GTA-Expert Forum: [DOC] Importare textures in .png con OpenIV - GTA-Expert Forum

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[DOC] Importare textures in .png con OpenIV

#21 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 16:31

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Originally posted by Fabio206@08/01/09 - 16:12
Di quello che devi modificare.

Ok
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#22 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 16:57

a quello che devi modificare, poi lo rimetti in solo lettura...
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#23 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:00

Può anche lasciarlo senza "sola lettura".
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#24 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:07

ah davver? dopo provo, grzie ancora fab ;)
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#25 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:12

non ho capito ke file mettere in sola lettura...x esempio voglio mettere le squalo... nell'archivio c'è il file png ke devo sostituire cn openiv...quindi metto il file PNG in sola lettura e va??
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#26 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:15

devi levare il solo lettura del file che devi modificare, quindi se vuoi mettere le squalo devi mettere in NON solo lettura il file playerped mi pare...
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#27 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:19

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Originally posted by djhitman@08/01/09 - 17:12
non ho capito ke file mettere in sola lettura...x esempio voglio mettere le squalo... nell'archivio c'è il file png ke devo sostituire cn openiv...quindi metto il file PNG in sola lettura e va??

No. Devi mettere il file che modifichi NEL GIOCO non quello che devi mettere.

Ossia playerped.rpf in:

C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages
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#28 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:24

quindi devo mettere il file playerped.rpf non in sola lettura!!?!?
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#29 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:26

Si e poi modifichi le textures in quel file.
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#30 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:27

ok ora provo..
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#31 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:56

fabio nn mi va..io ho vista...faccio il tasto destro sul file playerped.rpf e mi esce attributi: sola lettura senza crocietta...sola lettura gia non c'era quindi il problema è un altro..
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#32 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 17:58

Ragazzi non ho idea, io ho xp e userò xp, vista non mi piace per niente, quindi non so cosa dirvi.
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#33 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 18:04

No vabbe a parte ke ho vista il file non era gia in sola lettura e quindi quando o modificato il file non era in sola lettura. -_- <_< ;) ^_^
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#34 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 18:06

Raga ma avete vista 64 bit? perchè il FileCheckFix.asi non funziona altrimenti.
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#35 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 18:11

no, 32 bit, il bello è che fino a poche settimae da, (1-2) tutto funzionave perfettamente... poi di colpo non è finzionato più niente, su gtaforums c'è qualcosa a riguardo (sullo sblocco modding)?????
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#36 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 18:15

32 bit
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#37 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 18:15

http://www.gtaforums...howtopic=379452
http://www.gtaforums...howtopic=380830
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#38 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 18:31

grazie fab, i file di alexander blade risolvono parecchie cose ma non tutte, i link che hai pirotrato fanno downloadare il filecheckdisabler la versione 1.0.1, sul post c'è scritto che la v1.0.1b fixa i bug di vista, sai se l' ha già postata?
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#39 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 19:02

uno ha detto che non risolve nemmeno con quella.
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#40 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 08 gennaio 2009 - 19:39

non funziona niente neanche con il 1.0.1 e sostituendo il binkhooked con il binkw32 rinominato come dice alexander blade...
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