GTA-Expert Forum: SparkIV [IV + EFLC] v0.6.8. + 0.6.9 - GTA-Expert Forum

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SparkIV [IV + EFLC] v0.6.8. + 0.6.9 Compatibilità: IV fino a v1.0.7.0. + EFLC fino a v1.1.2.0.

#1 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 01:51



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Tool principale, assieme ad OpenIV, per la modifica/importazione dei files di GTA IV.

Supporto per:
- GTA IV v. 1.0.0.0.
- GTA IV v. 1.0.1.0.
- GTA IV v. 1.0.2.0.
- GTA IV v. 1.0.3.0.
- GTA IV v. 1.0.4.0.
- GTA IV v. 1.0.0.4.
- GTA IV v. 1.0.6.0.
- GTA IV v. 1.0.7.0.
- EFLC v. 1.1.1.0.
- EFLC v. 1.1.2.0.

Istruzioni e link alle guide all'interno dell'archivio.




Per qualsiasi problema, chiedete pure in questa discussione.
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#2 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:02

ma esportando i file immagine si possono modificare??
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#3 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:30

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Originally posted by Terabyte@17/12/08 - 23:02
ma esportando i file immagine si possono modificare??

Ancora no, quando rilasciano i tool appositi sì
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#4 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 17 dicembre 2008 - 23:31

e non si potrebbe aprire il file esportato con dei programmi??? come li esporta i file?? (formato)
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#5 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 00:21

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Originally posted by Terabyte@17/12/08 - 23:31
e non si potrebbe aprire il file esportato con dei programmi??? come li esporta i file?? (formato)

I formati sono quelli che vedi. Non ci sono programmi per editarli mi spiace, devi aspettare gli scripts o i tool di quelli che ci stanno lavorando su gtaforums.
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#6 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 00:22

che sforuna
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#7 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 16:57

scommetto che non si possono modificare...

li salva in png e sono modificabili ma non funzano nel gico, non illudetevi come me...
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#8 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 17:00

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Originally posted by Terabyte@18/12/08 - 16:57
scommetto che non si possono modificare...

Ancora no, ma è già tanto se sono riusciti già a pubblicare


In ogni caso aru non lavora col progetto OpenIV ma sta facendo da solo, quindi potremo ritrovarcene di tools, anche se OpenIV è molto più avanti col progetto molto più ampio ma non rilascia beta ;)
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#9 L'utente è offline   rocoloco 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 17:35

Certo che da poco è uscito e già stanno preparando i programmi per moddarlo... Sarebbe fantastico se fra un annetto saranno in giro moltissime mod...
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#10 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 17:49

per me se andiamo avanti così tempo metà gennaio avrai l' esercito di alienucoli e carri armati volanti hd...
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#11 L'utente è offline   rocoloco 

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Inviato il 18 dicembre 2008 - 19:30

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Originally posted by Terabyte@18/12/08 - 17:49
per me se andiamo avanti così tempo metà gennaio avrai l' esercito di alienucoli e carri armati volanti hd...

E anche Darth Vader che combatte contro CJ :figo: :asd:
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#12 L'utente è offline   FabryNYPD 

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Inviato il 22 dicembre 2008 - 15:06

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Originally posted by rocoloco+18/12/08 - 19:30

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(rocoloco @ 18/12/08 - 19:30)
-Terabyte
@18/12/08 - 17:49
per me se andiamo avanti così tempo metà gennaio avrai l' esercito di alienucoli e carri armati volanti hd...

E anche Darth Vader che combatte contro CJ :figo: :asd: [/b]

Io spero nel paracadute... Cosa gravissima che la R si è scordata (o non aveva voglia di mettere). Il carroarmato, la bici, lo skateboard (altra cosa che potevano mettere), la neve, i guanti, la pistola silenziata, andare sott' acqua ( :lode: ), il bazooka a calore (non so come si chiama), GLI AEREI ( :i: ), LE CASE ( :lode: ), i serbatoi per far scoppiare le macchine, altri vestiti e basta credo... xD
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#13 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 22 dicembre 2008 - 15:12

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Originally posted by FabryNYPD+22/12/08 - 15:06

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(FabryNYPD @ 22/12/08 - 15:06)

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Originally posted by rocoloco@18/12/08 - 19:30
-Terabyte
@18/12/08 - 17:49
per me se andiamo avanti così tempo metà gennaio avrai l' esercito di alienucoli e carri armati volanti hd...

E anche Darth Vader che combatte contro CJ :figo: :asd:

Io spero nel paracadute... Cosa gravissima che la R si è scordata (o non aveva voglia di mettere). Il carroarmato, la bici, lo skateboard (altra cosa che potevano mettere), la neve, i guanti, la pistola silenziata, andare sott' acqua ( :lode: ), il bazooka a calore (non so come si chiama), GLI AEREI ( :i: ), LE CASE ( :lode: ), i serbatoi per far scoppiare le macchine, altri vestiti e basta credo... xD [/b]

così per giocare devi comprare il pc della nasa e un hdd da 7438741982749837 yottabyet
e per installarlo hai 8721798379877 dvd blu-ray da 50 gb da inserire uno alla volta
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#14 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 22 dicembre 2008 - 15:14

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Originally posted by FabryNYPD@22/12/08 - 15:06
Io spero nel paracadute... Cosa gravissima che la R si è scordata (o non aveva voglia di mettere). Il carroarmato, la bici, lo skateboard (altra cosa che potevano mettere)

La R* aveva già detto che non ci sarebbero stati, in quanto non si addicevano al personaggio Niko Bellic e che questo GTA era più improntato verso il realismo.


Sicuramente verranno fatte le mod da te citate comunque.
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#15 L'utente è offline   FabryNYPD 

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Inviato il 22 dicembre 2008 - 19:28

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Originally posted by Terabyte+22/12/08 - 15:12

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(Terabyte @ 22/12/08 - 15:12)

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Originally posted by FabryNYPD@22/12/08 - 15:06

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Originally posted by rocoloco@18/12/08 - 19:30
-Terabyte
@18/12/08 - 17:49
per me se andiamo avanti così tempo metà gennaio avrai l' esercito di alienucoli e carri armati volanti hd...

E anche Darth Vader che combatte contro CJ :figo: :asd:

Io spero nel paracadute... Cosa gravissima che la R si è scordata (o non aveva voglia di mettere). Il carroarmato, la bici, lo skateboard (altra cosa che potevano mettere), la neve, i guanti, la pistola silenziata, andare sott' acqua ( :lode: ), il bazooka a calore (non so come si chiama), GLI AEREI ( :i: ), LE CASE ( :lode: ), i serbatoi per far scoppiare le macchine, altri vestiti e basta credo... xD

così per giocare devi comprare il pc della nasa e un hdd da 7438741982749837 yottabyet
e per installarlo hai 8721798379877 dvd blu-ray da 50 gb da inserire uno alla volta [/b]

aSd... Perchè? Se in SA ci sono state ste cose, mappa più grande ecc... Perchè ci vorrebbe il computer della nasa in GTA IV? Solo l' effetto luce è migliorato in GTA IV... Basta vedere le foglie degli alberi 2D -.-
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#16 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 22 dicembre 2008 - 20:37

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Originally posted by FabryNYPD+22/12/08 - 19:28

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(FabryNYPD @ 22/12/08 - 19:28)

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Originally posted by Terabyte@22/12/08 - 15:12

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Originally posted by FabryNYPD@22/12/08 - 15:06

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Originally posted by rocoloco@18/12/08 - 19:30
-Terabyte@18/12/08 - 17:49
per me se andiamo avanti così tempo metà gennaio avrai l' esercito di alienucoli e carri armati volanti hd...

E anche Darth Vader che combatte contro CJ :figo: :asd:

Io spero nel paracadute... Cosa gravissima che la R si è scordata (o non aveva voglia di mettere). Il carroarmato, la bici, lo skateboard (altra cosa che potevano mettere), la neve, i guanti, la pistola silenziata, andare sott' acqua ( :lode: ), il bazooka a calore (non so come si chiama), GLI AEREI ( :i: ), LE CASE ( :lode: ), i serbatoi per far scoppiare le macchine, altri vestiti e basta credo... xD

così per giocare devi comprare il pc della nasa e un hdd da 7438741982749837 yottabyet
e per installarlo hai 8721798379877 dvd blu-ray da 50 gb da inserire uno alla volta

aSd... Perchè? Se in SA ci sono state ste cose, mappa più grande ecc... Perchè ci vorrebbe il computer della nasa in GTA IV? Solo l' effetto luce è migliorato in GTA IV... Basta vedere le foglie degli alberi 2D -.- [/b]

Leggi questo e vedi che è una delle tante cose che rende migliore GTA IV e con potenzialità nettamente superiori a SA

http://www.gta-exper...ec_ign_euphoria

Solo per calcolare la fisica e tutto quanto ci vuole il doppio della potenza richiesta da SA :alkz:

comunque evitiamo sti off topic per favore..
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#17 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 dicembre 2008 - 14:43

Nuova versione:


Version 0.5.0 Features
- New "Browse" feature loads up GTAIV directory into view allowing easy access to open IMG/RPF files, as well as previewing resource files not in archives.
- Experimental support for saving RPF files (hasn't been extensively tested)
- Experimental support for previewing script (*.sco) files in a pseudo C-like decompiled form as well as a disassembled form.
- Support for previewing XML and other text files
- Support for previewing Model Dictionary (*.wdd) files
- Experimental support for texture mapping in model preview (will automatically load filename.wtd if present or display textures embedded in model -- mapping may not be accurate for all models!)
- Model meshes without textures will now show in a random colour
- Model preview has a tree control allowing to view submeshes
- Model preview allows viewing model in wireframe mode (might be slow)
- Some minor bug fixes



download: http://aru.nd4spdwor...arkIV-0.5.0.zip
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#18 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 24 dicembre 2008 - 14:57

e ancora niente di bello, uff
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#19 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 dicembre 2008 - 15:56

Basta dare il tempo

comunque se per te visionare i modelli 3d con texture applicate è niente di bello :alkz:
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#20 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 24 dicembre 2008 - 16:30

non dico che non sia bello ma visionare le texture era già possibile, quindi con la nuova relase niente di molto interessante
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