GTA-Expert Forum: Los Santos Apocalypse - GTA-Expert Forum

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Los Santos Apocalypse

#1 L'utente è offline   Los Santos Apocalypse 

  • Cittadino Integerrimo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1
  • Iscritto il: 19/10/18
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 19 ottobre 2018 - 18:17

Immagine Postata

Cosa è il progetto Apocalypse
So che a qualcuno sembrerà strano un contesto del genere, a primo impatto una cosa mai vista e fuori dagli schemi può risultare impossibile da realizzare, qualcuno ha urlato anche al troll, invece no, siamo qui in carne ed ossa (o quasi) e siamo già ad ottimo punto con i lavori generali. Questo progetto nasce a fine Settembre 2018 dall'idea di surtur, appoggiato istantaneamente da clou, lennie e gin, a seguito di un topic sul forum di un altro progetto in cui la maggiorparte dell'utenza, manifestava il desiderio di evadere dalla tipologia classica di Roleplay che tutti conosciamo. Ebbene, un'idea è diventata poi qualcosa di concreto; soldi investiti, persone selezionate, un lavoro che è iniziato dal giorno 0 e non si è mai fermato. Nonostante le regole classiche di questa modalità di gioco che tutti conosciamo bene, qui tutta la parte IC viene stravolta. Lo scenario, con le mappe e i nuovi script, creeranno un atmosfera dark survival e una lotta per il potere e per la sopravvivenza che non si era mai vista prima d'ora. Ogni azione avrà un senso, ogni comunità sarà diversa da un'altra e avrà metodi diversi per farsi spazio in quel che resta di una civiltà decaduta. Niente noia, tanta fantasia da poter applicare alle proprie interpretazioni e un modo totalmente diverso di fare Roleplay.

Introduzione, un nuovo approccio e nuovi sistemi
Trovandoci in un contesto completamente diverso dal solito è chiaro che anche l'interpretazione subisca una significativa variazione come conseguenza. Ci troviamo a Los Santos, una città che è stata devastata e isolata dal resto delle altre, a seguito di una fortissima catastrofe naturale di dimensioni apocalittiche che ha scombussolato su larga scala gran parte del pianeta Terra, colpendo quest'ultimo con terremoti di abnormi proporzioni. La situazione del server a livello di map e lore è che la civiltà sta cercando di riprendersi come può per continuare a sopravvivere giorno per giorno. Niente energia elettrica poichè le centrali sono danneggiate, l'economia vacilla ma non è del tutto collassata, i soldi hanno ancora valore, seppur il cibo e l'acqua valgano molto di più. (si, ci sarà un sistema fame) Il map di LS in molte zone è devastato ed è completamente diverso da come lo ricordate, in molte zone sono sorti accampamenti abusivi, qualche abitazione nonostante ciò è rimasta in piedi, anche se danneggiata. Le automobili ci sono, non tutte, alcune saranno reperibili da un rottamaio che rimpiazzerà le concessionarie e si avrà la possibilità per chi lo vorrà di assemblare alcuni veicoli (si, proprio così, ci sarà un sistema del genere) e il carburante avrà un prezzo stellare. Come potete immaginare trovare il cibo e l'acqua non sarà facile e non tutti ne avranno accesso diretto. La Guardia Nazionale e le fazioni legali non ufficiali autorizzate che vorranno ruolare in questo settore lo avranno, ad esempio. Qui vige la libera interpretazione e noi vogliamo incentivare chi ci mette impegno e fantasia: le fazioni legali non ufficiali godranno di un payday interpretato come un fondo governativo di ripresa del Paese. Qui anche aprire un semplice biz che si occupa di ristorazione avrà il suo perché. Fare il meccanico sarà molto remunerativo, calcolando che i veicoli dal rottamaio usciranno già mezzi danneggiati, idem per quelli assemblati.

Le novità: guardia nazionale
Al posto del PD, EMS E SANN vi sarà una sola unica grande fazione con più responsabili e reparti: La Guardia Nazionale. Cos'è? E' una forza dell'esercito che ogni Paese possiede, un corpo militare che si occupa di garantire la sicurezza interna del Paese (ma non solo, viene dispiegata anche all'esterno) e che si attiva soprattutto in caso di emergenza umanitaria per dare supporto ai civile ed evitare che si sprofondi nella totale anarchia dopo che la società sta crollando a seguito della catastrofe. Questa fazione avrà una base ad Ocean Docks e sarà l'unica SAFE ZONE dell'intero server. Qui sorgeranno i vari building della fazione, compreso il quartier generale, il carcere militare e l'ospedale militare. Niente traffic stop, si posti di blocco e pattugliamenti. Avrà anche un reparto investigativo per frenare l'ascesa della criminalità strabordante che si verrà a creare in un contesto semi-anarchico, un reparto medico armato stile Pararescue e una normale divisione di ufficiali che manterranno l'ordine per le strade con tutti i relativi sotto reparti e gruppi. L'abuso in questa fazione sarà punto severamente e sarà obbligatorio sviluppare l'interpretazione del proprio character.

