Problema caricamento Script all'avvio GTAV acquistato su steam
#1
Inviato il 25 aprile 2020 - 12:04
#2
Inviato il 25 aprile 2020 - 22:05
Comunque, oltre allo Script Hook V, hai installato anche lo Script Hook V .NET?
Edit: lo script è Grand Theft Accessibility?
Nell'archivio sono già inclusi lo SHV e lo SHV .NET, quindi non può essere quello il problema.
Hai installato il .NET Framework 4.8?
Messaggio modificato da Alex106 il 25 aprile 2020 - 22:16
#3
Inviato il 26 aprile 2020 - 16:20
Alex106, il 25 aprile 2020 - 23:05 ha detto:
Comunque, oltre allo Script Hook V, hai installato anche lo Script Hook V .NET?
Edit: lo script è Grand Theft Accessibility?
Nell'archivio sono già inclusi lo SHV e lo SHV .NET, quindi non può essere quello il problema.
Hai installato il .NET Framework 4.8?
Ciao, sì è tutto installato, e lo script è proprio quello che hai citato. il Grand Theft Auto Accessibility. qui il sito
https://gta11y.com/
Io non so che altro fare.
#5
Inviato il 27 aprile 2020 - 18:13
Alex106, il 27 aprile 2020 - 14:51 ha detto:
eccolo qui. io l'unica cosa che capisco è un accesso negato...
[19:03:12] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
[19:03:12] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
[19:03:12] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts ...
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly GrandTheftAccessibility.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load GrandTheftAccessibility.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly NativeUI.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load NativeUI.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'NativeUI, Version=1.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'NativeUI, Version=1.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NativeUI.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NativeUI.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly NAudio.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load NAudio.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly Newtonsoft.Json.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load Newtonsoft.Json.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly TolkDotNet.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load TolkDotNet.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly VAutodrive.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load VAutodrive.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'VAutodrive, Version=8.0.6.26644, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'VAutodrive, Version=8.0.6.26644, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VAutodrive.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VAutodrive.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly VCommonFunctions.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load VCommonFunctions.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'VCommonFunctions, Version=3.2.0.23378, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'VCommonFunctions, Version=3.2.0.23378, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VCommonFunctions.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VCommonFunctions.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
#7
Inviato il 28 aprile 2020 - 14:46
Alex106, il 28 aprile 2020 - 15:26 ha detto:
sì, e questo è il risultato:
[15:43:30] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
[15:43:30] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
[15:43:30] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts ...
[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly GrandTheftAccessibility.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load GrandTheftAccessibility.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly NAudio.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load NAudio.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly Newtonsoft.Json.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load Newtonsoft.Json.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly TolkDotNet.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load TolkDotNet.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll'
AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].
in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
#8
Inviato il 28 aprile 2020 - 20:48
Tasto destro del mouse > Proprietà > Questo file proviene da un altro computer e potrebbe essere bloccato per proteggere il computer > Sblocca.
Messaggio modificato da Alex106 il 28 aprile 2020 - 20:50
#9
Inviato il 30 aprile 2020 - 12:15
Alex106, il 28 aprile 2020 - 21:48 ha detto:
Tasto destro del mouse > Proprietà > Questo file proviene da un altro computer e potrebbe essere bloccato per proteggere il computer > Sblocca.
sì, ho anche provato a riassegnare tutte le autorizzazioni sia di scrittura che di lettura dal pannello sicurezza dei file.