GTA-Expert Forum: [DOC] Installazione di veicoli in San Andreas - GTA-Expert Forum

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[DOC] Installazione di veicoli in San Andreas

#281 L'utente è offline   dragonero80 

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Inviato il 12 gennaio 2022 - 01:38

ciao qualcuno mi saprebbe dire come dove e cosa dovrei modificare per rendere un veicolo UNICO
e magari se possibile decidere dove farlo spawnare
Per quanto tu possa dare il meglio che puoi, nel racconto di qualcun'altro sarai sempre il cattivo
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#282 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 12 gennaio 2022 - 12:55

Benvenuto!
Le auto spawnano in giro secondo il file SA/data/cargrp.dat, ma non basta togliere l'auto da lì, perché il gioco li spawna anche parcheggiati, nei file .ipl binari.
I file .ipl, l'elenco degli oggetti nella mappa, non si trovano solo nella cartella SA/data/maps, ma anche in formato 'binario' nel file contenitore gta3.img.
Quindi avresti bisogno già di conoscere la struttura dei file ipl, di estrarre quello che riguarda la zona dove vuoi spawnare la tua auto, -attraverso il Map Editor,
ed ottenere le coordinate di spawno, avere oltre a un img editor il programma compilatore/decompilatore di file binari...
L'auto comunque per andare sul sicuro sarebbe la bloodrA, che viene usate solo nelle gare dell'autodromo coperto di Los Santos: (Editabili col semplice NotePad)
SA/data/vehicle.ide:
504, bloodra, bloodra, car, BLOODRA, BLOODRA, BF_injection, ignore, 1, 0, 4fff, -1, 0.7, 0.7, -1
SA/data/handling.cfg:
BLOODRA 2100.0 5146.7 2.0 0.0 0.0 0.0 75 0.75 0.70 0.52 5 160.0 24.0 5.0 R P 6.2 0.55 0 35.0 1.0 0.06 3.0 0.35 -0.24 0.5 0.0 0.28 0.30 500 100 10800200 1 1 25
-i file auto .dff e .txd andrebbero ovviamente rinominati-.
e la sostituiresti ad una di quelle del gioco: (gli ipl binari sono leggermenti diversi, se si usano gli ipl 'normali' il veicolo NON viene spawnato)
http://www.gta-exper...zione_sugli_IPL
In alternativa, puoi usare uno script Cleo4, installando Cleo4, e compilando col Sanny Builder3:
{$CLEO}
0000:
014B: $CAR1 = init_parked_car_generator #BLOODRA color 6 65 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2320.0 4.0 26.5 angle 0.0
014C: set_parked_car_generator $CAR1 cars_to_generate_to 101
0A93: end_custom_thread
In soldoni, non è semplice se non sei già un modder discreto...
Immagine Postata
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