Il lato Illegale
Le fazioni illegali avranno il pane di sempre: droga e armi. E vi dirò di più: come giusto che sia, in un contesto del genere, le armi saranno molto più libere e accessibili, TUTTAVIA questo non significa che diventerà un Team Deathmatch. Non trascuriamo che questo è un server Roleplay. Un'altra bella novità: oltre ai laboratori per la droga, in questo server sarà possibile produrre anche armi e munizioni con un sistema apposito. Niente vincoli, si acquista la materia prima (per ora non vado nello specifico) e si produce, a seconda del livello cambierà cosa si potrà produrre. Oltre a questo, è chiaro che in un contesto del genere è insensato proporre le classiche fazioni come Crips, Bloods, Cosa Nostra e affini. Potreste però adattarle al contesto in cui vi trovate. Ruolare altre tipologie di bande, clan e ... magari qualche gruppo paramilitare. Chissà, per combattere i soprusi della guardia nazionale. La civiltà non è del tutto collassata, ricordatevi questo. Dovete solo adattarvi. O girare da soli, godendovi il clima apocalittico in solitudine. Le fazioni ufficiali avranno diversi vantaggi, alcuni fra questi una base mappata e la possibilità di importare droga/ingredienti o polvere da sparo e pezzi d'arma atti alla produzione di droga e armi. E il resto, lo scoprirete giocando.
Per le fazioni legali non ufficiali: come ho detto prima, avranno un payday in base all'attività, alla costanza, all'idea innovativa. NON CI SARANNO LIMITI INTERPRETATIVI, avete qualunque tipo di sbocco, dal biz ad una piccola ditta di trasporti a qualsiasi cosa vi venga in mente. Che dire, fate tutti in modo che questo progetto cresca, nato solo ed esclusivamente per un desiderio dell'utenza di evadere dai classici schemi. Fate in modo di creare la giusta ambientazione, noi ce la metteremo tutta.

Novità all'interno del server
  • Lavoro primario — assemblaggio auto
  • Lavoro secondario — raccolta rottami
  • Produzione di armi e relativi pezzi, munizioni
  • Sistema fame
  • Sistema chopshop per la vendita di veicoli rubati

Verranno in ogni caso apportate delle modifiche generali alla gamemode, per renderla il più possibile adatta all'ambiente del server. Anticipiamo che specifiche sui vari sistemi, verranno date successivamente con i relativi topic nell'apposita sezione, queste sono solamente delle generalità per rendere approssimativamente, l'idea su quello che sarà possibile trovare all'interno del server.

Modifiche generali applicate
  • Modifica dei danni delle armi da fuoco
  • Sistema droga con relativi effetti delle droghe a seconda della qualità di quest'ultime
  • Sistema di importo di pezzi di arma e relativa polvere da sparo, vi sarà un sistema apposito
  • Pickup sparsi per cibo ed acqua solo per le fazioni legali autorizzate
  • Azzerati i costi di arredamento: oggetti resi gratuiti
  • Prezzi del carburante decisamente più elevati
  • Rimosse dal sistema payday le tasse
  • Interior completamente rinnovati, nuovi e con novità — interior per roulotte e vari pre-fabbricati
  • Payday per le fazioni legali non ufficiali del server
  • Nuovi oggetti relativi alla sopravvivenza, verranno inseriti all'interno del server, acquistabili o meno nei vari 24/7
  • *altre modifiche generali ai sistemi già esistenti

Essendo solamente una lista con le idee e i sistemi attualmente in fase di sviluppo, è possibile che questa lista riceva frequentemente rivisitazioni o modifiche/aggiunte. L'obiettivo è comunque quello di farvi avere un'idea su quello che troverete in questo ambiente di gioco.

Forum: http://lsarp.it/forum/index.php
Discord: https://discord.gg/75MnnvR
Gamemode: Sublime 2.0 di Frex aggiornata e revisionata.

Immagine Postata

0

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi