GTA-Expert Forum: Mod x entrare in ogni edificio - GTA-Expert Forum

Salta al contenuto

  • (3 Pagine)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Mod x entrare in ogni edificio Mod interni

#1 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 31 luglio 2018 - 21:56

Salve so che esiste una mod che ti consente di entrare in ogni edificio, qualcuno sa il nome???? Inoltre su YouTube ho visto che si può entrare in aeroporto, al banco, ed andare nella sala d'attesa, esiste una mod x questo??? Grazie!!
0

#2 L'utente è offline   Alex106 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4539
  • Iscritto il: 11/03/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 31 luglio 2018 - 22:11

1)Non esiste una mod del genere.
2)Era una mappa create con dei prop (non esiste un interno dell'aeroporto).
3)Ci sono l'Open Interiors e l'Online Interiors.
Il primo attiva tutti gli interni del SP + quelli del MP fino all'aggiornamento Biker mentre il secondo attiva tutti gli interni del MP dall'aggiornamento Import Export fino a Doomsday Heist (per usare il secondo script, l'opzione loadMultiplayerMap nell'OpenInteriors.ini deve essere settata su 1).

Messaggio modificato da Alex106 il 31 luglio 2018 - 22:13

0

#3 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 01 agosto 2018 - 10:48

Grazie Alex....
0

#4 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 01 agosto 2018 - 19:51

Alex hai provato il vehicles persistence??? Sai come funziona????
0

#5 L'utente è offline   Alex106 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4539
  • Iscritto il: 11/03/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 01 agosto 2018 - 23:12

Questo?

Premi F9 per salvare il veicolo (il tasto può essere cambiato nell'.ini).
Per rimuovere un veicolo dalla "lista" di quelli salvati basta distruggerlo.
Premi L per localizzare il veicolo sulla mappa (il tasto può essere cambiato nell'.ini).
I veicoli salvati sono rappresentati dal blip di un veicolo giallo.
L'ultimo veicolo usato e il veicolo attuale salvato invece sono rappresentati da un blip di un veicolo rosso.

Messaggio modificato da Alex106 il 01 agosto 2018 - 23:12

0

#6 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 09:39

Alex il gioco crasha,rage mi riporta questo...The detailed crash report has been generated. After clicking OK, please upload the highlighted file at
http://forums.ragepl...hnical%20Issues
0

#7 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 13:30

Alex,il vehicles persistence mi manda in crash il gioco...
0

#8 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 15:49

Ma gli add on vanno inseriti nella cartella update del gioco o in quella che si trova in mods???? O in tutte e due le cartelle??? Il dlclist a quale delle 2 cartelle fa riferimento????
0

#9 L'utente è offline   Alex106 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4539
  • Iscritto il: 11/03/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 20:32

Visualizza MessaggiKrisweb, il 02 agosto 2018 - 10:39 ha detto:

Alex il gioco crasha,rage mi riporta questo...The detailed crash report has been generated. After clicking OK, please upload the highlighted file at
http://forums.ragepl...hnical%20Issues


Il link è rotto.
Comunque, hai per caso aggiornato il gioco? Se si, hai scaricato la nuova versione del RPH?

Visualizza MessaggiKrisweb, il 02 agosto 2018 - 14:30 ha detto:

Alex,il vehicles persistence mi manda in crash il gioco...


Posta il contenuto dello ScriptHookVNet2.log

Visualizza MessaggiKrisweb, il 02 agosto 2018 - 16:49 ha detto:

Ma gli add on vanno inseriti nella cartella update del gioco o in quella che si trova in mods???? O in tutte e due le cartelle??? Il dlclist a quale delle 2 cartelle fa riferimento????


Vanno in update/x64/dlcpacks. Cosa intendi con quale delle due cartelle fa riferimento?
0

#10 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 20:44

Ho una cartella update anche in mods, come aggiorno il Rage????

Come ti posto il contenuto se imgur non funziona????
0

#11 L'utente è offline   Alex106 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4539
  • Iscritto il: 11/03/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 20:47

Dal sito ufficiale (aggiornalo solo se hai aggiornato anche il gioco a After Hours)
Copia il contenuto dal blocco note e postalo (sotto spoiler)
0

