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Track Simulator Missione secondaria

#1 L'utente č offline   Automan 

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Inviato il 16 luglio 2018 - 14:35

[ T R U C K * S I M U L A T O R ]

-X1- Mentre cercate di fare soldi con Michael, giocando in borsa, potrete passare amene giornate a far fare a Franklin il trasportatore. (Trevor non è affidabile per questa missione).

-X2- Verso sera salvate 1/2 volte la partita con Michael, che in genere è sempre in/vicino casa.

-X3- Il mattino mandate Franklin a ritirare l'auto di rappresentanza al deposito della polizia, e dirigetevi al lavoro. (Non tentate di salvare quest'auto o la motrice del Tir, è uno spreco di tempo e di fatica...)
https://s26.postimg....8c0ex/TSmap.jpg

-S1- Voi lavorate qui, come dipendente della Cluckin'Bell. Trasporterete il rimorchio come indicato in <>; naturalmente non conviene tornare scarichi dopo la consegna. Bella l'auto di rapresentanza, vero?
<> Missione Cluckin'Bell: Da/per S1-N2.
https://s26.postimg....akrnhl/TSs1.jpg

-S2- Qui troverete il vostro Hauler, sempre. Non conviene utilizzare il Packer o il Phantom, perché sono molto ingombranti, e difficilmente li troverete sempre a portata di mano a sud.
https://s26.postimg....2x53gp/TSs2.jpg

-S3- Sul piazzale potrete trovare un poco di tutto, forse anche un Packer. Vi accorgerete che non sempre troverete dei rimorchi trailer in giro, ma anche oggetti mappa inutili!
a) Rimorchio Cluckin'Bell o PiBwasser: bene!
b ) Rimorchio Big G Goods: male! Da evitare come la peste, perché sono più alti e rimbalzano come canguri!
c) Rimorchio Up-n-Atom: malissimo! Sono la concorrenza, è fatto obbligo di farli saltare con una bella bomba adesiva!
d) Rimorchio Cisterna: bene, trasportatela come indicato.
e) Rimorchio Anonimo: benino! Come vedremo, si possono fare ottimi affari sottobanco anche con questi.
<> Missione PiBwasser: Da S123 a C1, da C3/N1/N3 a S4.
<> Missione Cisterna: Da S3 a N1, da C3/N1/N3 a S5.
<> Missione Anonimo: Da S3 a C2, da C3/N1/N3 a S7.
https://s26.postimg....kim7dl/TSs3.jpg

-S4- Questa è la PiBwasser, parcheggiate qui il carico. Non sono molto socievoli, sarà per i doverosi e frequenti assaggi!
https://s26.postimg....4qbpbt/TSs4.jpg

-S5- Questo è il deposito cisterne, parcheggiate qui il carico. Come avrete modo di constatare, sono tutte inutili!
https://s26.postimg....7tl1xl/TSs5.jpg

-S6- Fabbrica di barche. Di legno: ora sapete a cosa serve la falegnameria a nord!
Vi apriranno il cancello solo se avrete qualcosa di utile da fare entrare.
<> Missione Legname: Da N4 a S6.
https://s26.postimg....vxm43d/TSs6.jpg

-S7- Qui c'è Giuvà, il custode del pepsito rimorchi dell'aeroporto; sostiene di essere del nord, ma è poco probabile... Portategli gli Anonimi, saprà lui cosa farsene!

https://s26.postimg....4qcrwp/TSs7.jpg
-C1- Portate allo Yellow Jack Inn i carichi della PiBwassen; potreste non crederlo, ma distribuiscono loro in tutta la zona!
https://s26.postimg....ej4k15/TSc1.jpg

-C2- Qui c'è la ditta di riciclaggio; corre voce che però rivernicino i rimorchi per rivenderli! Entrate da una parte, ed uscite dall'altra. Ma occhio a non passare sopra agli operai!
https://s26.postimg....yet0nt/TSc2.jpg

-C3- Parcheggio rimorchi. Si può trovare un poco di tutto.
https://s26.postimg....6z46u1/TSc3.jpg

-N1- Beeker garage. Per ogni esigenza; basta avere pazienza e arrivare al momento giusto!
https://s26.postimg....dtdux/TSn1a.jpg
https://s26.postimg....2rr4p/TSn1b.jpg

-N2- Questa è la ditta madre, la Cluckin'Bell. Troverete -forse- nel retro o sul piazzale a sinistra i rimorhi da prendere.
https://s26.postimg....3ijwm1/TSn2.jpg

-N3- Parcheggio rimorchi. Meno fornito di quello al centro, ma meglio che niente...
https://s26.postimg....m9bjsp/TSn3.jpg

-N4- Falegnameria. Potrete trovare il rimorchio e/o la motrice.
https://s26.postimg....kyt1l/TSn4a.jpg
Spesso un pianale vuoto. In tal caso portatelo vicino ad un container sopra S3.
<> Missione Pianale Vuoto: Da N4 a S3.
https://s26.postimg....yq0g9/TSn4b.jpg

-U0- Comunicate i vostri luoghi e percorsi aggiuntivi!!!

Messaggio modificato da Automan il 16 luglio 2018 - 14:36

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