GTA-Expert Forum: [ARG] Sfruttare motore fisico - GTA-Expert Forum

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[ARG] Sfruttare motore fisico

#1 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 19 novembre 2008 - 18:29

Pensavo a delle possibili mods che possano sfruttare il motore fisico..

Direi che un tornado lo sfrutterebbe abbastanza :rotfl: veicoli e persone spazzate via, sarebbe una figata..tipo un'arma che lancia minitornadi (alla ratchet & clank ora che mi viene in mente :rotfl: )

Speriamo che ci si possa sbizzarrire per bene, non vedo l'ora :utonto:
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#2 L'utente è offline   GhostFire 

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Inviato il 19 novembre 2008 - 18:37

Si,sicuramente si può fare ma il fatto è che una cosa del genere ti farebbe scoppiare il pc...
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#3 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 19 novembre 2008 - 18:38

In effetti :asd: magari da usare solamente sulle persone? Senza spostare veicoli?
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#4 L'utente è offline   [B]Black 

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Inviato il 19 novembre 2008 - 19:05

Eeeeeh ... :asd: E dopo non c'e' sfizio. :asd: Vabbe magari cose lollose tipo inondazioni ma resta sempre il fatto che richiederà un PC potente come dice Ghost.
Grazie Raffa. ♥
Immagine Postata

Crolli economici del tuo paese? Ok. Sconfitta della tua squadra preferita? Suicidio.
- Italiano medio
0

#5 Fla92

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Inviato il 19 novembre 2008 - 19:13

AUHAHU così potrò spremere il nuovo nahelm :hehe:
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#6 L'utente è offline   nuclearcell 

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Inviato il 19 novembre 2008 - 23:16

vi ricordo che gta4 è un gioco estremamente delicato e complesso e credo che ci si dovrà accontentere di modifiche grafiche e 3d rinunciando alla fisica.un esempio lo avete coi bug assurdi che zampillano quà e là a liberty city teletrasporti forzati,oggetti e veicoli a mezz'aria,fiamme pazze,...altalene killer :-D immaginate se sovraccaricate il motore fisico con devastanti modifiche tipo quella del tornado....catastrofe e arrosto di cpu..
0

#7 L'utente è offline   GhostFire 

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Inviato il 19 novembre 2008 - 23:44

Quote

Originally posted by [B
Black,19/11/08 - 19:05] Eeeeeh ... :asd: E dopo non c'e' sfizio. :asd: Vabbe magari cose lollose tipo inondazioni ma resta sempre il fatto che richiederà un PC potente come dice Ghost.

L'inondazione non richiede un pc potente...comunque mi sta già venendo in mente una mod da fare :asd:
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#8 L'utente è offline   Badbreze 

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Inviato il 20 novembre 2008 - 13:29

non sono molto informato, mi spieghereste la storia del motore fisico?
[FilterScript]
uAntispam&Badwords

[GameMode]
uCapture The Skull
Badbreze Gameplay Ultimate

Immagine Postata

CODE

public OnPlayerGiveMinigun(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,RED,"You Are a Fucking Cheater, Bye Bye");
Ban(playerid);
return 1;
}
0

#9 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 20 novembre 2008 - 13:34

Quote

Originally posted by Badbreze@20/11/08 - 13:29
non sono molto informato, mi spieghereste la storia del motore fisico?

Ecco a te ^_^

http://www.gta-exper...ec_ign_euphoria
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#10 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 20 novembre 2008 - 13:50

Ora però non sognamo. :asd: Non significa che se c'è il motore fisico si può controllare il gioco a proprio piacimento, solo qualche aspetto. :sese:

Le onde sicuramente si possono fare, le inondazioni pure anche se non molto realistiche.

Non penso comunque che il motore fisico sia un limite. :sese: Il calcolo avviene in tempo reale, ed anche se ci metti le esplosioni nucleari o terremoti ( :rotfl: ) la CPU non arriverà MAI al 100%, come in qualsiasi gioco.
0

#11 L'utente è offline   Ultra AleM 

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Inviato il 20 novembre 2008 - 14:06

Si potrebbe fare una mod come ad esempio un'esplosione nucleare che con l'onda d'urto fà volare tutto
Firma cancellata perchè fuori norma, leggi il regolamento. Il codice precedente è stato inviato per Messaggio Privato.
0

#12 L'utente è offline   Terabyte 

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Inviato il 20 novembre 2008 - 14:25

beh non resta che sperare... al massimo sulla cpu mi cucino la pasta
Immagine Postata

Immagine Postata
0

#13 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 20 novembre 2008 - 14:29

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Originally posted by Ultra AleM@20/11/08 - 14:06
Si potrebbe fare una mod come ad esempio un'esplosione nucleare che con l'onda d'urto fà volare tutto

Beh poi dipende se il gioco lo permette, perchè se fosse possibile dalla fisica non è detto che la "moddabilità" del gioco sia abbastanza alta. :asd:

Comunque ricordo che Euphoria gestisce i movimenti dei personaggi ed un pochino anche dei veicoli, i modelli 3D statici no.

Piuttosto, dato che i veicoli possono essere modellati a proprio piacimento con gli incidenti, chissà se sarà possibile renderli in cubetti con un rottamatore. :asd:
0

#14 L'utente è offline   FunGt 

  • Delinquente
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Inviato il 20 novembre 2008 - 15:05

Quote

Originally posted by Supdario+20/11/08 - 14:29

Quote

(Supdario @ 20/11/08 - 14:29)
-Ultra AleM
@20/11/08 - 14:06
Si potrebbe fare una mod come ad esempio un'esplosione nucleare che con l'onda d'urto fà volare tutto

Beh poi dipende se il gioco lo permette, perchè se fosse possibile dalla fisica non è detto che la "moddabilità" del gioco sia abbastanza alta. :asd:

Comunque ricordo che Euphoria gestisce i movimenti dei personaggi ed un pochino anche dei veicoli, i modelli 3D statici no.

Piuttosto, dato che i veicoli possono essere modellati a proprio piacimento con gli incidenti, chissà se sarà possibile renderli in cubetti con un rottamatore. :asd: [/b]

Da quel che vedo nell'handling mi sa che si potrà aumentare la danneggibbilità dei veicoli.
Immagine Postata
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#15 L'utente è offline   Talco 

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Inviato il 21 novembre 2008 - 01:32

Sicuramente fra qualche mese usciranno le prime mod "originali", fra qualche anno poi... :asd:
La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza ed i 90KB di peso; codice originale:
[CENTER][img]http://img259.imageshack.us/img259/3408/away.jpg[/img][/CENTER]
0

#16 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 21 novembre 2008 - 13:38

Quote

Originally posted by FunGt+20/11/08 - 15:05

Quote

(FunGt @ 20/11/08 - 15:05)

Quote

Originally posted by Supdario@20/11/08 - 14:29
-Ultra AleM
@20/11/08 - 14:06
Si potrebbe fare una mod come ad esempio un'esplosione nucleare che con l'onda d'urto fà volare tutto

Beh poi dipende se il gioco lo permette, perchè se fosse possibile dalla fisica non è detto che la "moddabilità" del gioco sia abbastanza alta. :asd:

Comunque ricordo che Euphoria gestisce i movimenti dei personaggi ed un pochino anche dei veicoli, i modelli 3D statici no.

Piuttosto, dato che i veicoli possono essere modellati a proprio piacimento con gli incidenti, chissà se sarà possibile renderli in cubetti con un rottamatore. :asd:

Da quel che vedo nell'handling mi sa che si potrà aumentare la danneggibbilità dei veicoli. [/b]

Quello è la resistenza ai danni del veicolo e c'era anche in SA. :sese:
0

#17 L'utente è offline   FunGt 

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Inviato il 21 novembre 2008 - 14:23

No Sup intendo (Dd) m_fDeformationDamageMult, che sembrerebbe quanto si ammacca agli urti.
Immagine Postata
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#18 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 21 novembre 2008 - 14:32

Quote

Originally posted by FunGt@21/11/08 - 14:23
No Sup intendo (Dd) m_fDeformationDamageMult, che sembrerebbe quanto si ammacca agli urti.

Sì è probabile. :sese: Certi veicoli sono più resistenti degli altri. :asd:
0

#19 L'utente è offline   Realess 

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Inviato il 21 novembre 2008 - 16:10

Quote

Originally posted by Supdario+21/11/08 - 14:32

Quote

(Supdario @ 21/11/08 - 14:32)
-FunGt
@21/11/08 - 14:23
No Sup intendo (Dd) m_fDeformationDamageMult, che sembrerebbe quanto si ammacca agli urti.

Sì è probabile. :sese: Certi veicoli sono più resistenti degli altri. :asd: [/b]

quindi si potrebbero fare veicoli danneggiabilissimi ma che vanno lo stesso? se sì.. minchia sbaverei :qwe:
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#20 L'utente è offline   Supdario 

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Inviato il 21 novembre 2008 - 16:59

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Originally posted by Realess+21/11/08 - 16:10

Quote

(Realess @ 21/11/08 - 16:10)

Quote

Originally posted by Supdario@21/11/08 - 14:32
-FunGt
@21/11/08 - 14:23
No Sup intendo (Dd) m_fDeformationDamageMult, che sembrerebbe quanto si ammacca agli urti.

Sì è probabile. :sese: Certi veicoli sono più resistenti degli altri. :asd:

quindi si potrebbero fare veicoli danneggiabilissimi ma che vanno lo stesso? se sì.. minchia sbaverei :qwe: [/b]

:sese:
E' molto probabile. :ghgh:
Sono curioso di vedere un'auto indistruttibile ma che appena la tocchi si accartoccia come un foglio di carta. :asd:
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