GTA-Expert Forum: Tutorial Scripts (.asi, .net, .dll, .lua) - GTA-Expert Forum

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Tutorial Scripts (.asi, .net, .dll, .lua) Aggiornato alla patch 1.0.7.0.

#281 L'utente è offline   dvdexpert91 

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Inviato il 23 marzo 2010 - 23:52

perche la 1.0.3.0 ha degli script come le rapine o la prison break che sono le migliori per quello ho deciso di metter quella
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#282 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:00

Ah ok, ma hai già provato tutte le versioni del .netscripthook? Quali scripts .dll non ti funzionano? Copiami il contenuto di ScriptHookDotNet.log
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#283 L'utente è offline   dvdexpert91 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:32

2010-03-24 00:28:40 - Initializing ScriptHookDotNet v0.893 BETA (GTA IV version 1.0.3.0)
2010-03-24 00:30:38 - Direct3D device created!

2010-03-24 00:30:39 - SEARCHING FOR SCRIPTS...
2010-03-24 00:30:39 - DONE! No DotNet script found!
2010-03-24 00:30:57 - Direct3D device lost!

questo era il contenuto non ho nessuno script ma le auto sono invisibili
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#284 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:36

Le auto di cosa scusa? :m: Come fanno a diventare invisibili :rotfl: quali altri scripts hai?
Mi copi anche l'asilog.txt?
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#285 L'utente è offline   dvdexpert91 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:38

le auto di gta cmq ecco l'asi log

// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:\Windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x6ACC0000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x6ACC7E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x6AD0D993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x6AD0D9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x6ACF41BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x6ACC7792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x6AD0D2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x6AD0D9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x6AD0D9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x6AD0D160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x6AD0D429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x6ACFDE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x6AD0D371
Loading ASI L:\Giochi (ist2)\GRAND THEFT AUTO IV\Gioco Istallato\Grand Theft Auto IV\Alice.asi
ASI loaded : L:\Giochi (ist2)\GRAND THEFT AUTO IV\Gioco Istallato\Grand Theft Auto IV\Alice.asi, Address 0x00D70000
Loading ASI L:\Giochi (ist2)\GRAND THEFT AUTO IV\Gioco Istallato\Grand Theft Auto IV\FileCheckFix.asi
ASI loaded : L:\Giochi (ist2)\GRAND THEFT AUTO IV\Gioco Istallato\Grand Theft Auto IV\FileCheckFix.asi, Address 0x00700000
Loading ASI L:\Giochi (ist2)\GRAND THEFT AUTO IV\Gioco Istallato\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : L:\Giochi (ist2)\GRAND THEFT AUTO IV\Gioco Istallato\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi, Address 0x5E4F0000
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#286 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:42

Ma non risulta nessuno script comunque..

Ma sei togli il netscripthook le auto si vedono? Non c'entra nulla teoricamente comunque non so da cosa possa dipendere
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#287 L'utente è offline   dvdexpert91 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:43

si se lo tolgo ritorna tutto normale che posso fare??
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#288 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:47

Quali scripts ti interessavano?
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#289 L'utente è offline   dvdexpert91 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:50

i 2 che ho elencato prima la benzina vers. semplice poi non ricordo comunque ce ne sono un po di cose interessanti cmq non ce proprio una versione compatibile con la 1.0.3.0
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#290 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:53

Teoricamente è una delle versioni precedenti fornite, ma magari mi sbaglio io e partono tutte dalla 1.0.4.0. anche se non penso

Oppure funzionano bene solo con una versione dell'asi loader più aggiornata e non quella obsoleta della 1.0.3.0., c'è troppa confusione riguardo ciò, dipende tutto dagli scripts comunque, è lì che c'è la vera compatibilità..

Quindi devi fare un pò di prove mi spiace, non possiamo essere precisi più di tanto perchè credimi che è già stato un lavoraccio tenere tutto ordinato e aggiornato in modo da farvi capire il più possibile come inserire gli scripts stessi..
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#291 L'utente è offline   dvdexpert91 

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Inviato il 24 marzo 2010 - 00:54

ok grazie lo stesso notte ^_^
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#292 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 07 giugno 2010 - 17:59

Ho aggiornato la guida.
0

#293 L'utente è offline   PCMaster 

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Inviato il 15 agosto 2010 - 17:34

Ho un problema con il Pingeons Detector Plus, ho utilizzato: gta4_asi_loader_06_2010_patch_VII ed inserito il file asi nella directory del gioco, ma non fuziona, ecco il log:

Quote

Log start: Sun Aug 15 18:27:21 2010
-----------------------------------------------
[INFO] ********************************
[INFO] Pingeons Detector Plus v1.1
[INFO] Made by koolk
[INFO] ********************************
[INFO] GTA IV Script Hook 0.2.1 - © 2009, Aru - Initialized
[INFO] Process base address: 0x3a0000
[INFO] Unable to autodetect game version, defaulting to 1.0.3
[INFO] Awaiting game thread creation
[INFO] Starting custom threads
[INFO] [PigeonsDetector] Thread started
[INFO] [StuntsDetector] Thread started
[INFO] Script Hook - Shutdown

0

#294 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 15 agosto 2010 - 17:37

