massimo di giocatori in una sessione è 16. praticamente è come gta, hai una mappa gigante ma solo 16 persone in essa. speravo fosse come tdu e invece no, peccato. spero che sia comunque un buon e divertente multy
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