KillZone 2 - Disponibile
#947
Inviato il 06 marzo 2009 - 19:02
Questa generazione di console è contraddistinta da giochi che dopo l'uscita hanno bisogno di aggiornamenti. Questa mancata perfezione non è da considerarsi unicamente come una pecca, anche perchè spesso i programmatori riescono ad aggiornare i titoli migliorandoli notevolmente.
Ultimo gioco a subire modifiche è Killzone 2, l'update del peso di 16MB sembri apportare delle piccole modifiche e sistemare qualche bug.
Di seguito il comunicato degli sviluppatori e lista delle features aggiunte:
We are performing a server update and will also be deploying the game update straight after that to fix a number of issues. The patch will be going live in Europe first and the US later on today.“
* Stability issue regarding randomly named games resolved.
* Stability fix when rapidly tapping (X) can cause crash on spawn-select.
* Stability issue regarding Saboteur’s disguise ability resolved.
* Stability fix on ‘Creating game’ with a blank name.
* Stability fix for repeatedly entering exiting game.
* The Ignore list functionality corrected.
* Unlock of “Frontrunner” Medal now functioning correctly.
* Fix for incorrect award of win to clan not showing for game resolved.
* Battle Replay for Corinth Crossing not appearing correctly on www.killzone.com.
* Issue with not being able to defuse the Search and Destroy objective resolved.
* HUD issue correction during Assassination mode when playing as a Medic.
* Controller input tweaks and modifications.
* Fix for auto-lock on of shotgun exploit.
* Fix for D-Charge issues in Campaign mode
Ultimo gioco a subire modifiche è Killzone 2, l'update del peso di 16MB sembri apportare delle piccole modifiche e sistemare qualche bug.
Di seguito il comunicato degli sviluppatori e lista delle features aggiunte:
We are performing a server update and will also be deploying the game update straight after that to fix a number of issues. The patch will be going live in Europe first and the US later on today.“
* Stability issue regarding randomly named games resolved.
* Stability fix when rapidly tapping (X) can cause crash on spawn-select.
* Stability issue regarding Saboteur’s disguise ability resolved.
* Stability fix on ‘Creating game’ with a blank name.
* Stability fix for repeatedly entering exiting game.
* The Ignore list functionality corrected.
* Unlock of “Frontrunner” Medal now functioning correctly.
* Fix for incorrect award of win to clan not showing for game resolved.
* Battle Replay for Corinth Crossing not appearing correctly on www.killzone.com.
* Issue with not being able to defuse the Search and Destroy objective resolved.
* HUD issue correction during Assassination mode when playing as a Medic.
* Controller input tweaks and modifications.
* Fix for auto-lock on of shotgun exploit.
* Fix for D-Charge issues in Campaign mode
Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#952
Inviato il 06 marzo 2009 - 19:48
Mi pare logico che li sommi
E poi di guide per i trofei ce ne sono a centinaia sul web

Kevin: Tugg, tu sei l'ultimo pezzo del puzzle bello, ti vogliamo, i tuoi uomini ti vogliono! Allora stai con noi?
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
Tugg: Io sono pura illusione...
Kevin: Fottiti! Andiamo.
#959
Inviato il 07 marzo 2009 - 20:53
Quote
Originally posted by ~Messi~@07/03/09 - 20:34
Tera sono problemi che stai avendo te,segnati il numero dell'errore.
Tera sono problemi che stai avendo te,segnati il numero dell'errore.
ogni volta è dierso, però ttto il resto funziona bene

EDIT: avrei una domanda, se in un match si disconnette o spengo la partita, si salvano i kill e death o no?


#960
Inviato il 07 marzo 2009 - 21:16
Quote
Originally posted by Terabyte+07/03/09 - 20:50
Quote
(Terabyte @ 07/03/09 - 20:50)
-~Messi~@07/03/09 - 20:34
Tera sono problemi che stai avendo te,segnati il numero dell'errore.
ogni volta è dierso, però ttto il resto funziona bene
va bè
EDIT: avrei una domanda, se in un match si disconnette o spengo la partita, si salvano i kill e death o no? [/b]
no
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Tera sono problemi che stai avendo te,segnati il numero dell'errore.
ogni volta è dierso, però ttto il resto funziona bene

EDIT: avrei una domanda, se in un match si disconnette o spengo la partita, si salvano i kill e death o no? [/b]
no

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«L'esperienza è il tipo di insegnante più difficile. Prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione.»
«Nella vita non conta un respiro,ma gli attimi che te lo fanno mancare.»
~

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