Salve ragazzi, oggi vi spiego un problema fastidioso che si presenta quando converto delle skin di qualsiasi genere di giochi che va dagli horror (five nights at freddys, dead by daylight, friday the 13th the game) ad altri. Praticamente ogni volta in game quando provo una skin appena convertita e riggata, succede questo:

non capisco che errore di texture sia visto che quando faccio il txd metto sempre DXT1 come compressione e 512x512 per la dimensione..

e questo non succede non solo con fnaf ma anche con quelle horror in particolare Scream come mostro qui:

(la mia è a destra e quella di un altro autore a sinistra), specifico anche che la skin di fnaf ha 35000 facce e 17000 vertici perciò il gioco la carica senza problemi, quella di scream è la metà ovvero 15000 facce e 8000 vertici.. mi affido a voi pochi modders rimasti su gta sa, aiutatemi per favore a fixare questo problema fastidioso. A presto