GTA-Expert Forum: Problema caricamento Script all'avvio GTAV acquistato su steam - GTA-Expert Forum

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Problema caricamento Script all'avvio GTAV acquistato su steam

#1 L'utente è offline   MattewArchery 

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Inviato il 25 aprile 2020 - 12:04

ciao ragazzi mi rivolgo a voi per chiedervi un aiuto. Come avrete capito dal titolo della discussione sto riscontrando alcuni problemi con il caricamento di mod e scripts all'avvio di GTAV acquistato da Steam. Prima di iniziare a raccontarvi la mia esperienza, ci premetto a dirvi che lo script che sto provando a caricare serve a rendere il gioco accessibile ai non vedenti. Io infatti sono non vedente e adoro giocare a gta Lo script aiuta chi non vede, grazie ad una sintesi vocale, a capire dove ci troviamo, localizza i veicoli nelle vicinanze e altro. Spinto da questa bella cosa ho scaricato lo script, e ho deciso di acquistare il gioco su steam. Ho installato il gioco, e poi come dice il readme dello sviluppatore dello script, ho copiato la cartella scripts nella cartella d'installazione del gioco. Secondo lo sviluppatore è sufficente questa operazione, ma nel mio caso pare di no. Una volta avviato il gioco infatti, lo script tramite un messaggio vocale e alcuni bip mi dovrebbe avvisare che la mod è stata caricata. Questo non succede. Ecco cosa ho provato a fare. Ho aggiornato le varie dll dei netscript etc, ho scaricato e installato Open V e installato asy loader etc. Niente da fare, non lo carica. Ho provato ad avviare il gioco non dall'icona creata sul desktop ma dalla libreria Steam, specificando di avviare la modalità giocatore singolo. Niente. Ho provato a scrivere allo sviluppatore, ma niente non ho ancora ricevuto risposta.... Qualcuno può darmi un aiuto? ps: la mod funziona perché ho visto lo stesso sviluppatore che la dimostrava su una copia del gioco anche questa acquistata su steam. vi assicuro che sono 2 settimane che ci perdo le giornate. Quello che vorrei capire è perché non funziona, o se sbaglio qualcosa. Anche perché 29 € di gioco vorrei farle fruttare in qualche modo!!! un saluto a tutti e grazie per l'aiuto.
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#2 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 25 aprile 2020 - 22:05

Puoi linkare lo script?

Comunque, oltre allo Script Hook V, hai installato anche lo Script Hook V .NET?


Edit: lo script è Grand Theft Accessibility?

Nell'archivio sono già inclusi lo SHV e lo SHV .NET, quindi non può essere quello il problema.
Hai installato il .NET Framework 4.8?

Messaggio modificato da Alex106 il 25 aprile 2020 - 22:16

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#3 L'utente è offline   MattewArchery 

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Inviato il 26 aprile 2020 - 16:20

Visualizza MessaggiAlex106, il 25 aprile 2020 - 23:05 ha detto:

Puoi linkare lo script?

Comunque, oltre allo Script Hook V, hai installato anche lo Script Hook V .NET?


Edit: lo script è Grand Theft Accessibility?

Nell'archivio sono già inclusi lo SHV e lo SHV .NET, quindi non può essere quello il problema.
Hai installato il .NET Framework 4.8?

Ciao, sì è tutto installato, e lo script è proprio quello che hai citato. il Grand Theft Auto Accessibility. qui il sito
https://gta11y.com/
Io non so che altro fare.
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#4 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 27 aprile 2020 - 13:51

Nella directory del gioco c'è un file chiamato "ScriptHookVDotNet.log"? Se si, posta il contenuto.
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#5 L'utente è offline   MattewArchery 

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Inviato il 27 aprile 2020 - 18:13

Visualizza MessaggiAlex106, il 27 aprile 2020 - 14:51 ha detto:

Nella directory del gioco c'è un file chiamato "ScriptHookVDotNet.log"? Se si, posta il contenuto.


eccolo qui. io l'unica cosa che capisco è un accesso negato...
[19:03:12] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
[19:03:12] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
[19:03:12] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts ...
[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly GrandTheftAccessibility.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load GrandTheftAccessibility.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly NativeUI.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load NativeUI.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'NativeUI, Version=1.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'NativeUI, Version=1.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NativeUI.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NativeUI.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly NAudio.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load NAudio.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly Newtonsoft.Json.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load Newtonsoft.Json.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly TolkDotNet.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load TolkDotNet.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly VAutodrive.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load VAutodrive.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'VAutodrive, Version=8.0.6.26644, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'VAutodrive, Version=8.0.6.26644, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VAutodrive.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VAutodrive.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[19:03:12] [DEBUG] Loading assembly VCommonFunctions.dll ...
[19:03:12] [ERROR] Unable to load VCommonFunctions.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'VCommonFunctions, Version=3.2.0.23378, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'VCommonFunctions, Version=3.2.0.23378, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VCommonFunctions.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\VCommonFunctions.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
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#6 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 28 aprile 2020 - 14:26

Hai provato a disattivare l'antivirus?
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#7 L'utente è offline   MattewArchery 

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Visualizza MessaggiAlex106, il 28 aprile 2020 - 15:26 ha detto:

Hai provato a disattivare l'antivirus?


sì, e questo è il risultato:
[15:43:30] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet2.dll ...
[15:43:30] [DEBUG] Loading API from .\ScriptHookVDotNet3.dll ...
[15:43:30] [DEBUG] Loading scripts from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts ...
[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly GrandTheftAccessibility.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load GrandTheftAccessibility.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'GrandTheftAccessibility, Version=1.0.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\GrandTheftAccessibility.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly NAudio.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load NAudio.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'NAudio, Version=1.10.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\NAudio.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly Newtonsoft.Json.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load Newtonsoft.Json.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\Newtonsoft.Json.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)


[15:43:30] [DEBUG] Loading assembly TolkDotNet.dll ...
[15:43:30] [ERROR] Unable to load TolkDotNet.dll: System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'TolkDotNet, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' ---> System.IO.FileLoadException: Non è stato possibile caricare il file o l'assembly 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll' o una delle relative dipendenze. Accesso negato.
Nome file: 'file:///C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\scripts\TolkDotNet.dll'

AVV: la registrazione dell'associazione di assembly è disattivata.
Per abilitare la registrazione degli errori di associazione di assembly, impostare il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) su 1.
Nota: alcune penalità di prestazione sono associate alla registrazione degli errori di associazione di assembly.
Per disattivare la funzionalità, rimuovere il valore del Registro di sistema [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

in System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
in System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
in System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile)
in SHVDN.ScriptDomain.LoadScriptsFromAssembly(String filename)
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#8 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 28 aprile 2020 - 20:48

Hai provato a "sbloccare" i files contenuti nell'archivio della mod?
Tasto destro del mouse > Proprietà > Questo file proviene da un altro computer e potrebbe essere bloccato per proteggere il computer > Sblocca.

Messaggio modificato da Alex106 il 28 aprile 2020 - 20:50

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#9 L'utente è offline   MattewArchery 

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Inviato il 30 aprile 2020 - 12:15

Visualizza MessaggiAlex106, il 28 aprile 2020 - 21:48 ha detto:

Hai provato a "sbloccare" i files contenuti nell'archivio della mod?
Tasto destro del mouse > Proprietà > Questo file proviene da un altro computer e potrebbe essere bloccato per proteggere il computer > Sblocca.


sì, ho anche provato a riassegnare tutte le autorizzazioni sia di scrittura che di lettura dal pannello sicurezza dei file.
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