In GTA IV gli aerei sono stati rimossi, ma la loro implementazione esiste, ed è possibile sperimentarla attivando l'apposito flag nel file di configurazione.
Purtroppo, non esistono modelli 3D di aerei guidabili, quindi, in attesa che vengano sviluppati i tool per editarli, dobbiamo accontentarci di modificare un veicolo già esistente.
In questo caso modificherò la Turismo, rendendola indistruttibile e volante. (Attenzione! Qui non sto parlando di elicotteri, ma di aerei veri e propri)
Handling.dat
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Le cose modificate (in grassetto) sono la massa, i danni, ed i flags.
Sempre nell'handling.dat, bisogna aggiungere la relativa riga che indica i parametri relativi all'aereo.
Sotto la riga che inizia con "#$ FIGHTER", aggiungere:
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I parametri sono quelli dell'Andromada.
Chiudere Handling.dat, aprire vehicles.ide e modificare la linea della Turismo come segue:
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Il cambiamento è il terzo parametro, che è stato modificato in "plane".
Ora è possibile provare l'auto ingame. Ricordo che:
- L'auto non può girare mentre è a terra, quindi è consigliabile spawnare l'auto in una strada o pista rettilinea e decollare direttamente
- Se l'auto cade in acqua non succederà niente, potrete farla risalire senza problemi
- Se vi schianterete NON volerete fuori dal parabrezza