GTA-Expert Forum: Red Dead Redemption 2 ONLINE [TOPIC GENERALE] - GTA-Expert Forum

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Red Dead Redemption 2 ONLINE [TOPIC GENERALE]

#81 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 15 gennaio 2019 - 11:51

Se ti fai arrestare o uccidere ti toglie un paio di dollari, ma se hai pazienza sfuggi all'arresto e prendi qualche PE in piu', c'e' una fibbia per 120 minuti di ricercato, quando la azzeri con quadrato prendi 0,2 oro e riparti da capo a fare i 120 minuti, puoi farlo 10 volte; anche le volte che sfuggi al sospetto vengono conteggiati per una fibbia. Devi trovare un posto nascosto sui tetti o uscire dalla citta e seminare i poliziotti.
Le varie fibbie sono un bel modo per fare oro e Punti Esperienza, molte si possono azzerare 10 volte, ogni reset paga o,2 di oro e si riparte con i PE, es: vendendo 10/25/50/75/100 piante al dottore si ottengono rispettivamente 50/100/150/200/500 PE, ottenuta la fibbia si azzera con il tasto quadrato e si ricominci da capo. questo per 10 volte. Le fibbie con cui si puo' fare mostrano l'opzione quadrato in basso a destra, come "raccogli 1000 piante", "uccidi 1000 animali", "uccidi 1000 nemici con un'arma a ripetizione", ecc
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#82 L'utente è offline   GabboPlays 

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Inviato il 15 gennaio 2019 - 14:10

Ok,grazie proverò questi metodi :)

Però non ho capito bene quando parli dei tasti quadrato.Su One è la X. Superati i 120 minuti da ricercato ti da una fibbia. Poi va premuto quel tasto per ricevere l'oro? Ti appare un messaggio in-game? Sto meccanismo delle fibbie mi sa mi è sfuggito.
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#83 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 16 gennaio 2019 - 10:54

Esatto, azzerando la fibbia ti da l'oro e ricominci a fare punti dal basso, la fibbia ti rimane comunque sbloccata negli accessori. Ti mostra l'accredito dell'oro a meta' schermo a destra, come il prezzo quando vendi qualcosa o quello che trovi quando lutti qualcuno.
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#84 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 26 gennaio 2019 - 11:00

Aggiornamento della beta di Red Dead Online (25 gennaio 2019)
Oro bonus, miglioramenti alla lobby di Corsa alle armi e altro
https://www.rockstar...ate-Jan-25-2019
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#85 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 30 gennaio 2019 - 12:04

Ho ricevuto i 5 lingotti del weekend.
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#86 L'utente è offline   GabboPlays 

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Inviato il 31 gennaio 2019 - 19:36

Riscossi oggi =)
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#87 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 12 febbraio 2019 - 18:16

Nuovo aggiornamento: https://www.rockstar...ine-Beta-Update
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#88 L'utente è offline   kappler70 

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Inviato il 13 febbraio 2019 - 15:46

Spero aggiungano anche personalizzazioni e accessori per il personaggio. Voglio la benda all'occhio!!!
Mi pare che invece si concentrino sul ricalibrare la giocabilità (che per carità è giusto anche questo) ma non devono dimenticare che il successo di GTA è anche dipeso dalla customizzazione del personaggio oltre che dell'inesauribile parco auto

Messaggio modificato da kappler70 il 13 febbraio 2019 - 15:47

Qualcuno customizza le auto io gli account. ID PSN e ID ROCKSTAR SOCIAL CLUB (sono uguali)

kappler70 (il mio primo account - 1slot Harleysta - 2slot Me stesso)
Frank__Martin (The Transporter)
Jay_Kay_70 (Leader dei Jamiroquai - crew Jamiroquai Crew)
Miss__Eva (Donna ricca e di classe - crew Fashion Girls)
The_Joker_70 (Joker) Mad_Max_1970 (Mad Max)
Harry_Callaghan (il mitico Ispettore)
Sgt_Baracus_70 (A-Team) Barack__Obama_61 (Il presidente USA)
Cordell_Walker70 (Texas Ranger)
Bo_Duke_70 ; Luke_Duke_70 (I cugini di Hazzard)
Machete_Cortez_0 (Machete Cortez) il mitico Danny Trejo nel film Machete
Walter__White_BB (il celeberrimo Walter White di Breaking Bad)
Jesse_Pinkman_70 (il socio di Mr White) work in progress
John_Wick_70 (Keanu Reeves nel Baba Yaga del suo mitico film) work in progress
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#89 L'utente è offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 13 febbraio 2019 - 17:06

Visualizza Messaggikappler70, il 13 febbraio 2019 - 16:46 ha detto:

...il successo di GTA è anche dipeso dalla customizzazione del personaggio oltre che dell'inesauribile parco auto

Vero. 2 personaggi, tra l'altro...
Comunque, appena uscito GTA con mille problemi tecnici, aveva già pronte missioni dei contatti, gare, DM, sessioni private/amici, tante cose da fare, ecc... Era già GTAO.
Il successo sorprendente in longevità, è arrivato con le rapine, gli MC, il CEO, i Night ecc..

Qui si sta parlando di calibrare una Beta.
Ve bene se tengono come riferimento GTA o meglio ancora come punto di arrivo, però non mi aspetterei più di tanto da una Beta. ;)
Secondo me è tutto rimandato,
...spero... :unsure:


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..."Se il tuo stile di gioco diventa troppo aggressivo, la tua posizione sulla mappa (e quella dei membri della tua Posse) diventerà più visibile agli altri giocatori, con un puntino che passerà da blu a rosso scuro. Commettere cattive azioni, come uccidere o attaccare altri giocatori o i loro cavalli fuori da modalità, misisoni Free Roam, competizioni o eventi appositi, farà aumentare la tua visibilità..."

Questa mi sembra una cag*ta!
Se pensano che aumentando la visibilità-notorietà di un rompiballe rendendolo riconoscibile in tutta la mappa, possa servire a placare la sua voglia esibizionista di emergere, mi sembra che siano fuori strada!!

Retrocederli in sezioni apposite dove si possano scannare tra di loro, sarebbe stata la cosa più giusta!

Messaggio modificato da Rico Tubbs il 13 febbraio 2019 - 17:06

spaturno1
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#90 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 13 febbraio 2019 - 17:48

Dovrebbe essere rivista anche la modalita' tregua con questo aggiornamento, diventera' una specie di passiva. Comunque non ci sono troppi scassac++zi, e se li vedi da lontano sulla mappa mentre loro non ti vedono e' un bel vantaggio. Stanno procedendo in modo da evitare glitch, mod-menu e altre puttanate che hanno segnato GtaO facendo rosicare non pochi giocatori. Avere fretta ora non avrebbe senso, tanto anno piu' anno meno.. :unsure: :blink: :(
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#91 L'utente è offline   GabboPlays 

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Inviato il 14 febbraio 2019 - 13:15

Eh, però quando me ne sto per i fattacci miei a fare l'erborista raccogliendo la qualunque e arriva il tordo di turno a rompermi anche nel boschetto o prato più remoto penso solo che la R* si sbrighi a trovare il metodo più veloce ed efficace per punire sta gente.Ok è il far west ma comunque bisogna calibrare un po' sta cosa.Rimane un videogioco e sono dell'idea che mettere dei paletti(TRALICCI!)sia più che giusto.E ben vengano i cacciatori di taglie.Ma ben vengano davvero.Si attivano nel momento in cui uccidi un altro giocatore, giusto? Non solo nei confronti degli npc.Per capirci,se JJJpelo mi stalkera gli viene appioppata una taglia.Giusto? E più prosegue più la taglia aumenta di valore e si ritroverà con i cacciatori di taglie alle calcagna.Ho capito bene?
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#92 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 14 febbraio 2019 - 18:23

In pratica con le taglie e le nuove icone sara' piu' difficile rompere le scatole a chi gioca tranquillo, con la tregua attivabile ad intere posse al primo scontro e' un po' come mettersi in passiva. Comunque dopo anni a Los Santos il West di RdR mi sembra un paradiso terrestre. Spero evitino l'errore di mettere il rateo K/D, che su GtaO per molti e' diventato l'unico scopo di vita.
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#93 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 26 febbraio 2019 - 17:17

