Ciao a tutti, io ho un grosso problema, ho GTA SA per PC, e da una settimana a questa parte ho voluto modificare il gioco, utilizzando "Spark" e "TXDmaker", questo è quella che è successo, ho modificato un pedone chiamato "bymiri.dff" facendo il backup della texture originale, e sostituendola con una a mio piacimento, modificata con GIMP e Paint, ma quando vado sul programma TXDmaking, non mi mette i MipMaps, e però poi quando vado a testarla su PedEditor, la vedo perfettamente combaciante con il pedone, la settimana scorsa, non si vedeva la texture, e quindi questo pedone "bymiri" era completamente bianco senza texture, da oggi ha cominciato a crashare, e quindi solo una volta rimesso quello originale con la sua texture il gioco funziona, ora la mia domanda è perché sono riuscito solo una volta a inserire al posto del pedone "hmyst" una texture creata da me sempre con GIMP e Paint, per poi convertirla con TXDmaking, e ha funzionato?? Visto che anche adesso posso vedere hmyst con la texture modificata? E quando vado a cambiare texture a omyri omyst e bmyri me la dà bianca quindi senza o mi crasha? Se mi risponderete, mi farete un grande Favore!
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Problema GTA SA Modding pedone Problema texture TXD per i pedoni modificati
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