Specifica:
- sistema operativo
- patch in uso

Comunque sarebbe meglio aprire una nuova discussione, ormai continuiamo qui ;)
0

#295 L'utente è offline   PCMaster 

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Inviato il 15 agosto 2010 - 19:11

Visualizza MessaggiFabio206, il 15 agosto 2010 - 17:37 ha detto:

Specifica:
- sistema operativo
- patch in uso



Windows 7 64 bit
GTA IV v. 1.0.7.0

Sul PC ho installato anche GTA IV EFLC (edizione retail) aggiornato anch'esso all'utima versione

Visualizza MessaggiFabio206, il 15 agosto 2010 - 17:37 ha detto:

Comunque sarebbe meglio aprire una nuova discussione, ormai continuiamo qui ;)


Scusa, ma purtroppo ho letto solo questo messaggio:

Quote

Per eventuali problemi di ogni sorta, potrete chiedere nella discussione dedicata sul nostro forum.
e sono venuto direttametne qui

Messaggio modificato da PCMaster il 15 agosto 2010 - 20:26

0

#296 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 16 agosto 2010 - 13:33

Purtroppo lo script in questione è molto vecchio e funziona solamente con le vecchie patch.
Comunque mi sa che hai messo l'asi loader per un'altra patch, anzichè per la tua..

Ti suggerisco di usare il mega native trainer (compatibile anche con la 1.0.7.0.), non so se ti detecta i piccioni mancanti ma se non erro puoi teleportarti in tutti i luoghi dei 200 piccioni quindi dovresti metterci poco in ogni caso. ;)
0

#297 L'utente è offline   PCMaster 

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Inviato il 16 agosto 2010 - 15:30

Visualizza MessaggiFabio206, il 16 agosto 2010 - 13:33 ha detto:

Purtroppo lo script in questione è molto vecchio e funziona solamente con le vecchie patch.
Comunque mi sa che hai messo l'asi loader per un'altra patch, anzichè per la tua..

Ti suggerisco di usare il mega native trainer (compatibile anche con la 1.0.7.0.), non so se ti detecta i piccioni mancanti ma se non erro puoi teleportarti in tutti i luoghi dei 200 piccioni quindi dovresti metterci poco in ogni caso. ;)


Ora provo, ma sono sicuro di aver messo tutti l'asi loader giusto: il rar che ho preso conteneva i file suddisivi per patch, comunque ora provo con il teletrasporto.
OT: Ma con questi tranier,mod ,script, ecc.... corro il rischio che mi venga disabilitato il 100%, gli achievments o altro? Io credo di no (altrimenti che senso avrebbe quello dei piccioni :lol:), solo per averne conferma.


Edit: Funziona! L'unica pecca è che i numeri dei piccioni non corrispondono con quelli della mia mappa


Edit nr 02: Ce l'ho fatta!!! Grazie mille

Messaggio modificato da PCMaster il 16 agosto 2010 - 16:28

0

#298 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 18:15

Scusa il ritardo ma essendo in vacanza posso connettermi poco. Comunque se hai risolto meglio ;)
No, i trainer esterni non influiscono sul 100% o sugli achievements. ;)
0

#299 L'utente è offline   TheBlack 

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Inviato il 13 dicembre 2011 - 19:34

Qualcuno mi potrebbe aiutare?

io ho gta 4 con la patch 1.0.4.0, ho installato l'Asi Loader e Ho Controllato BENISSIMO che i files corrispondevano alla versione 1.0.4.0. Ho controllato mettendo sia l'Antimodding che Simple Native Trainer e, effettivamente, funzionava ma appena metto i files per "installare" HazardX .NET ScriptHook o Alice Non mi funziona.
allora ho disinstallato tutto il gioco e l'ho reinstallato (e mettendo le patch e l'asi loader al 1.0.4.0) ho Solo messo .Net ScriptHook e una mod solo per vedere se funziona ma mi appare il seguente messaggio d'errore:

impossibile trovare il punto di ingresso ?SpeedInvoke@NativeInvoke@@CAXPAVNativeContext@I@Z della procedura nella libreria di collegamento dinamico ScriptHook.dll

mi fa entrare nel gioco ma non mi fa funzionare NIENTTE, cioè non mi fa muovere il personaggio oppure non mi fa accedere al menu e quasi sempre devo utilizzare il Task Manager per eliminare il processo
per favore di non mandarmi messaggi come "Hai controllato BENE tutti i file da mettere" o "hai letto il readme?" Perche vi rispondo che HO CONTROLLATO TUTTO; forse non ho capito .Net ScriptHook

Mi potete aiutare che sono DISPERATO???

Ringrazio chi mi risponde

Messaggio modificato da Fabio206 il 13 dicembre 2011 - 19:37

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#300 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 13 dicembre 2011 - 19:39

Non nominare certe cose cortesemente, ti invito a leggere il regolamento del forum..

Semplicemente hai messo un asi loader diverso da quello richiesto, se stai usando l'ultima versione del simple native trainer devi usare un asi loader più recente perchè è stato sviluppato principalmente per la 1.0.7.0. con scripthook 0.5.1
Quello che stai usando te è sicuramente più vecchio, sarà la 0.4.0. del file
Prova a mettere semplicemente il file scripthook.dll della 1.0.7.0.

HazardX .NET ScriptHook per quel trainer non ti serve comunque
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