#12 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 20:55

Sono stato al mare, quando l'ho aperto mi ha scaricato 5gb di roba

[14:59:10] [DEBUG] Created script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' with v2.10.6.
[14:59:10] [DEBUG] Loading scripts from 'F:\Grand Theft Auto V\scripts' into script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:10] [DEBUG] Successfully compiled 'Afterburners.cs'.
[14:59:10] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'Afterburners.cs'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'AddOnCarSpawner.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'AddOnCarSpawner.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'iFruitAddon.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'iFruitAddon.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'INMNativeUI.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'INMNativeUI.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'LSAirlines.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'LSAirlines.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'MdiTabControl.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'MdiTabControl.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'SinglePlayerApartment.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 10 script(s) in 'SinglePlayerApartment.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'MyRide.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'MyRide.dll'.
[14:59:10] [INFO] Loading assembly 'MdiTabControl.dll' ...
[14:59:10] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'MdiTabControl.dll'.
[14:59:10] [DEBUG] Starting 15 script(s) ...
[14:59:10] [DEBUG] Instantiating script 'Afterburners.Afterburners' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:10] [DEBUG] Started script 'Afterburners.Afterburners'.
[14:59:10] [DEBUG] Instantiating script 'AddOnCarSpawner.spawner' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:11] [DEBUG] Started script 'AddOnCarSpawner.spawner'.
[14:59:11] [DEBUG] Instantiating script 'INMNativeUI.BigMessageThread' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:11] [DEBUG] Started script 'INMNativeUI.BigMessageThread'.
[14:59:11] [DEBUG] Instantiating script 'LSAirlines.Airlines' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:11] [DEBUG] Started script 'LSAirlines.Airlines'.
[14:59:11] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.ApartmentsHandler' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.ApartmentsHandler'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.Brain' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.Brain'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.Mechanic' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.Mechanic'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.Phone' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.Phone'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.Website' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.Website'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.SinglePlayerApartment' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.SinglePlayerApartment'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.SixCarGarage' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.SixCarGarage'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.TenCarGarage' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.TenCarGarage'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.Wardrobe' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.Wardrobe'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'SinglePlayerApartment.Z' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [DEBUG] Started script 'SinglePlayerApartment.Z'.
[14:59:12] [DEBUG] Instantiating script 'MyRide.MyRide' in script domain 'ScriptDomain_C77A0E88' ...
[14:59:12] [ERROR] Failed to instantiate script 'MyRide.MyRide' because constructor threw an exception:
System.TypeInitializationException: L'inizializzatore di tipo di 'MyRide.MyRide' ha generato un'eccezione. ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: Impossibile trovare una parte del percorso 'F:\Grand Theft Auto V\scripts\MyRides'.
in System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
in System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()
in System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)
in System.IO.Directory.GetFiles(String path)
in MyRide.MyRide..cctor()
--- Fine della traccia dello stack dell'eccezione interna ---
in MyRide.MyRide..ctor()
[15:47:10] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
in LSAirlines.Airlines.onkeydown(Object sender, KeyEventArgs e)
in GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
in GTA.Script.MainLoop()
[15:50:29] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
in LSAirlines.Airlines.onkeydown(Object sender, KeyEventArgs e)
in GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
in GTA.Script.MainLoop()
[15:52:03] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
in LSAirlines.Airlines.onkeydown(Object sender, KeyEventArgs e)
in GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
in GTA.Script.MainLoop()
[16:06:48] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
in LSAirlines.Airlines.onkeydown(Object sender, KeyEventArgs e)
in GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
in GTA.Script.MainLoop()
[16:15:24] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
in LSAirlines.Airlines.onkeydown(Object sender, KeyEventArgs e)
in GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
in GTA.Script.MainLoop()
[16:19:10] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Riferimento a un oggetto non impostato su un'istanza di oggetto.
in LSAirlines.Airlines.onkeydown(Object sender, KeyEventArgs e)
in GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
in GTA.Script.MainLoop()

devo scaricare open alpha 0.63???
0

#13 L'utente è offline   Alex106 

  • Assassino
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 4539
  • Iscritto il: 11/03/12
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 20:59

Si, allora il gioco è aggiornato. Rimuovi l'update.rpf dalla cartella mods e copia al suo posto quello nuovo (dalla cartella update) e aggiorna il RPH
Dal log risulta che lo script MyRide.dll crasha. Posta il link dello script
Edit: si

Messaggio modificato da Alex106 il 02 agosto 2018 - 20:59

0

#14 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 02 agosto 2018 - 21:01

myride non so cosa sia,la versione ultima dell'rph è la 0.63????posso cancellare questi 2 file myride????come si posta il link dello script???? non ho mai scaricato script myride..
Alex ma per installare il vehicles persistence basta copiare la cartella v. p. 1.2 in script???

Messaggio modificato da Krisweb il 02 agosto 2018 - 21:28

0

#15 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 03 agosto 2018 - 11:10

cancellati i file,crasha comunque.......
0

#16 L'utente è offline   GabboPlays 

  • Ladro
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 517
  • Iscritto il: 10/12/17
  • Gamertag:GabboPlays
  • ID Social Club:GabboPlays
  • Provenienza:Roma
  • GTA Preferito:GTA: Vice City

Inviato il 03 agosto 2018 - 11:43

Alex106 devono farti santo. Avanzo la proposta di beatificazione.
0

#17 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 03 agosto 2018 - 12:54

quoto!!
0

#18 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 03 agosto 2018 - 13:31

mi mancano molte auto,ad esempio xls,se la spawni mi dice invalid model,come anche le baller,ne ho solo 2,le altre non ci sono....windsor,cognoscenti,bestia,comet retr,elegy retro,infertnus classic,pfister 811 e altre...

Messaggio modificato da Krisweb il 03 agosto 2018 - 13:54

0

#19 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 03 agosto 2018 - 15:42

Credo di aver risolto, ma scripthook, asi loader, lua etc. Vanno aggiornati anche??? Ora provo col persistence per vedere che succede...le auto aggiornate dal gioco, Tezeract, Micheli, etc. Una volta spawnate scompaiono, ti posto il link del video...

Messaggio modificato da Krisweb il 03 agosto 2018 - 16:23

0

#20 L'utente è offline   Krisweb 

  • Fuorilegge
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 302
  • Iscritto il: 10/03/18
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 03 agosto 2018 - 16:22

[/quote]
http://imgur.com/gallery/MIibQW8

Messaggio modificato da Krisweb il 03 agosto 2018 - 16:23

0

  • (3 Pagine)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi