GTA-Expert Forum: Fari a scomparsa - GTA-Expert Forum

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Fari a scomparsa aggiungere al proprietà dei fari a scomparsa ad un veicolo

#1 L'utente è offline   Fiorellaccio 

  • Borsaiolo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 89
  • Iscritto il: 24/04/20
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 19 agosto 2021 - 14:20

[discussione riaperta in questa sezione perché erroneamente aperta in un'altra in cui era off-topic]

Ciao a tutti!

Ho installato la Lamborghini Countach al posto della Cheetah. Funziona tutto bene se non fosse per il fatto che, essendo la Lambo un'auto con i fari a scomparsa, questi rimangono aperti o chiusi indipendentemente se siano accese o spente le luci (per esempio luci accese e fari abbassati o viceversa, luci spente e fari alzati).

Il problema non si pone se sostituisco la macchina al posto della ZR 350, ovvero auto che originariamente ha i fari a scomparsa: al posto di quest'ultima i fari funzionano benissimo. La ZR350 già è occupata e non mi va di sostituirla con una Lamborghini.

DOMANDA:

So che questa animazione (ovvero impostare la proprietà dei fari che si aprono e chiudono a seconda se le luci sono accese o spente) dovrebbe essere impostabile tramite il fastman92. Ma nello specifico qual è il file interessato da modificare? Io ho cercato un po' nella directory ma non ho trovato nulla che potesse ricondurre a ciò.

Io ho la versione 5.2.
0

#2 L'utente è offline   Automan 

  • Sicario
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 2022
  • Iscritto il: 10/05/14
  • Provenienza:Teramo
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 19 agosto 2021 - 19:39

fastman92, perdonalo, perché non sa quello che fa! :asd:

model_special_features.dat

# Author: fastman92
# fastman92 limit adjuster required to apply the model special features
#
# The loader for model special features can make specified model IDs behave like different standard model ID, according to the list in this file.
# For example, you can add model new_hydra and you want it to behave like standard vehicle hydra.
# There's an example in the last line, remember you have to remove # to enable it.

# CustomModelName StandardModelName
# A               B
tropos		  zr350
ruined	          zr350
turismo2	  zr350
infernu2	  zr350
torero		  zr350
cheetah2	  zr350
ardent		  zr350
vigila		  zr350
viseris		  zr350
hakumai		  zr350
impaler		  zr350
turism3		  zr350
sczero		  zr350
mspecial          bfinject
nightshark	  baggage
tug		  baggage
technic	          baggage
bobcat            baggage
sadler            baggage
bison	          baggage
mrwhoop           baggage

Immagine Postata
0

#3 L'utente è offline   Fiorellaccio 

  • Borsaiolo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 89
  • Iscritto il: 24/04/20
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 20 agosto 2021 - 10:44

Un grande come sempre!
0

#4 L'utente è offline   Automan 

  • Sicario
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 2022
  • Iscritto il: 10/05/14
  • Provenienza:Teramo
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 20 agosto 2021 - 11:03

:banaunz: :bana:
Immagine Postata
0

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi