Attaccare oggetti ai ped
Programmi necessari: 3DS Max, con i KAM'S scripts
1. Importa con DFF IO, cliccando anche la lettera A (affianco a Skin the Character), il ped a cui vuoi attaccare l'oggetto;
2. Importa con DFF IO l'oggetto che intendi attaccare;
3. Dopo aver posizionato l'oggetto sul mesh, clicca sul ped, poi nelle opzioni a destra clicca su Modify (figura con il quadrato), poi seleziona Editable Mesh e clicca su Attach, e infine fai un click sull'oggetto e scegli OK.
Togli la spunta da Attach.
4. Clicca su DFF IO, seleziona Skip Col ed esporta con Bones/Skin Export
Guida scritta da GTASanAndreasVideo2
Messaggio modificato da GTASanAndreasVideo2 il 24 luglio 2021 - 10:22