GTA-Expert Forum: [AIUTO] Conversione mappe di altri giochi per GTA SA - GTA-Expert Forum

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[AIUTO] Conversione mappe di altri giochi per GTA SA

#1 L'utente  offline   manuelgiambra 

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Inviato il 30 luglio 2018 - 19:54

Ciao a tutti, da un po di tempo che se cerco di caricare mappe aggiuntive (fnaf, slender, jason, leatherface) con tutti i dff separati mi crasha med, questa mappa di Five Nights at Freddy's 4 ha con se tutti gli object e se oso caricare l'object principale ovvero la casa crasha... quest'object pesa 916 kb. Qui allego tutta la cartella dove ci stanno modelli, collisioni e texture ---> Immagine Postata noi membri del team vi saremmo eternamente grati se riuscireste ad aiutarci.
Un saluto dal team eM :D :rolleyes:
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#2 L'utente  offline   Automan 

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Inviato il 31 luglio 2018 - 11:54

30 mega bytes - di dimensione artistica. :asd:
Manuel sei il Jhon Holmes dei modder! :asd:
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#3 L'utente  offline   manuelgiambra 

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Inviato il 31 luglio 2018 - 13:18

I file pesano 34 MB perch ho compresso le texture in modo da farla leggere a gta. Se lasciavo il file salvato senza comprimerlo il .txd risultava troppo grande e di conseguenza il gioco non me lo leggeva per via della sua grandezza. mentre il file .img contiene tutta la mod (dff, txd e col). Il problema che MED non ci legge il file col. Automan per favore rispondi seriamente in merito a questo aiuto.
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#4 L'utente  offline   Automan 

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Inviato il 31 luglio 2018 - 14:26

E chi se ne importa se MEd non legge i file .col?
In MEd non servono, basta che funzionano in game.
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#5 L'utente  offline   best 

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Inviato il 01 agosto 2018 - 12:53

anchio ho sempre avuto problemi con il file .col...cio nei video fanno due passaggi ma io li faccio e non va c'e che si deve fare...
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#6 L'utente  offline   Automan 

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Inviato il 01 agosto 2018 - 18:16

Non so nei video che programmi e che tecnica usano, ma l'ultimo ZM2 i .col con CollMaker][ li canna se si prendono dai .dff. Bisogna utilizzare il formato .3ds.
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