Sono salito oggi pomeriggio non ho visto nulla, stasera verifico le novita'.
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#94 L'utente è offline   Rico Tubbs 

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Inviato il 27 febbraio 2019 - 19:29

Fatemi capire una cosa:

R* ha ritoccato un po' l'online, con questo aggiornamento, con l'intenzione di rendere le sessioni un po' più vivibili o per lo meno regolamentate.
I giocatori più "rompiballe", quelli che ti ammazzano anche se stai raccogliendo i funghi, ora dovrebbero avere vita più dura. (Infatti verranno rappresentati in rosso visibili anche da lontano, gestione delle taglie più calibrata, e accorgimenti vari credo richiesti a gran voce dalla maggior parte degli utenti ma siamo ancora lontani dalle sezioni private...).

Detto ciò, CHE SENSO HA TUTTO QUESTO SE POI METTONO TRA GLI INCARICHI GIORNAGLIERI UCCIDI 9 GIOCATORI ???!!!???



Ieri ho curiosato questa nuova modalità sapendo già che sarebbe stata una perdita di tempo come in GTA (bel diversivo, ma con quello che ci metti per compierli, ci guadagni di più facendo altro). Di certo non mi aspettavo che gli incarichi fossero stati addirittura 7 e non 3 come GTA, vebbè, comunque tra i 7 c'erano: uccidi 3 giocatori da un treno, uccidi 3 giocatori in un altro modo che non ricordo e un altro ancora per un totale di 9 giocatori da andare a rompergli la scatole...

W T F ? ? ? ! ! ! ? ? ? :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

Fatemi capire Rockstar Games, che :censored: :censored: di senso ha punire i rompiballe se poi voi siete i primi ad invogliarli!!!
spaturno1
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#95 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 27 febbraio 2019 - 20:36

Non le ho ancora provate, ma hanno sballato la pesca da fare pena, anche la caccia da meno prede, non capisco nemmeno sta mossa delle kill negli incarichi, vogliono il violento west? Avere tolto tutti i giocatori dalla mappa non ha migliorato la mia tranquillita', se li vedi li eviti, non ci inciampi per sbaglio.
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#96 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 27 febbraio 2019 - 22:15

ma hanno messo rapine o cose simili?

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#97 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 28 febbraio 2019 - 00:30

Niente missioni Gino, ci saranno attivita' come tiro al bersaglio, gare di pesca e di tiro con l'arco. Ci sono due filoni di storia lasciati a meta'che penso non vedremo fino alla versione definitiva.
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#98 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 28 febbraio 2019 - 12:07

che palle io pensavo che dopo i primi mesi cambiassero attività mettessero rapine ecc ma da quel che leggo sta diventando un pò monotona la cosa,caccia e pesca dopo un pò mi annoiavano,anche se devo dire che forse è un impressione mia personale visto che finire questo gioco per me è stato veramente pesantuccio

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#99 L'utente è offline   jjjpelo 

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Inviato il 28 febbraio 2019 - 17:39

Anche a me sta pesando un po' dopo un'oretta cambio gioco. Livellare per il gusto di farlo non mi diverte, ho ormai tutte le armi, il cavallo che preferisco e oro a sufficienza, non amando i DM Senza missioni o attivita' collaborative nuove mi scazzo.
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#100 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 01 marzo 2019 - 00:45

che poi non si spiega sta cosa cioè hai fatto un giocone (pesante ma comunque per gli amanti del genere è un capolavoro) ma l'online lo devi seguire non puoi proporre agli utenti per 6 mesi sempre i soliti contenuti aggiungendo cose principalmente inutili o comunque di poco conto. Loro come sempre puntano sulla longevità del titolo centellinando poco per volta i dlc ecc ma secondo me cosi sbagliano perche il comparto online a mio avviso se non lo spingi subito fa perdere di interesse e anche di utenti

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