GTA-Expert Forum: GTA SA Mod per PS2 - GTA-Expert Forum

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

GTA SA Mod per PS2

#1 L'utente è offline   Van_Johnson 

  • Cittadino Integerrimo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 5
  • Iscritto il: 09/09/20
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 settembre 2020 - 10:09

Salve a tutti! Come detto già nella presentazione ho trovato da poco il mio vecchio GTA SA (originale) e ho scoperto che ancora funziona! :lol:
Allora mi è venuta l'idea di moddarlo! E ho trovato questo sito molto ben fatto e con guide molto chiare.

Sto riscontrando però difficoltà. Vi espongo il mio problema sperando che qualche anima pia possa aiutarmi:

1. Ho estratto l'ISO dal DVD
2. Ho modificato il file GTA.img (cartella models) con IMGtool 2.0 sostituendo (comando replace) i file .dff e .txd di un unico veicolo (la fcr900 con la Desmo16 trovata nell'area download per provare)
3. Ho modificato i file handling.cfg e vehicle.ide (come da guida) copiando le stringhe di codice trovate nel file readme del nuovo modello. Mi sono curato di controllare con Notepad++ che le nuove stringhe di codice rispettassero spaziature ed eventuali caratteri speciali.
4. Ho sostituito i file modificati agli originali e ho masterizzato.

Il gioco parte e si riesce anche a giocare per un po' ma ad un certo punto si blocca (il tempo al blocco è variabile). Ho l'impressione che il gioco ad un certo punto vada a leggere la stringa modificata o i file .dff e .txd del nuovo modello e si impalli.

Qualcuno sa dirmi se ha riscontrato la stessa situazione? Ci sono altri file da modificare? Avete suggerimenti? Non riesco a capire dove sbaglio...

PS: nel forum non ho trovato discussioni simili e nel sito non sono riuscito a capire chiaramente se curate solo le mod per PC o anche per PS2. Se la mia domanda è mal posta, mi scuso in anticipo.
0

#2 L'utente è online   Automan 

  • Sicario
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1661
  • Iscritto il: 10/05/14
  • Provenienza:Teramo
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 settembre 2020 - 10:49

Ciao, sei stato chiarissimo. :)
Seguendo le procedure di debug per PC, ti direi di provare il solo modello,
sostituendo solo il 3D e le texture,
cioè solo i file dff e txd.
Le uniche a dare problemi dovrebbero essere le stringhe dei dati.
Non so se su PS2 però esiste il problema della versione non moddabile come su PC, e se tu abbia quella...
Spero tu abbia il DVD riscrivibile, comunque! :D
Immagine Postata

Immagine Postata
0

#3 L'utente è offline   Van_Johnson 

  • Cittadino Integerrimo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 5
  • Iscritto il: 09/09/20
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 settembre 2020 - 11:12

Innanzitutto grazie mille per la risposta Automan!

Di versioni PS2 non moddabili non so nulla! O_O ma visto che il gioco parte e non si blocca subito immagino questo problema non ci sia (magari mi sbaglio).

Provo a sostituire solo i file .txd e .dff e ti faccio sapere.
0

#4 L'utente è offline   Van_Johnson 

  • Cittadino Integerrimo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 5
  • Iscritto il: 09/09/20
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 settembre 2020 - 16:27

Automan un aggiornamento: ho seguito il tuo consiglio sostituendo solo i file .txd e .dff ma nulla! Il gioco si blocca! È come se si impallasse quando deve caricare il modello 3D.

Altri suggerimenti?
0

#5 L'utente è online   Automan 

  • Sicario
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1661
  • Iscritto il: 10/05/14
  • Provenienza:Teramo
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 09 settembre 2020 - 17:11

Nessun altro, mai usato un PS2, non conosco i problemi che potrebbe avere... :/
Immagine Postata

Immagine Postata
0

#6 L'utente è offline   Van_Johnson 

  • Cittadino Integerrimo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 5
  • Iscritto il: 09/09/20
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 11 settembre 2020 - 14:59

Ragazzi nessun altro suggerimento? Devo rinunciare? :(
0

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi